• 单片机模块化程序: 给串口接收,发送数据都使用上缓存管理吧


    前言

      知识是死的,人是活的!其实学习知识最终的目的是解决问题!

      怎么才有的解决问题的能力:把知识灵活的运用!

    说明

      前面几节围绕着串口发送和接收数据叨叨了很多.

      这节给大家一个十分靠谱的串口接收,发送处理程序

      这一节是建立在前面几节之上的,大家一定要把前面的几节学会!

    开门见山

      我接收数据也是使用数据缓存,使用STM32自带的串口空闲中断

      如果接收到一条数据,就把数据存入数据缓存管理里面

      主函数提取处理缓存里面的数据

    1.创建缓存

      

    2.如果接收到一条数据,把数据存入缓存

      

    3.主循环提取并处理缓存的数据

      

    结语

    1.大家看我的代码,很多代码还是按照以下方式处理的串口接收数据

    究其原因:

    ① 各个单片机通用

    ② 加入缓存处理意味着需要占用更多的单片机空间

      单片机空间的需求又意味着需要容量更大的单片机

      最终就意味着价格!

      有些时候不得不权衡一下!

      

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