• 线程的面试题


    java并发网

    什么是线程?

    线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。

    Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别?

    • volatile 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的。 在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器)。为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。这样就会出现同一个变 量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。 一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。

    • synchronized

      当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

    1. 当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

    2. 然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

    3. 尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

    4. 当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

    5. 以上规则对其它对象锁同样适用.

    概括的解释下线程的几种状态

    1. 就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。

    2. 运行中(Running):进程正在执行线程的代码。

    3. 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。

    4. 睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。

    5. I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。

    6. 同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。

    7. 死亡(Dead):线程完成了执行。

    你对线程优先级的理解是什么?

    每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OS dependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表最低优先级,10代表最高优先级。

    什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?

    死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。

    分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

    避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法。

    什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?

    如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

    Java中如何停止一个线程?

    Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程

    什么是ThreadLocal?

    ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。

    每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal实例通常是希望它们同线程状态关联起来是private static属性。

    threadLocal的知识,我不问你怎么使用,也不问你使用场景。我想说的是线程池提供给用户的线程会存在数据混淆么?

    题目中的坑其实就是线程池公用出现的问题,当上一个线程不是新创建的而是来自线程池时存在threadLocal中止没被清空的情况,造成数据篡写。正确的做法就是每次使用完成后都立马置为null,这样伴随着线程销毁,变量也被销毁。

    什么是线程饿死,什么是活锁?

    当所有线程阻塞,或者由于需要的资源无效而不能处理,不存在非阻塞线程使资源可用。JavaAPI中线程活锁可能发生在以下情形:

    1,当所有线程在程序中执行Object.wait(0),参数为0的wait方法。程序将发生活锁直到在相应的对象上有线程调用Object.notify()或者Object.notifyAll()。

    2,当所有线程卡在无限循环中。

    Java中活锁和死锁有什么区别 ?

    锁:一个线程通常会有会响应其他线程的活动。如果其他线程也会响应另一个线程的活动,那么就有可能发生活锁。同死锁一样,发生活锁的线程无法继续执行。然而线程并没有阻塞——他们在忙于响应对方无法恢复工作。这就相当于两个在走廊相遇的人:甲向他自己的左边靠想让乙过去,而乙向他的右边靠想让甲过去。可见他们阻塞了对方。甲向他的右边靠,而乙向他的左边靠,他们还是阻塞了对方。

    死锁:两个或更多线程阻塞着等待其它处于死锁状态的线程所持有的锁。死锁通常发生在多个线程同时但以不同的顺序请求同一组锁的时候,死锁会让你的程序挂起无法完成任务。

    如何避免死锁?

    死锁的发生必须满足以下四个条件:

    互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

    请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

    不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。

    循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

    三种用于避免死锁的技术:

    1、加锁顺序:

    当多个线程需要相同的一些锁,但是按照不同的顺序加锁,死锁就很容易发生。如果能确保所有的线程都是按照相同的顺序获得锁,那么死锁就不会发生。当然这种方式需要你事先知道所有可能会用到的锁,然而总有些时候是无法预知的。

    2、加锁时限:

    加上一个超时时间,若一个线程没有在给定的时限内成功获得所有需要的锁,则会进行回退并释放所有已经获得的锁,然后等待一段随机的时间再重试。但是如果有非常多的线程同一时间去竞争同一批资源,就算有超时和回退机制,还是可能会导致这些线程重复地尝试但却始终得不到锁。

    3、死锁检测:

    死锁检测即每当一个线程获得了锁,会在线程和锁相关的数据结构中(map、graph等等)将其记下。除此之外,每当有线程请求锁,也需要记录在这个数据结构中。死锁检测是一个更好的死锁预防机制,它主要是针对那些不可能实现按序加锁并且锁超时也不可行的场景。

    (死锁原因及如何避免更深理解参考:http://blog.csdn.net/ls5718/article/details/51896159

    什么是Java Timer类?如何创建一个有特定时间间隔的任务?

    java.util.Timer是一个工具类,可以用于安排一个线程在未来的某个特定时间执行。Timer类可以用安排一次性任务或者周期任务。

    java.util.TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,我们需要去继承这个类来创建我们自己的定时任务并使用Timer去安排它的执行。

    Java中的同步集合与并发集合有什么区别?

    同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性。Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分区等现代技术提高了可扩展性。

    不管是同步集合还是并发集合他们都支持线程安全,他们之间主要的区别体现在性能和可扩展性,还有他们如何实现的线程安全上。

    同步HashMap, Hashtable, HashSet, Vector, ArrayList 相比他们并发的实现(ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList, CopyOnWriteHashSet)会慢得多。造成如此慢的主要原因是锁, 同步集合会把整个Map或List锁起来,而并发集合不会。并发集合实现线程安全是通过使用先进的和成熟的技术像锁剥离。

    比如ConcurrentHashMap 会把整个Map 划分成几个片段,只对相关的几个片段上锁,同时允许多线程访问其他未上锁的片段。

    同样的,CopyOnWriteArrayList 允许多个线程以非同步的方式读,当有线程写的时候它会将整个List复制一个副本给它。

    如果在读多写少这种对并发集合有利的条件下使用并发集合,这会比使用同步集合更具有可伸缩性。

    同步方法和同步块,哪个是更好的选择?

