一:实验内容
1. 字符判断
输入一个字符,判断它如果是小写字母输出其对应大写字母;如果是大写字母输出其对应小写字母;如果是数字输出数字本身;如果是空格,输出“space”;如果不是上述情况,输出“other”。
#include <stdio.h> int main() { char c; printf("input a character"); c=getchar(); if(c>='A'&&c<='Z') { c=c+32; printf("%c",c); } else if(c>='a'&&c<'z') { c=c-32; printf("%c",c); } else if(c>'1'&&c<'9') { printf("%c",c); } else if(c=' ') { printf(" "); } else { printf("other"); } return 0; }
2. 年龄问题
输入一个学生的生日(年:月:日),并输入当前日期(年:月:日),计算该生的实际年龄(周岁)。
#include <stdio.h> int main() { int a,b,c,d,e,f,g; printf("输入一个学生的生日:\n"); scanf("%d:%d:%d",&a,&b,&c); printf("输入当前日期:\n"); scanf("%d:%d:%d",&d,&e,&f); if(b<=e&&f<c) { g=d-a-1; } else if(b>e) { g=d-a; } printf("该生的实际年龄为%d",g); return 0; }
3. 判断三角形类型
输入三个整数,判断由其构成的三角形的类型(等边三角形、等腰三角形、等腰直角三角形、直角三角形、一般三角形以及非三角形)
#include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int a,b,c; printf("输入三个整数:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); if(a==b&&b==c&&a==c) { printf("等边三角形"); } else if(a==b&&a!=c||a==c&&a!=b||b==c&&b!=a) { printf("等腰三角形"); } else if(a==b&&a!=c&&a*a+b*b==c*c||a==c&&a!=b&&a*a+c*c==b*b||b==c&&b!=a&&b*b+c*c==a*a) { printf("等腰直角三角形"); } else if(a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a) { printf("直角三角形"); } else if(a+b>c&&fabs(a-b)<c||a+c>b&&fabs(a-c)<b||b+c>a&&fabs(b-c)<a) { printf("一般三角形"); } else { printf("非三角形"); } return 0; }
4. 看商品猜价格小游戏
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int a,b; printf("回答一个商品的价格"); scanf("%d",&a); srand(time(NULL)); b=rand()%100+1; if(a==b) { printf("商品归你了"); } else if(a>b) { printf("太大了"); } else if(a<b) { printf("太小了"); } return 0; }
附加题:虫子吃苹果问题(完成此题加1分)
你买了一箱n个苹果,很不幸的是买完时箱子里混进了一条虫子。虫子每x小时能吃掉一个苹果,假设虫子在吃完一个苹果之前不会吃另一个,那么经过y小时你还有多少个完整的苹果?
输入n,x和y(均为整数),输出剩下的苹果个数。
测试数据: 10 4 9
5 3 16
#include <stdio.h> int main() { int n,x,y,a; printf("输入三个整数"); scanf("%d%d%d",&n,&x,&y); if(y/x==0) { a=n-y/x; printf("还剩下%a个苹果",a); } else if(y/x!=0&&n>y/x) { a=n-y/x-1; printf("还剩%d个苹果",a); } else { printf("没有完整的苹果"); } return 0; }
二:本次课知识点总结
1:字符型数据的输入与输出
2:处理随机数用系统时间做种子
3:系统时间的处理
三:实验总结
1:字符型数据注意用单引号括起来,不要输入了数据再去解释
2:注意比较月和日,每个大括号中间的语句后面跟上分号
3:在给等边三角形定义时,不要a=b=c,应该用&&隔开
4:随机数出现时想到用系统时间来运用到程序中