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1.缩放动画
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue);
float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型
float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置
int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型
float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置
2.旋转动画
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue,
int pivotYType, float pivotYValue)
3.
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