它最重要的作用就是用来:检查一个图是否存在环。
#define VERTICES 6 void Init(int parent[], int rank[]) { for (int i = 0; i < VERTICES; ++i) { parent[i] = -1; rank[i] = 0; // 代表当前树高 } } int FindRoot(int x, int parent[]) { int x_root = x; while (parent[x_root] != -1) { x_root = parent[x_root]; } return x_root; } int Union(int x, int y, int parent[], int rank[]) { int x_root = FindRoot(x, parent); int y_root = FindRoot(y, parent); if(x_root == y_root) { return 0; } else { // parent[x_root] = y_root; if ( rank[x_root] > rank[y_root] ) { parent[y_root] = x_root; } else if ( rank[x_root] < rank[y_root] ) { parent[x_root] = y_root; } else { parent[x_root] = y_root; ++rank; } return 1; } } int main() { int parent[VERTICES] = {0}; int rank[VERTICES] = {0}; int edges[6][2] = { {0, 1}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 4}, {3, 4}, {2, 5} }; Init(parent, rank); for(int i = 0; i < 6; ++i) { int x = edges[i][0]; int y = edges[i][1]; if(Union(x, y, parent, rank) == 0) { printf("Cycle detected! "); exit(0); } } printf("No cycle found. "); return 0; }
上面是一种路径压缩的思路,即根据 rank 数组,将较矮的树连接到较高的树上。
也有另一种路径压缩的方法,如下
int FindRoot(int x, int parent[]) { int x_root = x; while( x != parent[x]) { x = parent[x]; // 此时 x 为根节点 } // 进行路径压缩, 把所有非根节点的父节点都改为x while(-1 != parent[x_root]) { int z = x_root; // 先记录该节点 x_root = parent[x_root]; // a指向父节点 parent[z] = x; // 修改子节点的父亲 } return x; }