WidgetInteration 3D互动射线可以 按下3D ACctor(添加2Dwidget)的button进行互动
开始事件循环和关闭事件循环
配合后期处理素材可以进行描边
获取镜头射线
返回触碰到的的actor进行操作
局域网联机相关蓝图:(Absolute表示加载新资源而不是使用当前关卡资源)
UI操作相关(删除所有UI 和创建一个新的UI并绘制到窗口)
退出游戏
查找局域网(循环找出所有可连接对象,将找到的服务作为参数传递出去)和加入
创建绑定,会一直触发。
调整人物方向:
用鼠标控制欧拉角
shift控制加速:
Tick事件检查人物移动速度,当人物禁止的时候用鼠标控制镜头可以看到人物的正面, 当人物移动的时候用键盘控制镜头,只能看到人物的背面。