• go——通道


    相比Erlang,go并未实现严格的并发安全。
    允许全局变量、指针、引用类型这些非安全内存共享操作,就需要开发人员自行维护数据一致和完整性。
    Go鼓励使用CSP通道,以通信来代替内存共享,实现并发安全。
    作为CSP核心,通道(channel)是显式地,要求操作双方必须知道数据类型和具体通道,并不关心另一端操作者身份和数量。
    可如果另一端未准备妥当,或消息未能及时处理时,会阻塞当前端。
    相比起来,Actor是透明地,它不在乎数据类型及通道,只要知道接收者信箱即可。
    默认就是异步方式,发送方消息是否被接收和处理并不关心。
    从底层实现上来说,通道只是一个队列。
    同步模式下,发送和接收双方配对,然后直接复制数据给对方。
    如果配对失败,则置入等待队列,直到另一方出现后才被唤醒。
    异步模式抢夺地则是数据缓冲槽。发送方要求有空槽可供写入,而接收方则要求有缓冲数据可读。
    需求不符时,同样加入等待队列,直到有另一方写入数据或腾出空槽后被唤醒。

    除传递消息(数据)外,通道还常被用作事件通知。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	done := make(chan struct{}) //消息传递通道
    	c := make(chan string)      //数据传输通道
    
    	go func() {
    		s := <-c //接收消息
    		fmt.Println(s)
    		close(done) //关闭同道,作为结束通知
    	}()
    
    	c <- "hi" //发送消息
    	<-done    //阻塞,直到数据或管道关闭
    }
    

      

    同步模式必须有配对操作的goroutine出现,否则会一直阻塞。
    而异步模式在缓冲区未满或数据未读前,不会阻塞。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	c := make(chan int, 3) //创建带有三个缓冲槽地异步通道
    
    	c <- 1 //缓冲区未满不会阻塞
    	c <- 2
    
    	fmt.Println(<-c) //缓冲区尚有数据,不会阻塞
    	fmt.Println(<-c)
    }
    

      

    多数时候,异步通道有助于提升性能,减少队伍阻塞。
    缓冲区大小仅是内部属性,不属于类型组成部分。
    另外通道变量本身就是指针,可用相等操作符判断是否为同一对象或nil。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"unsafe"
    )
    
    func main() {
    	var a, b chan int = make(chan int, 3), make(chan int)
    	var c chan bool
    
    	fmt.Println(a == b) //槽位不同
    	fmt.Println(c == nil)
    
    	fmt.Printf("%p, %d
    ", a, unsafe.Sizeof(a))
    }
    
    /*
    false
    true
    0xc000080080, 8
    */  

    虽然可传递指针来避免数据复制,但须额外注意数据复制安全。

    内置函数cap和len返回缓冲区大小和当前已缓存数量。
    对于同步同步通道而言都返回0,据此可判断通道是同步还是异步。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	a, b := make(chan int), make(chan int, 3)
    
    	b <- 1
    	b <- 2
    
    	fmt.Println("a:", len(a), cap(a))
    	fmt.Println("b:", len(b), cap(b))
    }
    
    /*
    a: 0 0  //给定槽位数量的就是异步
    b: 2 3
    */
    

      

    收发

    除使用简单的发送和接收操作符外,还可以用ok-idom或range模式处理数据。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	done := make(chan struct{})
    	c := make(chan int)
    
    	go func() {
    		defer close(done)
    
    		for {
    			x, ok := <-c
    			if !ok {
    				return
    			}
    			fmt.Println(x)
    		}
    		// for x := range c {
    		// 	fmt.Println(x)
    		// }
    		
    	}()
    
    	c <- 1
    	c <- 2
    	c <- 3
    	close(c)
    	<-done
    }  

    对于循环接收数据,range模式更简洁一些。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	done := make(chan struct{})
    	c := make(chan int)
    
    	go func() {
    		defer close(done)
    
    		for x := range c {
    			fmt.Println(x)
    		}
    	}()
    
    	c <- 1
    	c <- 2
    	c <- 3
    	close(c)
    	<-done
    }
    

    及时用close函数关闭通道引发结束通知,否则可能会导致死锁。
    通知可以是群体性的。也未必就是通知结束,可以是任何需要表达的事件。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    	var wg sync.WaitGroup
    	ready := make(chan struct{})
    
    	for i := 0; i < 3; i++ {
    		wg.Add(1)
    		go func(id int) {
    			defer wg.Done()
    
    			fmt.Println(id, ":ready")
    			<-ready  //接收消息
    			fmt.Println(id, ":running...")
    		}(i)
    	}
    
    	time.Sleep(time.Second)
    	fmt.Println("ready? Go!")
    
    	close(ready)  //关闭通道,发出消息
    
    	wg.Wait()
    }
    
    
    /*
    0 :ready
    1 :ready
    2 :ready
    ready? Go!
    0 :running...
    2 :running...
    1 :running...
    */  

