• ESP8266 SDK开发: 网络篇-TCP客户端(espconn) (NONOS 2.2.0)


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    前言

    关于网络通信:

    每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,

    张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),

    李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),

    张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四ip:192.168.1.220)发信息,

    信息就发到了李四的电脑。

    再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。

    TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序).

    让电脑和WIFI,模块处于统一局域网内进行TCP通信

    1.按照上一节,加上连接路由器程序

    2.打开电脑网络调试助手

    3.开启TCP服务器

    4.查看电脑IP地址

    5.以上部分说明

    通过以上的步骤,电脑端的网络应用程序开启了TCP服务器

    服务器监听的端口号为 8888

    服务器的IP地址为电脑的IP地址:192.168.0.100

    其它客户端只要和该电脑在一个局域网内,然后作为TCP客户端

    设置下连接的IP:192.168.0.100  端口号:8888 就可以连接上上面的服务器

    6.把本节里面的user_tcpclient文件放到工程里面(替换原先工程里面的文件)

    7.调用函数连接服务器

    #include "user_tcpclient.h"
    user_tcp_init("192.168.0.100",8888);
        user_tcp_connect();

    8.下载运行以后

    9.服务器发送数据给wifi模块

    10.调用TCP发送函数把串口接收的数据发给服务器

     

     

    其它

    1.TCP接收数据的函数位置

    2.程序内部支持断线重连(3S)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/13537316.html
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