1、this关键字
(1)功能:
------------------------(一)调用本类中的属性,也就是成员变量。哪个对象调用了this所在函数,this就代表哪个对象。
------------------------(二)调用本类中的其他方法
------------------------(三)调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行
public class TestThis { public static void main(String[] args) { Person2 p = new Person2(10,"daming"); p.show(); Person2 p1 = new Person2(20); p1.show(); } } public class Person2{ private int age; private String name; public Person2(){ System.out.println("调用了无参构造函数"); } public Person2(int a){ this(); age = a; System.out.println("调用了有参构造函数包含年龄"+"age="+age); } public Person2(int a,String n){ this(a); age = a; name = n; System.out.println("调用了有参构造函数包含年龄和名称"+"age="+age+"--"+"name="+name); } public void show(){ System.out.println("调用了有参构造函数void---"+"age="+age+"--"+"name="+name); } } /* p.show(); 调用了无参构造函数 调用了有参构造函数包含年龄age=10 调用了有参构造函数包含年龄和名称age=10--name=daming 调用了有参构造函数void---age=10--name=daming p1.show(); 调用了无参构造函数 调用了有参构造函数包含年龄age=20 调用了有参构造函数void---age=20--name=null */
(2)调用构造方法
构造方法之间的调用,可以通过this关键字来完成。
构造方法调用格式:
this(参数列表);
package demo03; public class Person { private String name; private int age; //空参构造 public Person(){ } // 给姓名初始化的构造方法 public Person(String nm){ name = nm; } // 给姓名和年龄初始化的构造方法 public Person(String nm, int a) { // 由于已经存在给姓名进行初始化的构造方法 name = nm; //因此只需要调用即可 // 调用其他构造方法,需要通过this关键字来调用 this(nm); // 给年龄初始化 age = a; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
package demo03; public class Test { public static void main(String[] args) { Person a = new Person("a",2); a.setAge(1); System.out.println(a.getAge()+a.getName()); } }
this原理图解:
Public class Person { private int age; private String name; Person() { } Person(String nm) { name = nm; } Person(String nm, int a) { this(nm); age = a; } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("张三", 23); } }
图例解释:
(自己的理解)先执行main方法,main方法压栈,然后执行new person()
看到new一个对象,就在堆中划出一块区域,分配内存地址,接着成员变量默认值初始化;
构造方法Person(String nm , int a))压栈,将“张三”传递给nm,23传给age,当赋值结束后,Person(String nm , int a)弹栈。
Person对象在内存中创建完成,并将0x33赋值给main方法中的p引用变量。
官方解释:
1、先执行main方法,main方法压栈,执行其中的new Person(“张三”,23);
2、堆内存中开辟空间,并为其分配内存地址0x33,,紧接着成员变量默认初始化(name=null age = 0);
3、拥有两个参数的构造方法(Person(String nm , int a))压栈,在这个构造方法中有一个隐式的this,因为构造方法是给对象初始化的,那个对象调用到这个构造方法,this就指向堆中的那个对象。
4、由于Person(String nm , int a)构造方法中使用了this(nm);构造方法Person(String nm)就会压栈,并将“张三”传递给nm。在Person(String nm , int a)构造方法中同样也有隐式的this,this的值同样也为0x33,这时会执行其中name = nm,即把“张三”赋值给成员的name。当赋值结束后Person(String nm , int a)构造方法弹栈。
5、程序继续执行构造方法(Person(String nm , int a)中的age = a;这时会将23赋值给成员属性age。赋值结束构造方法(Person(String nm , int a)弹栈。
6、当构造方法(Person(String nm , int a)弹栈结束后,Person对象在内存中创建完成,并将0x33赋值给main方法中的p引用变量。
this代表什么:
this代表的是对象,具体代表哪个对象呢?哪个对象调用了this所在的方法,this就代表哪个对象。
调用其他构造方法的语句必须定义在构造方法的第一行,原因是初始化动作要最先执行。
(3)成员变量与局部变量同名问题:可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量
public class Person { private int age; private String name; // 给姓名和年龄初始化的构造方法 public Person(String name, int age) { // 当需要访问成员变量是,只需要在成员变量前面加上this.即可 this.name = name; this.age = age; } public void speak() { System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age); } }
public class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("张三", 23); p.speak(); } }
this应用:
package demo05; public class Person { private int age; private String name; // 给姓名和年龄初始化的构造方法 public Person(String name, int age) { // 当需要访问成员变量是,只需要在成员变量前面加上this.即可 this.name = name; this.age = age; } public void speak() { System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age); } // 判断是否为同龄人 public boolean equalsAge(Person p) { // 使用当前调用该equalsAge方法对象的age和传递进来p的age进行比较 // 由于无法确定具体是哪一个对象调用equalsAge方法,这里就可以使用this来代替 /* * if(this.age == p.age) { return true; } return false; */ return this.age == p.age; } }
public class Teat { public static void main(String[] args) { Person a=new Person("张三",18); a.speak(); Person b=new Person("李四",20); b.speak(); boolean bs=a.equalsAge(b);//-----------------------------------------比较 System.out.println(bs); } }
2、super关键字
(1) 子父类中构造方法的调用
格式:
调用本类中的构造方法
this(实参列表);
调用父类中的空参数构造方法
super();
调用父类中的有参数构造方法
super(实参列表);
例如:
为什么子类对象创建都要访问父类中的构造方法?因为子类继承了父类的内容,所以创建对象时,必须要先看父类是如何对其内容进行初始化的,看如下程序:
public class Fu{ int num ; public Fu(){ System.out.println("Fu构造方法"+num);//-----------------------------------------------------------------空参构造 num = 4; } }
public class Zi extends Fu{ public Zi(){ //super(); 调用父类空参数构造方法 System.out.println("Zi构造方法"+num);//------------------------------------------------------------------- } }
public class Test { public static void main(String[] args) { new Zi();//----------------------------------------------------------------------------------------------- } }
子类构造方法执行时中,调用了父类构造方法,这说明,子类构造方法中有一句super()。
子类会继承父类中的内容,所以子类在初始化时,必须先到父类中去执行父类的初始化动作。这样,才可以使用父类中的内容。
当父类中没有空参数构造方法时,子类的构造方法必须有显示的super语句,指定要访问的父类有参数构造方法。
子类对象创建中的注意点:
一、如果子类的构造方法第一行写了this调用了本类其他构造方法,那么super调用父类的语句是没有的。
因为this()或者super(),只能定义在构造方法的第一行,因为初始化动作要先执行。
二、父类构造方法中有隐式的super,只要是构造方法默认第一行都是super();
三、super调用的是所有对象的父类Object构造方法(Java体系在设计,定义了一个所有对象的父类Object)
注意:
类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。
