• beego——获取参数


    1.获取参数

    我们经常需要获取用户传递的数据,包括Get、POST等方式的请求,beego里面会自动解析这些数据,你可以通过如下方式获取数据:

    • GetString(key string) string
    • GetStrings(key string) []string
    • GetInt(key string) (int64, error)
    • GetBool(key string) (bool, error)
    • GetFloat(key string) (float64, error)

    示例1:

    func (this *MainController) Post() {
        jsoninfo := this.GetString("jsoninfo")
        if jsoninfo == "" {
            this.Ctx.WriteString("jsoninfo is empty")
            return
        }
    }
    

    如果你需要的数据可能是其它类型,例如是int类型而不是int64,那么你需要这样处理:

    示例2:

    func (this *MainController) Post() {
        id := this.Input().Get("id")
        intid, err := strconv.Atoi(id)
    }
    

    更多其他的request的信息,用户可以通过this.Ctx.Request获取信息。

    关于该对象的属性和方法可参考request官方手册https://gowalker.org/net/http#Request

    2.直接解析到struct

    如果要把表单里的内容赋值到一个struct里,除了用上面的方法一个一个获取再赋值之外,

    beego提供了通过另外一个更便捷的方式,就是通过struct的字段名或tag与表单字段对应直接解析到struct。

    示例3:

    定义struct

    type user struct {
        Id    int         `form:"-"`
        Name  interface{} `form:"username"`
        Age   int         `form:"age"`
        Email string
    }

    表单

    <form id="user">
        名字:<input name="username" type="text" />
        年龄:<input name="age" type="text" />
        邮箱:<input name="Email" type="text" />
        <input type="submit" value="提交" />
    </form>

    controller里解析

    func (this *MainController) Post() {
        u := user{}
        if err := this.ParseForm(&u); err != nil {
            //handle error
        }
    }  

    需要说明的是:

      (1)structTag form的定义和renderform方法共用一个标签。

      (2)定义struct时,字段名后如果有form这个tag,则会把form表单里的name和tag的名字一样的字段赋值给这个字段,

        否则就会把form表单里与字段名一样的表单内容赋值给这个字段。

        例如上面的例子中,会把表单中的username和age分别赋值给user里的Name和Age字段,而Email里的内容则会赋值给Email这个字段。

      (3)调用Controller PraseForm这个方法的时候,传入的参数必须为一个struct的指针,否则对struct的赋值不会成功并返回xx must be a struct pointer的错误。

      (4)如果要忽略一个字段,有两种方法,一是:字段名小写开头,二是:form标签设置为_

    3.获取Request Body里的内容

    在API的开发中,我们经常会用到JSON或XML来作为数据交互的格式,如何在beego中获取Request Body里的JSON或XML的数据呢?

    首先,在配置文件里设置copyrequestbody = true

    其次,在Controller中:

    示例4:

    func (this *ObjectController) Post() {
        var ob models.Object
        var err error
        if err = json.Unmarshal(this.Ctx.Input.RequestBody, &ob); err == nil {
            objectid := models.AddOne(ob)
            this.Data["json"] = "{"ObjectId":"" + objectid + ""}"
        } else {
            this.Data["json"] = err.Error()
        }
        this.ServeJSON()
    }
    

      

    4.文件上传

    在beego中你可以很容易的处理文件上传,就是别忘记在你的form表单中增加“enctype="multipart/form-data”,否则你的浏览器不会传输你的上传文件。

    文件上传之后一般是放在系统的内存里面,如果文件的size大于设置的缓存大小,那么就放在临时文件中,

    默认的缓存内存是64M,你可以通过如下方式来调整这个缓存内存的大小。

    beego.MaxMemory = 1<<22

    或者在配置文件中通过如下设置:

    maxmemory = 1<<22

    Beego提供了两个很方便的方法来处理文件上传:

    (1)GetFile(key string) (multipart.File, *multipart.FileHeader, error)

      该方法主要用于用户读取表单中的文件名the_file,然后返回相应的信息,用户根据这些变量来处理文件上传:过滤、保存文件等。

    (2)SaveToFile(fromfile, tofile string) error

      该方法是在GetFile的基础上实现了快速保存的功能,fromfile是提交的时候html表单中的name。

    示例5

    表单:

    <form enctype="multipart/form-data" method="post">
        <input type="file" name="uploadname" />
        <input type="submit">
    </form>

    Controller中代码:

    func (c *FormController) Post() {
        f, h, err := c.GetFile("uploadname")
        if err != nil {
            log.Fatal("getfile err ", err)
        }
        defer f.Close()
        c.SaveToFile("uploadname", "static/upload/" + h.Filename) // 保存位置在 static/upload, 没有文件夹要先创建
        
    }
    

      

    5.数据绑定

    支持从用户请求中直接数据bind到指定的对象。

    示例6:

    ?id=123&isok=true&ft=1.2&ol[0]=1&ol[1]=2&ul[]=str&ul[]=array&user.Name=astaxie
    

      

    var id int
    this.Ctx.Input.Bind(&id, "id")  //id ==123
    
    var isok bool
    this.Ctx.Input.Bind(&isok, "isok")  //isok ==true
    
    var ft float64
    this.Ctx.Input.Bind(&ft, "ft")  //ft ==1.2
    
    ol := make([]int, 0, 2)
    this.Ctx.Input.Bind(&ol, "ol")  //ol ==[1 2]
    
    ul := make([]string, 0, 2)
    this.Ctx.Input.Bind(&ul, "ul")  //ul ==[str array]
    
    user struct{Name}
    this.Ctx.Input.Bind(&user, "user")  //user =={Name:"astaxie"}
    

      

  • 相关阅读:
    MFC工作者线程
    【转】水煮TCPMP
    TCPMP的ARM编译器问题
    奇怪的链接警告-ole32.lib
    Stack overflow错误的一个原因
    旋转wince的桌面的函数
    ASNI to Unicode 转换与系统语言的问题
    WinCE 驱动开发问题精华集锦
    【转】OAL之系统时钟
    【转】蓝牙技术及其系统原理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangmingxianshen/p/10122027.html
Copyright © 2020-2023  润新知