• go——函数


    1.定义

    函数是结构化编程的最小单元模式。它将复杂的算法过程分解为若干个较小任务,隐藏相关细节,使程序结构更加清晰,易于维护。
    函数被设计成相对独立,通过接收输入参数完成一段算法指令,输出或存储相关结果。

    一个函数的声明通常包括关键字func、函数名、分别由圆括号包裹的列表参数和结果列表
    以及由花括号包裹的函数体,就像这样:

    func divide(dividend int,divisor int)(int,error){
    	//函数体	
    }
    

    函数可以没有参数列表,也可以没有结果列表,但空参数列表必须保留括号,而结果列表则不用,示例如下:

    func divide(){
    	//函数体	
    }
    

    另外,参数列表中的必须有名称,而结果列表中结果的名称则可有可无。
    不过,结果列表中的结果要么都省略名称,要么都要有名称。
    带有结果名称的divide函数的声明如下:

    func divide(dividend int,divisor int)(result int,err error){
    	//函数体	
    }
    

    如果函数的结果有名称,那么在函数被调用时,以它们为名的变量就会被隐式声明。
    如此一来在函数中就可以直接使用它们了,就像使用参数那样。
    给代表结果的变量赋值,就相当于设置函数的返回结果。

    在Go中,函数类型是一等类型,这意味着可以把函数当作一个值来传递和使用。
    函数值既可以作为其它函数地参数,也可以作为其结果。另外,我们还可以利用函数类型的这一特性来生成闭包。

    package main
     
    import "fmt"
     
    func hello() {
        fmt.Println("hello, world")
    }
     
    func exec(f func()) { //将函数作为参数
        f()
    }
     
    func main() {
        f := hello
        exec(f)
    }
     
    /*
    结果:
    hello, world
    */
    

      

    函数只能判断其是否为nil,不支持其它比较操作。

    package main
     
    import "fmt"
     
    func a() {}
    func b() {}
     
    func main() {
        fmt.Println(a == nil) //false
        fmt.Println(a == b)   //不支持比较操作
        //invalid operation: a == b (func can only be compared to nil)
        //无效操作:a == b (函数只能去判断其是否为nil)
    }
    

      

    从函数返回局部变量指针是安全的,编译器会通过逃逸分析来决定是否在堆上分配内存。

    package main
     
    import "fmt"
     
    func test() *int { //*int  返回值时指针类型
        a := 0x100
        return &a
    }
     
    func main() {
        var a *int = test() //定义一个指针类型的变量
        fmt.Println(a, *a)  //a指针变量  *a反向取值
    }
     
    /*
    结果:
    0xc00000a168 256
    */
    

      

    2.参数

    Go对参数的处理偏向保守,不支持有默认值的可选参数,不支持命名实参。
    调用时,必须按签名顺序传递指定类型和数量的实参,就算是“_”命名的参数也不能忽略。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(x, y int, s string, _ bool) *int {
    	return nil
    }
    
    func main() {
    	test(1, 2, "abc") // not enough arguments in call to test定义了四个变量却只传递了三个
    }
    

      

    在Go中应该避免在相同层次定义同名变量。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func add(x, y int) int {  //形参和实参冲突
    	x := 100 //no new variables on left side of :=
    	var y int
    	return x + y
    }
    
    func main() {
    	result := add(10, 20)
    	fmt.Println(result)
    }
    

      

    在函数中定义的参数,我们称之为形参,函数被调用时所传递的参数我们称之为实参。
    形参类似于函数的局部变量,而实参则是函数的外部对象,可以是常量、变量、表达式或函数。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(x *int) {
    	fmt.Println(&x, x)
    }
    
    func main() {
    	a := 0x100
    	p := &a
    	fmt.Println(&p, p)
    	test(p)
    }
    
    /*
    结果:
    0xc000076018 0xc00004e080
    0xc000076028 0xc00004e080
    */
    

      

