• C++ 4种强制类型转换


    C++的四种强制类型转换为:static_cast、const_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast

    类型转换的一般形式:cast-name

    static_cast

    任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast;

    double slope = static_cast

    注:
      顶层const:表示指针本身是个常量。如:int *const p;
      底层const:表示指针所指的对象是一个常量。如:int const *p;

    const_cast

    该运算符只能改变运算对象的底层const。

    #include<iostream>    
    using namespace std;
    int main()  
    {  
        const char *pc=" HDU";  
        char *p=const_cast<char *>(pc);  //正确,
      
        cout<<"hello"<<p<<endl;  
        return 0;  
    }  
    

    注:此处只能用const_cast,而不能用static_cast;

    reinterpret_cast

    通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。
    注:
      1、在指针之间转换,将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,无关类型;
      2、将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。

    dynamic_cast

    只用于对象的指针和引用,不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
    使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
    运行时类型识别,用于将基类的指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用。

    对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返回正常cast后的对象指针;
    对引用进行dynamic_cast,失败抛出一个异常bad_cast,成功返回正常cast后的对象引用。

    对于“向上转换”(即派生类指针或引用类型转换为其基类类型),无论是指针还是引用向上转换都是安全地。
    对于“向下转型”有两种情况:
      1、基类指针所指对象是派生类类型的,这种转换是安全的;
      2、基类指针所指对象为基类类型,在这种情况下dynamic_cast在运行时做检查,转换失败,返回结果为0;
      在引用上,dynamic_cast依旧是常用于“安全的向下转型”。与指针一样,引用的向下转型也可以分为两种情况,与指针不同的是,并不存在空引用,所以引用的dynamic_cast检测失败时会抛出一个bad_cast异常。

    #include <iostream>
    #include <cstring>
    using namespace std;
    class A
    {
    public:
        virtual void f()
        {
           cout << "hello" << endl;
        }
    };
     
    class B: public A
    {
    public:
        void f()
        {
            cout << "hello2" << endl;
        }
     
    };
    
    int main()
    {
        A* a1=new B;//a1是A类型的指针指向一个B类型的对象
        A* a2=new A;//a2是A类型的指针指向一个A类型的对象
        B* b;
        
        b=dynamic_cast<B*>(a1);
        //结果为not null,向下转换成功,a1之前指向的就是B类型的对象,所以可以转换成B类型的指针。
        if(b==NULL)
            cout<<"null"<<endl;
        else
            cout<<"not null"<<endl;
        
        b=dynamic_cast<B*>(a2);//结果为null,向下转换失败
        if(b==NULL)
            cout<<"null"<<endl;
        else
            cout<<"not null"<<endl;
        return 0;
    }
    

    总结

      基本类型转换用static_cast。
      去const属性用const_cast。
      不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
      多态类之间的类型转换用daynamic_cast。

    C++ 4种强制类型转换

    C++的四种强制类型转换为:static_cast、const_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast

    类型转换的一般形式:cast-name

    static_cast

    任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast;

    double slope = static_cast

    注:
      顶层const:表示指针本身是个常量。如:int *const p;
      底层const:表示指针所指的对象是一个常量。如:int const *p;

    const_cast

    该运算符只能改变运算对象的底层const。

    #include<iostream>    
    using namespace std;
    int main()  
    {  
        const char *pc=" HDU";  
        char *p=const_cast<char *>(pc);  //正确,
      
        cout<<"hello"<<p<<endl;  
        return 0;  
    }  
    

    注:此处只能用const_cast,而不能用static_cast;

    reinterpret_cast

    通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。
    注:
      1、在指针之间转换,将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,无关类型;
      2、将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。

    dynamic_cast

    只用于对象的指针和引用,不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
    使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
    运行时类型识别,用于将基类的指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用。

    对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返回正常cast后的对象指针;
    对引用进行dynamic_cast,失败抛出一个异常bad_cast,成功返回正常cast后的对象引用。

    对于“向上转换”(即派生类指针或引用类型转换为其基类类型),无论是指针还是引用向上转换都是安全地。
    对于“向下转型”有两种情况:
      1、基类指针所指对象是派生类类型的,这种转换是安全的;
      2、基类指针所指对象为基类类型,在这种情况下dynamic_cast在运行时做检查,转换失败,返回结果为0;
      在引用上,dynamic_cast依旧是常用于“安全的向下转型”。与指针一样,引用的向下转型也可以分为两种情况,与指针不同的是,并不存在空引用,所以引用的dynamic_cast检测失败时会抛出一个bad_cast异常。

    #include <iostream>
    #include <cstring>
    using namespace std;
    class A
    {
    public:
        virtual void f()
        {
           cout << "hello" << endl;
        }
    };
     
    class B: public A
    {
    public:
        void f()
        {
            cout << "hello2" << endl;
        }
     
    };
    
    int main()
    {
        A* a1=new B;//a1是A类型的指针指向一个B类型的对象
        A* a2=new A;//a2是A类型的指针指向一个A类型的对象
        B* b;
        
        b=dynamic_cast<B*>(a1);
        //结果为not null,向下转换成功,a1之前指向的就是B类型的对象,所以可以转换成B类型的指针。
        if(b==NULL)
            cout<<"null"<<endl;
        else
            cout<<"not null"<<endl;
        
        b=dynamic_cast<B*>(a2);//结果为null,向下转换失败
        if(b==NULL)
            cout<<"null"<<endl;
        else
            cout<<"not null"<<endl;
        return 0;
    }
    

    总结

      基本类型转换用static_cast。
      去const属性用const_cast。
      不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
      多态类之间的类型转换用daynamic_cast。

    http://www.frankyang.cn/2017/05/10/c-4%E7%A7%8D%E5%BC%BA%E5%88%B6%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E8%BD%AC%E6%8D%A2/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangjiannr/p/7473018.html
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