    同步块是更好的选择,因为它不会锁住整个对象(当然你也可以让它锁住整个对象)。同步方法会锁住整个对象,哪怕这个类中有多个不相关联的同步块,这通常会导致他们停止执行并需要等待获得这个对象上的锁。

    什么是线程池? 为什么要使用它?*

    创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。

    为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。

    从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。

    1. 降低系统资源消耗。

    2. 提高线程可控性。

    Java线程池

    有几种线程池

    newFixedThreadPool() :创建固定大小的线程池。

    newCachedThreadPool(): 创建无限大小的线程池,线程池中线程数量不固定,可根据需求自动更改。

    newSingleThreadPool() : 创建单个线程池,线程池中只有一个线程。

    newScheduledThreadPool() 创建固定大小的线程池,可以延迟或定时的执行任务。

    线程池的作用

    限制线程个数,避免线程过多导致系统运行缓慢或崩溃。

    不需要频繁的创建和销毁,节约资源、响应更快。

    JAVA线程池原理详解(1)

    JAVA线程池原理详解(2)

    Java多线程和线程池

    Java内存模型是什么?

    Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保了:

    线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。

    对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。

    前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。

    一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后,也叫作线程启动规则。

    一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。

    一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。

    可传递性

    (深入理解java内存模型系列文章:http://ifeve.com/java-memory-model-0

    Java中interrupted 和isInterruptedd方法的区别?

    interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零。

    非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。简单的说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态都有可能被其它线程调用中断来改变。

    sleep() 和 wait() 有什么区别?

    sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 。(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

    注意:sleep()是一个静态方法。这意味着只对当前线程有效,一个常见的错误是调用t.sleep(),(这里的t是一个不同于当前线程的线程)。即便是执行t.sleep(),也是当前线程进入睡眠,而不是t线程。t.suspend()是过时的方法,使用suspend()导致线程进入停滞状态,该线程会一直持有对象的监视器,suspend()容易引起死锁问题。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

    notify()和notifyAll()有什么区别?

    • notify()和notifyAll()都是Object对象用于通知处在等待该对象的线程的方法。

    • void notify(): 唤醒一个正在等待该对象的线程。

    • void notifyAll(): 唤醒所有正在等待该对象的线程

    • 两者的最大区别在于:

    • notifyAll使所有原来在该对象上等待被notify的线程统统退出wait的状态,变成等待该对象上的锁,一旦该对象被解锁,他们就会去竞争

    notify他只是选择一个wait状态线程进行通知,并使它获得该对象上的锁,但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们,当第一个线程运行完毕以后释放对象上的锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,继续处在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll,它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。

    什么是可重入锁(ReentrantLock)?

    ava.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为Java 类,而不是作为语言的特性来实现。这就为Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法、性能特性或者锁定语义。 ReentrantLock 类实现了Lock ,它拥有与synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。) Reentrant 锁意味着什么呢?简单来说,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放。这模仿了synchronized 的语义;如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续)synchronized块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个synchronized 块时,才释放锁。

    读写锁可以用于什么应用场景?

    读写锁可以用于 “多读少写” 的场景,读写锁支持多个读操作并发执行,写操作只能由一个线程来操作 ReadWriteLock对向数据结构相对不频繁地写入,但是有多个任务要经常读取这个数据结构的这类情况进行了优化。ReadWriteLock使得你可以同时有多个读取者,只要它们都不试图写入即可。如果写锁已经被其他任务持有,那么任何读取者都不能访问,直至这个写锁被释放为止。 ReadWriteLock 对程序性能的提高主要受制于如下几个因素:

    • 数据被读取的频率与被修改的频率相比较的结果。

    • 读取和写入的时间

    • 有多少线程竞争

    • 是否在多处理机器上运行

    如何如何控制多个子线程任务执行完成,再执行主线程程序?除了thread.join(2000),还有其他方法么?

    在主线程中启动子线程,为了保证子线程统一执行完成再执行主线程代码除了上面提到的join(),join(2000)外,其实还可以使用countDownLatch方法,主要实现原理是通过在主程序中设置子线程数量,同时在子线程中调用countDownLatch.countDown()方法计数达到统计线程的目的,顺便提到一下CyclicBarrier目的是让子线程同时完成的

    java高并发解决方案,悲观锁乐观锁

    悲观锁:一段执行逻辑加上悲观锁,不同线程同时执行时,只能有一个线程执行,其他的线程在入口处等待,直到锁被释放。

    //0.开始事务
    begin;/begin work;/start transaction; (三者选一就可以)
    //1.查询出商品信息
    select status from t_goods where id=1 for update;
    //2.根据商品信息生成订单
    insert into t_orders (id,goods_id) values (null,1);
    //3.修改商品status为2
    update t_goods set status=2;
    //4.提交事务
    commit;/commit work;
    

    乐观锁:一段执行逻辑加上乐观锁,不同线程同时执行时,可以同时进入执行,在最后更新数据的时候要检查这些数据是否被其他线程修改了(版本和执行初是否相同),没有修改则进行更新,否则放弃本次操作。

    1.查询出商品信息
    select (status,status,version) from t_goods where id=#{id}
    2.根据商品信息生成订单
    3.修改商品status为2
    update t_goods 
    set status=2,version=version+1
    where id=#{id} and version=#{version};
    

    Java高并发解决方案(参考文)

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