     一次性事件用close效率更好,没有多余开销。连续或多样性事件,
    可传递不同数据标志实现,还可以使用sync.Cloud实现单播或广播事件。


    对于closed或nil通道,发送和接收操作都有相应规则。
    向已关闭通道发送数据,引发panic。
    从已关闭接收数据,返回已缓冲数据或零值。
    无论收发,nil通道都会阻塞。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	c := make(chan int, 3)
    
    	c <- 10
    	c <- 20
    	close(c)
    
    	for i := 0; i < cap(c)+1; i++ {
    		x, ok := <-c
    		fmt.Println(i, ":", ok, x)
    	}
    }
    
    /*
    0 : true 10
    1 : true 20
    2 : false 0
    3 : false 0
    */  

    注意,重复关闭或关闭nil通道都会引发panic错误。



    单向


    通道默认是双向的,并不区分发送和接收端。
    但某些时候,我们可限制收发操作的方向类获得更严谨的操作逻辑。
    尽管可用make创建单向通道,但那没有任何意义。
    通常使用类型转换来获取单向通道,并分别赋予操作双方。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    )
    
    func main() {
    	var wg sync.WaitGroup
    	wg.Add(2)
    
    	c := make(chan int)
    	var send chan<- int = c
    	var recv <-chan int = c
    
    	go func() {
    		defer wg.Done()
    
    		for x := range recv {
    			fmt.Println(x)
    		}
    	}()
    
    	go func() {
    		defer wg.Done()
    		defer close(c)
    
    		for i := 0; i < 3; i++ {
    			send <- i
    		}
    	}()
    
    	wg.Wait()
    }
    
    /*
    0
    1
    2
    */
    
    /*
    

      

    不能再单向通道上做逆向操作。

    func main() {
    	c := make(chan int, 2)
    	var send chan<- int = c
    	var recv <-chan int = c
    
    	<-send
    	recv <- 1
    }
    

      

    close不能用于接收端。

    func main() {
    	c := make(chan int, 2)
    	var recv <-chan int = c
    
    	close(recv)
    }
    

      

    无法将单向通道重新转换回去。

    func main() {
    	var a,b clan int
    	a := make(chan int, 2)
    	var send chan<- int = a
    	var recv <-chan int = a
    
    	b = (chan int)(recv)
    	b = (chan int)(send)
    }
    

      

    选择

    如果同时处理多个通道,可选用select语句。它会随机选择一个可用通道做收发操作。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    )
    
    func main() {
    	var wg sync.WaitGroup
    	wg.Add(2)
    
    	a, b := make(chan int), make(chan int) //创建两个通道
    
    	go func() {
    		defer wg.Done()
    
    		for {
    			var ( //定义三个变量
    				name string
    				x    int
    				ok   bool
    			)
    
    			select { //随机选择一个通道接收消息
    			case x, ok = <-a:
    				name = "a"
    			case x, ok = <-b:
    				name = "b"
    			}
    
    			if !ok { //如果任一通道关闭,则终止接收
    				return
    			}
    
    			fmt.Println(name, x)
    		}
    	}()
    
    	go func() {
    		defer wg.Done()
    		defer close(a)
    		defer close(b)
    
    		for i := 0; i < 10; i++ {
    			select {
    			case a <- i: //随机发送10次消息
    			case b <- i * 10:
    			}
    		}
    	}()
    	wg.Wait()
    }
    
    /*
    a 0
    b 10
    b 20
    a 3
    a 4
    a 5
    a 6
    b 70
    a 8
    b 90
    */
    

      

    如果等全部通道消息处理结束,可将已完成通道设置为nil,这样它就会被阻塞,不再被select选中。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    )
    
    func main() {
    	var wg sync.WaitGroup
    	wg.Add(3)
    
    	a, b := make(chan int), make(chan int)
    
    	go func() {
    		defer wg.Done()
    
    		for {
    			select {
    			case x, ok := <-a:
    				if !ok {
    					a = nil
    					break
    				}
    				fmt.Println("a", x)
    			case x, ok := <-b:
    				if !ok {
    					b = nil
    					break
    				}
    				fmt.Println("b", x)
    			}
    			if a == nil && b == nil {
    				return
    			}
    
    		}
    	}()
    
    	go func() {
    		defer wg.Done()
    		defer close(a)
    
    		for i := 0; i < 3; i++ {
    			a <- i
    		}
    	}()
    
    	go func() {
    		defer wg.Done()
    		defer close(b)
    		for i := 0; i < 5; i++ {
    			a <- i
    		}
    
    	}()
    	wg.Wait()
    
    }
    

      