    虽然形参和实参都指向一个目标,但是传递指针时依然被复制的。

    不管传递的参数是指针、引用类型,还是其它类型参数,默认采用的都是值拷贝传递。
    值拷贝传递就是在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,
    这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var a int = 100
    	var b int = 200
    
    	fmt.Printf("交换前a的值为%d
    ", a)
    	fmt.Printf("交换前b的值为%d
    ", b)
    
    	swap(a, b)
    
    	fmt.Printf("交换前a的值为%d
    ", a)
    	fmt.Printf("交换前b的值为%d
    ", b)
    
    }
    
    func swap(x, y int) int {
    	var temp int
    
    	temp = x
    	x = y
    	y = temp
    
    	return temp
    }
    
    /*
    交换前a的值为100
    交换前b的值为200
    交换前a的值为100
    交换前b的值为200
    */
    

      另外一种是引用传递,就是在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中,对参数所进行的修改。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var a int = 100
    	var b int = 200
    
    	fmt.Printf("交换前a的值为%d
    ", a)
    	fmt.Printf("交换前b的值为%d
    ", b)
    
    	swap(&a, &b)  //交换的是指针
    
    	fmt.Printf("交换前a的值为%d
    ", a)
    	fmt.Printf("交换前b的值为%d
    ", b)
    
    }
    
    func swap(x *int, y *int) int {
    	var temp int
    
    	temp = *x
    	*x = *y
    	*y = temp
    
    	return temp
    }
    /*
    交换前a的值为100
    交换前b的值为200
    交换前a的值为200
    交换前b的值为100
    */
    

      

    如果函数的参数过多,建议将其重构为一个复合结构类型。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"log"
    	"time"
    )
    
    type serverOption struct { //定义结构体
    	address string
    	port    int
    	path    string
    	timeout time.Duration
    	log     *log.Logger
    }
    
    func newOption() *serverOption { //以函数的形式返回默认参数
    	return &serverOption{
    		address: "0.0.0.0",
    		port:    8080,
    		path:    "/var/test",
    		timeout: time.Second * 5,
    		log:     nil,
    	}
    }
    
    func server(option *serverOption) { //需要操作的函数
    	fmt.Println(option)
    }
    
    func main() {
    	opt := newOption()
    	opt.port = 8085 //修改属性值
    	server(opt)
    }
    
    /*
    结果:
    &{0.0.0.0 8085 /var/test 5000000000 <nil>}
    */
    

      

    在Go中还有一种称之为变参的用法,就是一个标识符传递多个参数的用法。
    变参本质上就是一个切片。只能接收一到多个同类型的参数,且必须放在列表尾部。
    将切片作为变参时,需进行展开操作。如果是数组,先将其转换为切片。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(s string, a ...int) {
    	fmt.Println(s, a)
    }
    
    func main() {
    	test("abc", 1, 2, 3, 4, 5)
    
    	x := []int{10, 20, 30}  //使用切片作为变参
    	test("abc", x...)
    
    	y := [3]int{40, 50, 60} //使用数组作为变参
    	test("abc", y[:]...)
    
    }
    /*
    结果:
    abc [1 2 3 4 5]
    abc [10 20 30]
    abc [40 50 60]
    */
    

      

    3.返回值

      有返回值的函数,必须有明确的return终止语句。

    package main
    
    func test(a int) int { //函数如果有返回值就必须定义返回值的类型
    	if a > 0 {
    		return 1
    	} else if a < 0 {
    		return 2 //missing return at end of function
    	}
    	//逻辑必须完整,这里缺少一个else
    }
    
    func main() {
    	test(5)
    }
    

      

    函数体中每个条件分支的最后一般都要有return语句,该语句以return关键字开始,
    后跟与函数结果列表相匹配的变量、常量、表达式或值。
    无论是什么,它们都会被求值并得到确切的值。
    但是,如果函数声明的结果是有名称的,那么return关键字后面就不用追加任何东西了。

    package main
    
    import (
    	"errors"
    	"fmt"
    )
    
    func div(x, y int) (int, error) {
    	if y == 0 {
    		return 0, errors.New("division by zero")
    	}
    	return x / y, nil
    }
    
    func main() {
    	fmt.Println(div(10, 3))
    }
    

      

