• opencv remap函数测试 remap()简单重映射


    重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程。
    为了完成映射过程, 我们需要获得一些插值为非整数像素的坐标,因为源图像与目标图像的像素坐标不是一一对应的。
    一般情况下,我们通过重映射来表达每个像素的位置 (x,y),
    像这样 : g(x,y) = f ( h(x,y) )
    在这里, g( ) 是目标图像, f() 是源图像, 而h(x,y) 是作用于 (x,y) 的映射方法函数。
    在OpenCV中,我们用函数remap( )来实现简单重映射。

    C++: 
    void remap(InputArray src, //输入图像
               OutputArraydst, //输出图像
               InputArray map1,//第一个映射
               InputArray map2, //第二个映射
               int interpolation, //插值
               intborderMode=BORDER_CONSTANT, 
               const Scalar& borderValue=Scalar()
               )
    
    第三个参数,InputArray类型的map1,它有两种可能的表示对象:
    表示点(x,y)的第一个映射。
    表示CV_16SC2 , CV_32FC1 或CV_32FC2类型的X值。
    
    第四个参数,InputArray类型的map2,同样,它也有两种可能的表示对象,而且他是根据map1来确定表示那种对象。
    若map1表示点(x,y)时。这个参数不代表任何值。
    表示CV_16UC1 , CV_32FC1类型的Y值(第二个值)。
    
    第五个参数,int类型的interpolation,插值方式,之前的resize( )函数中有讲到,需要注意,resize( )函数中提到的INTER_AREA插值方式在这里是不支持的,所以可选的插值方式如下:
        INTER_NEAREST - 最近邻插值
        INTER_LINEAR – 双线性插值(默认值)
        INTER_CUBIC – 双三次样条插值(逾4×4像素邻域内的双三次插值)
        INTER_LANCZOS4 -Lanczos插值(逾8×8像素邻域的Lanczos插值)
    
    第六个参数,int类型的borderMode,边界模式,有默认值BORDER_CONSTANT,表示目标图像中“离群点(outliers)”的像素值不会被此函数修改。
    
    第七个参数,const Scalar&类型的borderValue,当有常数边界时使用的值,其有默认值Scalar( ),即默认值为0。
    

    .pro文件

    QT -= gui
    
    CONFIG += c++11 console
    CONFIG -= app_bundle
    
    # The following define makes your compiler emit warnings if you use
    # any feature of Qt which as been marked deprecated (the exact warnings
    # depend on your compiler). Please consult the documentation of the
    # deprecated API in order to know how to port your code away from it.
    DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
    
    # You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
    # In order to do so, uncomment the following line.
    # You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
    #DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
    
    SOURCES += main.cpp
    
    OPENCV_ROOT_PATH = /home/yhl/software_install/opencv3.2
    
    
    
    INCLUDEPATH += $${OPENCV_ROOT_PATH}/include 
                   $${OPENCV_ROOT_PATH}/include/opencv 
                   $${OPENCV_ROOT_PATH}/include/opencv2
    
    LIBS += -L$${OPENCV_ROOT_PATH}/lib
    
    LIBS += -lopencv_core 
            -lopencv_highgui 
            -lopencv_imgproc 
            -lopencv_imgcodecs 
            -lopencv_videoio 
            -lopencv_calib3d
    
    //-----------------------------------【头文件包含部分】---------------------------------------
    //       描述:包含程序所依赖的头文件
    //----------------------------------------------------------------------------------------------
    #include"opencv2/highgui/highgui.hpp"
    #include"opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
    #include <iostream>
    
    //-----------------------------------【命名空间声明部分】--------------------------------------
    //    描述:包含程序所使用的命名空间
    //-----------------------------------------------------------------------------------------------
    using namespace cv;
    
    //-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
    //    描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行
    //-----------------------------------------------------------------------------------------------
    int main( )
    {
        //【0】变量定义
        Mat srcImage, dstImage;
        Mat map_x, map_y;
    
        //【1】载入原始图
        srcImage= imread( "/data_2/everyday/1223/dog.jpeg", 1 );
        if(!srcImage.data) { printf("读取图片错误,请确定目录下是否有imread函数指定的图片存在~! 
    "); return false; }
        namedWindow("原始图",0);
        imshow("原始图",srcImage);
    
        //【2】创建和原始图一样的效果图,x重映射图,y重映射图
        dstImage.create(srcImage.size(), srcImage.type() );
        map_x.create(srcImage.size(), CV_32FC1 );
        map_y.create(srcImage.size(), CV_32FC1 );
    
        //【3】双层循环,遍历每一个像素点,改变map_x & map_y的值
        for(int j = 0; j < srcImage.rows;j++)
        {
            for(int i = 0; i < srcImage.cols;i++)
            {
                //改变map_x & map_y的值.
                map_x.at<float>(j,i)= static_cast<float>(srcImage.cols - i);
                map_y.at<float>(j,i)= static_cast<float>(j);
            }
        }
    
        //【4】进行重映射操作
        remap(srcImage, dstImage, map_x, map_y, CV_INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0,0,0) );
    
        //【5】显示效果图
        namedWindow("remap",0);
        imshow("remap", dstImage );
        waitKey();
    
        return 0;
    }
    

    测试图片如下,治愈系的小奶狗,_

  • 相关阅读:
    OpenGL在图形管道中调用了什么用户模式图形驱动程序(UMD)?
    MLIR算子量化Quantization
    最大限度地减少块输出中间结果的计算和存储
    Echarts(一)
    Oracle部署安装
    JS使用
    sqlplus导入sql,dmp导入导出
    一款强大的Visual Studio插件!CodeRush v19.1.9全新来袭
    Web界面开发必看!Kendo UI for jQuery编辑功能指南第二弹
    报表开发神器!DevExpress Reporting v19.1全平台新功能解析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yanghailin/p/12088204.html
Copyright © 2020-2023  润新知