    即便是同一通道,也会随机选择case执行。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    )
    
    func main() {
    	var wg sync.WaitGroup
    	wg.Add(2)
    
    	c := make(chan int)
    
    	go func() { //接收端
    		defer wg.Done()
    
    		for {
    			var v int
    			var ok bool
    
    			select { //随机选择case
    			case v, ok = <-c:
    				fmt.Println("a1:", v)
    			case v, ok = <-c:
    				fmt.Println("a2:", v)
    			}
    			if !ok {
    				return
    			}
    		}
    	}()
    
    	go func() { //发送端
    		defer wg.Done()
    		defer close(c)
    
    		for i := 0; i < 10; i++ { //随机选择case
    			select {
    			case c <- i:
    			case c <- i * 10:
    			}
    		}
    	}()
    	wg.Wait()
    }
    
    /*
    a1: 0
    a2: 1
    a2: 2
    a2: 3
    a2: 40
    a1: 50
    a1: 6
    a2: 7
    a2: 8
    a2: 9
    a2: 0
    */
    

      

    当所有通道都不可用时,select会执行default语句。
    如此可避开select阻塞,但须注意处理外层循环,以免陷入空耗。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    	done := make(chan struct{})
    	c := make(chan int)
    
    	go func() {
    		defer close(done)
    
    		for {
    			select {
    			case x, ok := <-c:
    				if !ok {
    					return
    				}
    				fmt.Println("data:", x)
    			default: //避免select阻塞
    			}
    			fmt.Println(time.Now())
    			time.Sleep(time.Second)
    		}
    	}()
    
    	time.Sleep(time.Second * 5)
    	c <- 100
    	close(c)
    
    	<-done
    }
    
    /*
    2018-12-03 06:52:57.1009398 +0800 CST m=+0.007029001
    2018-12-03 06:52:58.1185419 +0800 CST m=+1.024631101
    2018-12-03 06:52:59.1187182 +0800 CST m=+2.024807401
    2018-12-03 06:53:00.1190807 +0800 CST m=+3.025169901
    2018-12-03 06:53:01.1194511 +0800 CST m=+4.025540301
    data: 100
    2018-12-03 06:53:02.1198158 +0800 CST m=+5.025905001
    */
    

      

    用default处理一些默认逻辑。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	done := make(chan struct{})
    
    	data := []chan int{
    		make(chan int, 3),
    	}
    
    	go func() {
    		defer close(done)
    
    		for i := 0; i < 10; i++ {
    			select {
    			case data[len(data)-1] <- i:
    			default:
    				data = append(data, make(chan int, 3))
    			}
    		}
    	}()
    
    	<-done
    
    	for i := 0; i < len(data); i++ {
    		c := data[i]
    		close(c)
    		for x := range c {
    			fmt.Println(x)
    		}
    	}
    }
    

    通常使用工厂方法将goroutine和通道绑定。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    )
    
    type receiver struct {
    	sync.WaitGroup
    	data chan int
    }
    
    func newReceiver() *receiver {
    	r := &receiver{
    		data: make(chan int),
    	}
    
    	r.Add(1)
    	go func() {
    		defer r.Done()
    		for x := range r.data {
    			fmt.Println("recv:,", x)
    		}
    	}()
    	return r
    }
    
    func main() {
    	r := newReceiver()
    	r.data <- 1
    	r.data <- 2
    
    	close(r.data)
    	r.Wait()
    }
    
    /*
    recv:, 1
    recv:, 2
    */
    

      

    鉴于通道本身就是一个并发安全的队列,可用作ID generator、Pool等用途。

    package main
    
    import (
    	
    )
    
    type pool chan []byte
    
    func newPool(cap int) pool {
    	return make(chan []byte, cap)
    }
    
    func (p pool) get() []byte {
    	var v []byte
    	
    	select {
    		case v = <-p:     //返回
    		default:          //返回失败,新建
    			v = make([]byte, 10)
    	}
    	
    	return v
    }
    
    func (p pool) put(b []byte) {
    	select {
    		case p <- b:   //放回
    		default:   //放回失败,放弃
    	}
    }
    

      

    用通道实现信号量。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"runtime"
    	"sync"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    	runtime.GOMAXPROCS(4)
    	var wg sync.WaitGroup
    
    	sem := make(chan struct{}, 2) //最多允许两个并发同时执行
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		wg.Add(1)
    
    		go func(id int) {
    			defer wg.Done()
    
    			sem <- struct{}{}
    			defer func() { <-sem }()
    
    			time.Sleep(time.Second * 2)
    			fmt.Println(id, time.Now())
    		}(i)
    	}
    
    	wg.Wait()
    }
    
    /*
    4 2018-12-03 07:23:18.054693 +0800 CST m=+2.004868201
    0 2018-12-03 07:23:18.054693 +0800 CST m=+2.004868201
    1 2018-12-03 07:23:20.0942525 +0800 CST m=+4.044427701
    3 2018-12-03 07:23:20.0942525 +0800 CST m=+4.044427701
    2 2018-12-03 07:23:22.0948917 +0800 CST m=+6.045066901
    */
    

      

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