    在Go中没有元组类型可以用来接收返回值,也不能使用数组或者切片就收,但是可以用“_”忽略掉不想要的返回值。
    多返回值可用作其它函数调用实参,或当作结果直接返回。

    package main
    
    import (
    	"errors"
    	"fmt"
    )
    
    func div(x, y int) (int, error) {
    	if y == 0 {
    		return 0, errors.New("division by zero")
    	}
    	return x / y, nil
    }
    
    func log(x int, err error) {
    	fmt.Println(x, err)
    }
    
    func test() (int, error) {
    	return div(5, 0)  //多返回值用作return结果
    }
    
    func main() {
    	log(test())  //多返回值用作实参
    }
    

      

    还有一种对返回值常用的操作是在定义函数的时候给返回值命名。
    返回值和参数一样,可以当作函数局部变量使用,最后由return隐式返回。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func div(x, y int) (z int, err error) {
    	if y == 0 {
    		err = errors.New("division by zero")
    		return   //这样就可以直接进行return
    	}
    	z := x / y, nil
    	return
    }
    
    func main() {
    	fmt.Println(div(10, 3))
    }
    

      

    需要注意的是,这些特殊的“局部变量”会被不同层级的同名变量遮蔽,这时候就需要使用显式地return返回。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func add(x, y int) (z int) {
    	{
    		z := x + y //新定义的同名局部变量,同名遮蔽
    		return     //z is shadowed during return,改成return z就可以
    	}
    	return
    }
    
    func main() {
    	fmt.Println(add(10, 1))
    }
    

      

    此外,我们在命名地时候要全部命名,除非返回值能明确表明其含义,就可以省略命名。

    package main
    
    func test() (int, s string) { //cannot use 1 (type int) as type string in return argument
    	//要么都命名,要么都不命名
    	return 1, "abc"
    }
    
    func main() {
    	test()
    }
    

      

    4.匿名函数

    匿名函数是指没有定义名字符号地函数。
    除没有名字外,匿名函数和普通函数完全相同。
    最大的区别是,我们可在函数内部定义匿名函数,形成类似嵌套效果。
    匿名函数常见的使用方法有四种:直接使用、保存到变量、作为参数和返回值。

    (1)直接执行

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	func(s string) {
    		fmt.Println(s)
    	}("科比要结婚了") //直接执行
    }
    

      

      (2)复制给变量

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	add := func(x, y int) int {  //赋值给变量
    		return x + y
    	}
    	fmt.Println(add(1, 3))  //4
    }
    

      

      (3)作为参数

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(f func()) {
    	f()
    }
    
    func main() {
    	test(func() { //匿名函数作为参数
    		fmt.Println("都走吧")
    	})
    }
    

      

      (4)作为返回值

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test() func(int, int) int {  //func(int, int) int:func(int, int)这是返回值名称,后面的int是返回值的类型
    	return func(x, y int) int {  //直接返回一个函数
    		return x + y
    	}
    }
    
    func main() {
    	add := test()  //得到一个函数
    	fmt.Println(add(11, 22))  传参
    }
    

      相比与语句块来说,匿名函数的作用域是被隔离的,不会引发外部污染,更加灵活。

    5.闭包

    在python中,你调用了一个函数A,但是函数A直接给你返回一个B函数,那么B函数就是闭包函数,
    在B函数中,调用函数A的变量称作自由变量。
    其实在Go语言中,闭包也是类似的定义。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(s string) func() {
    	return func() {
    		fmt.Println(s)
    	}
    }
    
    func main() {
    	reslut := test("时光悠悠")
    	reslut()
    }  

    test返回的匿名函数会引用上下文环境变量s。
    当该函数在main中执行时,它依然可以正确的读取x的值,这种现象就被称作闭包。
    还有一种闭包的说法就是,如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是全局作用域)的变量进行引用,
    那么内部函数就被认为是闭包。
    那么闭包是如何实现的了?匿名函数被返回之后,为何还能读取环境的变量值了?