如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。
练习:
练习:描述学生和工人这两个类,将他们的共性name和age抽取出来存放在父类中,并提供相应的get和set方法,同时需要在创建学生和工人对象就必须明确姓名和年龄
package lianxi2; public class Person { private String name; private int age; public Person(String name,int age){ this.name=name; this.age=age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
package lianxi2; public class Student extends Person{ //Student类的构造方法 public Student(String name,int age){ // 使用super关键字调用父类构造方法,进行相应的初始化动作 super(name,age); } public void study(){ System.out.println(this.getName()+"同学正在学习"); } }
package lianxi2; public class Worker extends Person{ public Worker(String name, int age){ // 使用super关键字调用父类构造方法,进行相应的初始化动作 super(name, age); } public void work(){ System.out.println(this.getName() + "工人在工作"); } }
package lianxi2; public class Test { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student("小明",23); stu.study(); Worker w = new Worker("小李",45); w.work(); } }
3、final关键字
(1)final 关键字的概述:
类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,要解决这个问题(让子类无法对父类中的某一方法进行重写)
需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。
(2)final的特点:
---------------------final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
例如:
public class person {}//定义一个person类 public final class Fu extends person{} //定义一个父类,继承了person类 public class Zi extends Fu{} //定义子类,因为父类中使用了final所以不能继承Fu类
------------------- final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。
例如:
Public class Fu { //=================================定义父类 // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用 public final void method1(){}//====================应用了final修饰的method1 public void method2(){}//==========================定义一个方法method2 }
Public class Zi extends Fu {//====================定义一个子类,继承了父类的方法(method1没有被继承,无法重写,因为method1方法应用了final修饰) //重写method2方法 public final void method2(){}//==================重写method2 }
--------------------------------final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。
例如:
final int i = 20; i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次,一次赋值,终生不变
------------------------------ 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。(也是一次赋值终生不变)
例如:
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
----------------------------------- 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
例如:
public class Demo { //直接赋值 final int m = 100; //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。 final int n; public Demo(){ //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值 n = 2016; } }
final应用举例:
//final修饰类(太监类) //不能被继承,但可以继承其他类 public final class Fu { }
public class Fu2 { public final void xiuche(){ System.out.println("失传的修车手艺"); } public void maiche(){ System.out.println("这是祖传的买车手艺"); } }
public class Zi extends Fu2{ public final void maiche(){ System.out.println("失传的mai车手艺"); } }
public class Zi2 { public void eat(){ final int i; i=3; //final Fu2 f=new Fu2(); Fu2 f=new Fu2(); f=null; } }
//被final修饰的成员变量没有默认赋值 public class Zi3 { final String name="小明";//必须赋值 }
4、static关键字
(1)static关键字概述:
-----------------------------不创建对象,就可以调用方法,可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
(2)static的特点:
-------------被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。
(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
举例说明:
public class Demo { public static int num = 100;//==========================被static修饰过 }
public class Test { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo(); Demo d2 = new Demo(); d1.num = 200; System.out.println(d1.num); //结果为200 System.out.println(d2.num); //结果为200 }//============================================其中一个更改了结果,所有的就都改过来了所以结果为200 }
-------------------------------------被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
例如:
public class Student { String name; int age; static String schoolname; }
public class Test { public static void main(String[] args) { Student s=new Student(); s.name="小红"; s.age=18; Student.schoolname="背景大学";//本来按照平时习惯应该是s.schoolname="背景大学",但被static修饰过所以建议改成直接用类名访问 Student s2=new Student(); s2.name="小明"; s2.age=18; Student.schoolname="清华大学"; System.out.println(Student.schoolname+"..."+Student.schoolname); } }
注意:
--------------------------------- 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
- -------------------------------同一个类中,静态成员只能访问静态成员
---- ---------------------------- main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
---------------------------------多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败
运行,静态方法,运行父类中的静态方法,
运行,非静态方法,运行子类的重写方法
成员变量,编译运行全是父类
定义静态常量时:
在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
定义格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值;
例如:
class School { public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学"; public static void method(){ System.out.println("一个静态方法"); } }
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可
System.out.println(School.SCHOOL_NAME); School.method(); // 调用一个静态方法
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interface Inter { public static final int COUNT = 100; }
访问接口中的静态变量
Inter.COUNT