• 非线程安全的HashMap 和 线程安全的ConcurrentHashMap


    在平时开发中,我们经常采用HashMap来作为本地缓存的一种实现方式,将一些如系统变量等数据量比较少的参数保存在HashMap中,并将其作为单例类的一个属性。在系统运行中,使用到这些缓存数据,都可以直接从该单例中获取该属性集合。但是,最近发现,HashMap并不是线程安全的,如果你的单例类没有做代码同步或对象锁的控制,就可能出现异常。

    首先看下在多线程的访问下,非现场安全的HashMap的表现如何,在网上看了一些资料,自己也做了一下测试:

     1public class MainClass {
     2    
     3    public static final HashMap<String, String> firstHashMap=new HashMap<String, String>();
     4    
     5    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     6        
     7        //线程一
     8        Thread t1=new Thread(){
     9            public void run() {
    10                for(int i=0;i<25;i++){
    11                    firstHashMap.put(String.valueOf(i), String.valueOf(i));
    12                }

    13            }

    14        }
    ;
    15        
    16        //线程二
    17        Thread t2=new Thread(){
    18            public void run() {
    19                for(int j=25;j<50;j++){
    20                    firstHashMap.put(String.valueOf(j), String.valueOf(j));
    21                }

    22            }

    23        }
    ;
    24        
    25        t1.start();
    26        t2.start();
    27        
    28        //主线程休眠1秒钟,以便t1和t2两个线程将firstHashMap填装完毕。
    29        Thread.currentThread().sleep(1000);
    30        
    31        for(int l=0;l<50;l++){
    32            //如果key和value不同,说明在两个线程put的过程中出现异常。
    33            if(!String.valueOf(l).equals(firstHashMap.get(String.valueOf(l)))){
    34                System.err.println(String.valueOf(l)+":"+firstHashMap.get(String.valueOf(l)));
    35            }

    36        }

    37        
    38    }

    39
    40}

    上面的代码在多次执行后,发现表现很不稳定,有时没有异常文案打出,有时则有个异常出现:


    为什么会出现这种情况,主要看下HashMap的实现:
     1public put(K key, value) {
     2    if (key == null)
     3        return putForNullKey(value);
     4        int hash = hash(key.hashCode());
     5        int = indexFor(hash, table.length);
     6        for (Entry<K,V> = table[i]; != null= e.next) {
     7            Object k;
     8            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
     9                oldValue = e.value;
    10                e.value = value;
    11                e.recordAccess(this);
    12                return oldValue;
    13            }

    14        }

    15
    16        modCount++;
    17        addEntry(hash, key, value, i);
    18        return null;
    19    }

    我觉得问题主要出现在方法addEntry,继续看:
    1void addEntry(int hash, key, value, int bucketIndex) {
    2    Entry<K,V> = table[bucketIndex];
    3        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    4        if (size++ >= threshold)
    5            resize(2 * table.length);
    6    }

    从代码中,可以看到,如果发现哈希表的大小超过阀值threshold,就会调用resize方法,扩大容量为原来的两倍,而扩大容量的做法是新建一个Entry[]:
     1void resize(int newCapacity) {
     2        Entry[] oldTable = table;
     3        int oldCapacity = oldTable.length;
     4        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
     5            threshold = Integer.MAX_VALUE;
     6            return;
     7        }

     8
     9        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    10        transfer(newTable);
    11        table = newTable;
    12        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    13    }

    一般我们声明HashMap时,使用的都是默认的构造方法:HashMap<K,V>,看了代码你会发现,它还有其它的构造方法:HashMap(intinitialCapacity, float loadFactor),其中参数initialCapacity为初始容量,loadFactor为加载因子,而之前我们看到的threshold = (int)(capacity* loadFactor);如果在默认情况下,一个HashMap的容量为16,加载因子为0.75,那么阀值就是12,所以在往HashMap中put的值到达12时,它将自动扩容两倍,如果两个线程同时遇到HashMap的大小达到12的倍数时,就很有可能会出现在将oldTable转移到newTable的过程中遇到问题,从而导致最终的HashMap的值存储异常。

    JDK1.0引入了第一个关联的集合类HashTable,它是线程安全的。 HashTable的所有方法都是同步的。
    JDK2.0引入了HashMap,它提供了一个不同步的基类和一个同步的包装器synchronizedMap。synchronizedMap被称为有条件的线程安全类。
    JDK5.0util.concurrent包中引入对Map线程安全的实现ConcurrentHashMap,比起synchronizedMap,它提供了更高的灵活性。同时进行的读和写操作都可以并发地执行。

    所以在开始的测试中,如果我们采用ConcurrentHashMap,它的表现就很稳定,所以以后如果使用Map实现本地缓存,为了提高并发时的稳定性,还是建议使用ConcurrentHashMap。


    ====================================================================

    另外,还有一个我们经常使用的ArrayList也是非线程安全的,网上看到的有一个解释是这样:
    一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2.增大 Size 的值。
    在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;
    而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B得到运行的机会。线程B也将元素放在位置0,(因为size还未增长),完了之后,两个线程都是size++,结果size变成2,而只有items[0]有元素。
    util.concurrent包也提供了一个线程安全的ArrayList替代者CopyOnWriteArrayList。

    本文转载自:http://www.blogjava.net/lukangping/articles/331089.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangkai-cn/p/4016573.html
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