• Java中static关键字用法总结


    1.     静态方法 
    通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法

       声明为static的方法有以下几条限制: 
    · 它们仅能调用其他的static 方法。 
    · 它们只能访问static数据。 
    · 它们不能以任何方式引用this 或super。

     1 class Simple {
     2 
     3     static void go() {
     4 
     5        System.out.println("Welcome");
     6 
     7     }
     8 
     9 }
    10 
    11 public class Cal {
    12 
    13     public static void main(String[] args) {
    14 
    15        Simple.go();
    16 
    17     }
    18 
    19 }

        调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。

    2. 静态变量

    声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了

     1 class Value {
     2 
     3     static int c = 0;
     4 
     5  
     6 
     7     static void inc() {
     8 
     9        c++;
    10 
    11     }
    12 
    13 }
    14 
    15 public class Count2 {
    16 
    17     public static void prt(String s) {
    18 
    19        System.out.print(s);
    20 
    21     }
    22 
    23     public static void main(String[] args) {
    24 
    25        Value v1, v2;
    26 
    27        v1 = new Value();
    28 
    29        v2 = new Value();
    30 
    31        prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
    32 
    33        v1.inc();
    34 
    35        prt(" v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
    36 
    37     }
    38 }
    39 
    40 结果为:v1.c=0  v2.c=0 v1.c=1  v2.c=1

    由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。

    值得探讨的是静态变量的初始化问题。

           如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

     1 class Value3 {
     2 
     3     static int c = 0;
     4 
     5  
     6 
     7     Value3() {
     8 
     9        c = 15;
    10 
    11     }
    12 
    13  
    14 
    15     Value3(int i) {
    16 
    17        c = i;
    18 
    19     }
    20 
    21  
    22 
    23     static void inc() {
    24 
    25        c++;
    26 
    27     }
    28 
    29 }
    30 
    31  
    32 
    33 public class Count {
    34 
    35     public static void prt(String s) {
    36 
    37        System.out.println(s);
    38 
    39     }
    40 
    41  
    42 
    43     Value3 v = new Value3(10);
    44 
    45     static Value3 v1, v2;
    46 
    47     static {//此即为static块
    48 
    49        prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
    50 
    51        v1 = new Value3(27);
    52 
    53        prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
    54 
    55        v2 = new Value3(15);
    56 
    57        prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
    58 
    59     }
    60 
    61  
    62 
    63     public static void main(String[] args) {
    64 
    65        Count ct = new Count();
    66 
    67        prt("ct.c=" + ct.v.c);
    68 
    69        prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
    70 
    71        v1.inc();
    72 
    73        prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);
    74 
    75        prt("ct.c=" + ct.v.c);
    76 
    77     }
    78 
    79 }
    80 
    81  
    82 
    83    结果为:v1.c=0  v2.c=0
    84 
    85 v1.c=27  v2.c=27
    86 
    87 v1.c=15  v2.c=15
    88 
    89 ct.c=10
    90 
    91 v1.c=10  v2.c=10
    92 
    93 v1.c=11  v2.c=11
    94 
    95 ct.c=11

              这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。

     1 public class StaticCls {
     2 
     3     public static void main(String[] args) {
     4 
     5        OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls();
     6 
     7     }
     8 
     9 }
    10 
    11  
    12 
    13 class OuterCls {
    14 
    15     public static class InnerCls {
    16 
    17        InnerCls() {
    18 
    19            System.out.println("InnerCls");
    20 
    21        }
    22 
    23     }
    24 
    25 } 
    26 
    27     结果为:InnerCls

    4.static和final一块用表示什么 
    static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
    对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 
    对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

    5.补充:

              static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 

     被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 

     用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 

     static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 

     static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 
    类名.静态方法名(参数列表...) 
    类名.静态变量名 

     用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 

    static变量 
     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
     对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
     对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 

    static方法 
     静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 
     因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

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