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(s string) func() {
    	fmt.Println(&s, s)
    
    	return func() {
    		fmt.Println(&s, s)
    	}
    }
    
    func main() {
    	reslut := test("时光悠悠")
    	reslut()
    }
    
    /*
    0xc0000421c0 时光悠悠
    0xc0000421c0 时光悠悠
    */
    

      

    通过指针我们发现闭包直接引用了原环境变量。
    正是因为闭包通过指针引用环境变量,那么可能会导致其生命周期延长。
    但这有时候会带来一些问题。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test() []func() {
    	var s []func() //定义一个数组
    
    	for i := 0; i < 2; i++ {
    		s = append(s, func() { //添加元素
    			fmt.Println(&i, i)
    		})
    	}
    	return s                   //返回匿名函数列表
    }
    
    func main() {
    	for _, f := range test() {  //迭代执行所有匿名函数
    		f()
    	}
    }
    
    /*
    0xc00000a168 2
    0xc00000a168 2
    */
    

      

    这并不是我们想要看到的结果,为什么了?
    for循环复用局部变量i,那么每次添加的匿名函数引用的就是同一个变量。
    添加元素的操作仅仅是将匿名函数放入列表而并没有执行,所以就会出现这种状况。
    解决办法就是每次使用不同的环境变量或传参复制,让各自闭包环境各不相同。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test() []func() {
    	var s []func() //定义一个数组
    
    	for i := 0; i < 2; i++ {
    		x := i
    		s = append(s, func() { //添加元素
    			fmt.Println(&x, x)
    		})
    	}
    	return s
    }
    
    func main() {
    	for _, f := range test() {
    		f()
    	}
    }
    
    /*
    结果:
    0xc00000a168 0
    0xc00000a180 1
    */
    

      

    多个匿名函数引用同一变量时,任何修改都会影响其它函数的取值,这是我们需要注意的。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(x int) (func(), func()) { //返回两个匿名函数
    	return func() {
    			fmt.Println(x)
    			x += 10 //修改环境变量
    		}, func() {
    			fmt.Println(x)
    		}
    }
    
    func main() {
    	a, b := test(100)
    	a() //100
    	b() //110
    }
    

      所以对于闭包应该慎用。

    6.延迟调用

    除了前面介绍的流程控制语句外,Go还有一些特有的流程控制语句,其中一个就是defer。
    该语句用于延迟调用指定的函数,它只能出现在函数内部,由defer关键字以及针对某个函数的调用表达式组成。
    这里被调用的函数称为延迟函数。

    func outerFunc() {
    	defer fmt.Println("函数执行结束前一刻才会被打印")  //延迟执行,调用fmt.PrintLn
    	fmt.Println("第一个被打印")    //延迟函数
    }
    

    其中,defer关键字后面是针对fmt.Println函数的调用表达式。代码里面也说明了延迟函数的执行时机。
    这里的outerFunc称为外围函数,调用outerFunc的那个函数称为调用函数。
    下面是具体的规则:
      a.当外围函数中的语句正常执行完毕时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕,外围函数才会真正结束执行。
      b.当执行外围函数中的return语句时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,外围函数才会真正返回。
      c.当外围函数中的代码引发运行异常,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,该运行异常才会被真正扩散至调用函数。
    正因为defer语句有这样的特性,所以它成为了执行释放资源或异常处理等收尾任务的首选。
    明显的优势有以下两个:
      A.对延迟函数的调用总会在外围函数执行结束前执行。
      B.defer语句在外围函数体中的位置不限,并且数量不限。

    不过,使用defer语句还有三点需要注意:
    第一点,如果在延迟函数中使用外部变量,就应该通过参数传入。

    func printNumbers() {
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		defer func() {
    			fmt.Printf("%d", i)
    		}()
    	}
    }
    

    上述代码的执行结果是55555,这正是由于延迟函数的执行实际引起的,for循环执行完毕之后,才会执行延迟函数。
    也就是说,当执行延迟函数的时候,i已经等于5了。

    func printNumbers() {
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		defer func(n,int) {
    			fmt.Printf("%d", n)
    		}(i)
    	}
    }
    

