WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5
规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持。它使用方面、应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中。
对http一问一答
中二式流程的不满,催生了支持双向通信的WebSocket
诞生。WebSocket是个不太干净
协议。
一、WebSocket协议只能浏览器发起么?
不是。目前此协议的受众的也不仅仅是web开发者。
WebSocket只是一种协议,它和http协议一样,使用类似okhttp
的组件,可以在任何地方进行调用,甚至可以借助WebSocket实现RPC
框架。
二、WebSocket和HTTP什么关系?
WebSocket和http一样,都是处于OSI
模型中的最高层:应用层
。
http
协议进行握手,握手成功后,就会变身为TCP通道
,从此与http不再相见。
使用netstat或者ss,能够看到对应的连接,它与处于抽象层的socket,在外观上没有区别。
三、WebSocket和长轮询有什么区别?
长轮询,就是客户端发送一个请求,服务端将一直在这个连接上等待(当然有一个超长的超时时间),直到有数据才返回,它依然是一个一问一答的模式。比如著名的comted。
WebSocket在握手成功后,就是全双工
的TCP通道,数据可以主动从服务端发送到客户端,处于链接两端的应用没有任何区别。
WebSocket创建的连接和Http的长连接是不一样的。由于Http长连接底层依然是Http协议,所以它还是一问一答,只是Hold住了一条命长点的连接而已。
长轮询和Http长连接是阻塞的I/O,但WebSocket可以是非阻塞的(具体是多路复用)。
四、如何创建一个连接?
WebSocket的连接创建是借助Http协议进行的。这样设计主要是考虑兼容性,在浏览器中就可以很方便的发起请求,看起来比较具有迷惑性。
下图是一个典型的由浏览器发起的ws请求,可以看到和http请求长的是非常相似的。但是,它只是请求阶段长得像而已:
请求的地址,一般是:ws://***
,或者是使用了SSL/TLS加密的安全协议wss:
,用来标识是WebSocket请求。
1、 首先,通过Http头里面的Upgrade
域,请求进行协议转换。如果服务端支持的话,就可以切换到WebSocket协议。简单点讲:连接已经在那了,通过握手切换成ws协议,就是切换了连接的一个状态而已。
1、Connection
域可以认为是与Upgrade
域配对的头信息。像nginx等代理服务器,是要先处理Connection,然后再发起协议转换的。
Sec-WebSocket-Key 是随机的字符串,服务器端会用这些数据来构造出一个 SHA-1 的信息摘要。如此操作,可以尽量避免普通 HTTP 请求被误认为 WebSocket 协议。
其他的,像Sec-WebSocket*字样的头信息,表明了客户端支持的子协议以及其他信息。像loT中很流行的mqtt,就可以作为WebSocket的子协议。
使用javascript,可以很容易连接一个WebSocket服务端。<script>
var ws = new WebSocket('ws://localhost:80');
ws.onopen = function () {
console.log('ws onopen');
ws.send('from client: hello');
};
ws.onmessage = function (e) {
console.log('ws onmessage');
console.log('from server: ' + e.data);
};
...
</script>
复制代码
五、如何处理数据?
WebSocket是通过事件通知的方式运行的。它包含四个事件和两个动作(发送和关闭)。
WebSocket的事件
事件 | 钩子 | 备注 |
---|---|---|
open | onopen | 连接建立时触发 |
message | onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 |
error | onerror | 通信发生错误时触发 |
close | onclose | 连接关闭时触发 |
数据可直接通过Socket.send()
方法进行传输。
通过chrome的Inspect->Network->WS,可以看到页面上的WebSocket连接。如图Opcode为2,表明它是一个二进制帧。
WebSocket有类似tcp协议的帧格式,在此不做过多解释。参考:(tools.ietf.org/html/rfc645…)
心跳
心跳对应的ping、pong操作,opcode分别是0x9、0xA。收到心跳的一方需要自行更新心跳的更新时间。同使用Netty,我们到底在开发些什么?介绍的类似,在一些移动环境中,需要更加智能的控制心跳。
六、如何使用Nginx做负载均衡?
nginx官网已经给出了例子。主要是Upgrade和Connection头的设置。
map $http_upgrade $connection_upgrade {
default upgrade;
'' close;
}
location /chat/ {
proxy_pass http://backend;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection $connection_upgrade;
}
复制代码
需要注意的是,nginx做负载均衡,不需要配置ip_hash
等参数,nginx天然支持。由于ip_hash仅使用ip地址的前三个数字做hash,还有可能造成服务端的不均衡。
七、java服务端怎么实现?
可以实现javax.WebSocket下的包,简单的实现ws服务端。目前基本可以通过注解的方式去编写代码,比如ServerEndpoint
。
推荐使用基于netty的netty-socketio进行服务端的编写。由于使用的是netty,所以能够在多个层面进行切入,获取一些统计数据,执行一些控制指令。socketio是一套解决方案,它有多个语言的客户端,并处理了市面上大多数的兼容问题。
八、WebSocket能干些啥?
通知功能
保持一个长连接,当服务端游新的消息,能够实时的推送到使用方。像知乎的点赞通知、评论等,都可以使用WebSocket通信。
某些使用H5
的客户端,为了简化开发,也会使用WebSocket进行消息的通知,由于它是实时推送的,会有更好的用户体验。
数据收集
一些次优级别的数据,比如行为日志、trace、异常执栈收集等,都可以开辟专门的WebSocket通道进行传输。这能够增加信息的集中度,并能及时的针对用户的行为进行合适的配置推送。由于大多数浏览器内核都支持,它将使客户端APM
编程模型变得简单。
加密 && 认证
虽然使用Fiddler、Charles等能够抓到很多WebSocket包。但如果同时开启SSL,传输加密后的二进制数据,会大幅增加破解的成本,会安全的多。
反向控制钩子
这个...由于是双工长连接,服务端完全可以推送一些钩子命令,甚至直接是代码,在客户端进行执行。比如截个屏,录个音,种个小马。用户只要通过了授权申请,剩下的就随你发挥了。
支付宝偷偷调用你的相机给你拍照的梗,我是相信的。