screen对象
screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。每个 window 对象的 screen 属性都引用一个 screen 对象。 screen 对象中存放着有关
显示浏览器屏幕的信息。javascript 程序将利用这些信息来优化他们的输出,以达到用户的显示要求。例如,一个程序可以根据显示器的
尺寸选择使用大图像还是使用小图像,它还可以根据显示器的颜色深度选择使用16位色还是使用8位色的图形。另外 javascript程序还能根
据有关屏幕尺寸的信息将新的浏览器窗口定位在屏幕中间。(想法是美好的,现实是骨感的。没几个浏览器支持)
availHeight: 返回显示屏幕的高度(除window任务栏之外)
availWidth: 返回显示屏幕的宽度(除window任务栏之外)
bufferDepth: 设置或返回调色板的比特深度(仅IE支持)
colorDepth: 返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度
deviceXDPI: 返回显示屏幕的每英寸水平点数(仅IE支持)
deviceYDPI: 返回显示器屏幕的每英寸垂直点数(仅IE支持)
fontSmoothingEnabled: 返回用户是否在显示控制面板中启用了字体平滑(仅IE支持)
height: 返回显示屏幕的高度
返回显示屏幕的宽度
logicalXDPI: 返回显示屏幕每英寸的水平方向的常规点数(仅IE支持)
logicalYDPI: 返回显示屏幕每英寸的垂直方向的常规点数(仅IE支持)
pixeIDepth: 返回显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)
updatelnterval: 设置或返回屏幕的刷新率(仅IE11以下支持)