    打印的内容会是43210,至于为什么,请看下面的第二点。

    第二点:同一个外围函数内多个延迟函数调用的执行顺序,会与其所属的defer语句的执行顺序完全相反。
    同一个外围函数中的每个defer语句执行的时候,针对其延迟函数的调用表达式都会被压入同一个栈。
    在该外围函数执行结束的那一刻,Go会从这个栈中依次取出,栈的取值顺序是先进后出。

    第三点:延迟函数调用,若有参数传入,那么那些参数的值会在当前defer语句执行时求出。

    func printNumbers() {
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		defer func(n,int) {
    			fmt.Printf("%d", n)
    		}(i*2)
    	}
    }
    

    此时,执行的结果是86420

    最后看一个例子:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	x, y := 1, 3
    
    	defer func(a int) {
    		fmt.Println("defer x, y=", a, y) //y为闭包引用
    	}(x) //注册时复制调用参数,所以x为1
    
    	x += 100
    	y += 200
    	fmt.Println(x, y)
    }
    
    /*
    101 203
    defer x, y= 1 203
    */
    

      

    7.错误处理

    (1)error

    标准库将error定义为接口类型,以便发现自定义错误类型。

    type error interface {
    	Error() string	 
    }
    

    按惯例,error总是最后一个返回参数。标准库提供了相关创建函数,
    可以很方便的创建包含简单错误处理文本的error对象。

    package main
    
    import (
    	"errors"
    	"fmt"
    	"log"
    )
    
    var errDivByZero = errors.New("division by zero")
    
    func div(x, y int) (int, error) {
    	if y == 0 {
    		return 0, errDivByZero
    	}
    	return x / y, nil
    }
    
    func main() {
    	z, err := div(5, 0)
    	if err == errDivByZero {
    		log.Fatalln(err)
    	}
    
    	fmt.Println(z)
    }
    
    /*
    2018/11/30 03:15:24 division by zero
    exit status 1
    */
    

      

    某些时候,我们需要自定义错误类型,以便容纳更多的上下文状态信息。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"log"
    )
    
    type DivError struct {
    	x, y int
    }
    
    func (DivError) Error() string {
    	return "division by zero"
    }
    
    func div(x, y, int) (int, error) {
    	if y == 0 {
    		return 0, DivError{x, y}
    	}
    	return x / y, nil
    }
    
    func main() {
    	z, err := div(5, 0)
    	if err != nil {
    		switch e := err.(type) {
    		case DivError:
    			fmt.Println(e, e.x, e.y)
    		default:
    			fmt.Println(e)
    		}
    		log.Fatalln(err)
    	}
    	fmt.Println(z)
    }
    

      

    (2)panic和recover

    panic会立即中断当前函数流程,执行延迟调用。
    而在延迟函数中,recover可捕获并返回panic提交的错误对象。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"log"
    )
    
    func main() {
    	defer func() {
    		if err := recover(); err != nil {
    			log.Fatalln(err)
    		}
    	}()
    
    	panic("I dead")
    	fmt.Println("exit!")
    }
    
    /*
    2018/11/30 03:35:18 I dead
    exit status 1
    */
    

      

    因为panic参数是空接口类型,因此可以使用任何对象作为错误状态。
    无论是否执行recover,所有延迟都会被执行。
    但中断性错误会调用堆栈向外传递,要么被外层捕获,要么导致进程崩溃。t/css" /> 从函数返回局部变量指针是安全的,编译器会通过逃逸分析来决定是否在堆上分配内存。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"log"
    )
    
    func test() {
    	defer fmt.Println("test.1")
    	defer fmt.Println("test.2")
    
    	panic("I dead")
    }
    
    func main() {
    	defer func() {
    		log.Fatalln(recover())
    	}()
    
    	test()
    }
    
    /*
    test.2
    test.1
    2018/11/30 03:39:02 I dead
    exit status 1
    */
    

      连续调用panic,仅最后一个会被recover捕获。

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