C++的四种强制类型转换为:static_cast、const_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast
类型转换的一般形式:cast-name
static_cast
任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast;
double slope = static_cast
注:
顶层const:表示指针本身是个常量。如:int *const p;
底层const:表示指针所指的对象是一个常量。如:int const *p;
const_cast
该运算符只能改变运算对象的底层const。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
const char *pc=" HDU";
char *p=const_cast<char *>(pc); //正确,
cout<<"hello"<<p<<endl;
return 0;
}
注:此处只能用const_cast,而不能用static_cast;
reinterpret_cast
通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。
注:
1、在指针之间转换,将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,无关类型;
2、将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。
dynamic_cast
只用于对象的指针和引用,不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
运行时类型识别,用于将基类的指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用。
对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返回正常cast后的对象指针;
对引用进行dynamic_cast,失败抛出一个异常bad_cast,成功返回正常cast后的对象引用。
对于“向上转换”(即派生类指针或引用类型转换为其基类类型),无论是指针还是引用向上转换都是安全地。
对于“向下转型”有两种情况:
1、基类指针所指对象是派生类类型的,这种转换是安全的;
2、基类指针所指对象为基类类型,在这种情况下dynamic_cast在运行时做检查,转换失败,返回结果为0;
在引用上,dynamic_cast依旧是常用于“安全的向下转型”。与指针一样,引用的向下转型也可以分为两种情况,与指针不同的是,并不存在空引用,所以引用的dynamic_cast检测失败时会抛出一个bad_cast异常。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void f()
{
cout << "hello" << endl;
}
};
class B: public A
{
public:
void f()
{
cout << "hello2" << endl;
}
};
int main()
{
A* a1=new B;//a1是A类型的指针指向一个B类型的对象
A* a2=new A;//a2是A类型的指针指向一个A类型的对象
B* b;
b=dynamic_cast<B*>(a1);
//结果为not null,向下转换成功,a1之前指向的就是B类型的对象,所以可以转换成B类型的指针。
if(b==NULL)
cout<<"null"<<endl;
else
cout<<"not null"<<endl;
b=dynamic_cast<B*>(a2);//结果为null,向下转换失败
if(b==NULL)
cout<<"null"<<endl;
else
cout<<"not null"<<endl;
return 0;
}
总结
基本类型转换用static_cast。
去const属性用const_cast。
不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
多态类之间的类型转换用daynamic_cast。
C++ 4种强制类型转换
C++的四种强制类型转换为:static_cast、const_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast
类型转换的一般形式:cast-name
static_cast
任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast;
double slope = static_cast
注:
顶层const:表示指针本身是个常量。如:int *const p;
底层const:表示指针所指的对象是一个常量。如:int const *p;
const_cast
该运算符只能改变运算对象的底层const。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
const char *pc=" HDU";
char *p=const_cast<char *>(pc); //正确,
cout<<"hello"<<p<<endl;
return 0;
}
注:此处只能用const_cast,而不能用static_cast;
reinterpret_cast
通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。
注:
1、在指针之间转换,将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,无关类型;
2、将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。
dynamic_cast
只用于对象的指针和引用,不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
运行时类型识别,用于将基类的指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用。
对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返回正常cast后的对象指针;
对引用进行dynamic_cast,失败抛出一个异常bad_cast,成功返回正常cast后的对象引用。
对于“向上转换”(即派生类指针或引用类型转换为其基类类型),无论是指针还是引用向上转换都是安全地。
对于“向下转型”有两种情况:
1、基类指针所指对象是派生类类型的,这种转换是安全的;
2、基类指针所指对象为基类类型,在这种情况下dynamic_cast在运行时做检查,转换失败,返回结果为0;
在引用上,dynamic_cast依旧是常用于“安全的向下转型”。与指针一样,引用的向下转型也可以分为两种情况,与指针不同的是,并不存在空引用,所以引用的dynamic_cast检测失败时会抛出一个bad_cast异常。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void f()
{
cout << "hello" << endl;
}
};
class B: public A
{
public:
void f()
{
cout << "hello2" << endl;
}
};
int main()
{
A* a1=new B;//a1是A类型的指针指向一个B类型的对象
A* a2=new A;//a2是A类型的指针指向一个A类型的对象
B* b;
b=dynamic_cast<B*>(a1);
//结果为not null,向下转换成功,a1之前指向的就是B类型的对象,所以可以转换成B类型的指针。
if(b==NULL)
cout<<"null"<<endl;
else
cout<<"not null"<<endl;
b=dynamic_cast<B*>(a2);//结果为null,向下转换失败
if(b==NULL)
cout<<"null"<<endl;
else
cout<<"not null"<<endl;
return 0;
}
总结
基本类型转换用static_cast。
去const属性用const_cast。
不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
多态类之间的类型转换用daynamic_cast。