• Android入门


    1,

    每个 Intent 中只能指定一个 action,但却能指定多个 category。

    2,

    总结一下,在编写 Android 程序的时候,尽量将控件或布局的大小指定成 match_parent
    或 wrap_content,如果必须要指定一个固定值,则使用 dp 来作为单位,指定文字大小的时候
    使用 sp 作为单位。

    3,

    可以将Activity理解为JSP页面,PHP页面,HTML标签可以理解为View属性,Activity的本质是承载界面的框架。Activity这个类有1万多行代码。

     4,

    生命周期运行图(来自于Android社区,androidcommunitydocs.com)

    当Activity的onResume()方法执行完成之后,我们就可以看到这个界面了。

    示例代码:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        public static final String TAG = "nate";
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.e(TAG, "onCreate: MainActivity");
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            Log.e(TAG, "onStart: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onRestart() {
            super.onRestart();
            Log.e(TAG, "onRestart: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            Log.e(TAG, "onResume: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            Log.e(TAG, "onPause: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            Log.e(TAG, "onStop: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.e(TAG, "onDestroy: MainActivity");
        }
    
    }
    

     在手机界面点击这个app(手机设置常亮),启动MainActivity,打印日志如下:

     点击返回键(或者切换其他程序),输出日志如下:

     

     onStop()相当于把app挂起,处于【隐藏】状态。

    在手机待运行的程序区里点击这个app,打印的输出日志如下:

    5,

    总结:

    显示状态:onCreate,onStart,onResume

    半看见状态:onPause

    看不见状态:onStop

    销毁状态:onDestory

    6,

     Activity生命周期交互设计思想

    为什么要先暂停当前显示的Activity ?

    为什么要先执行要打开的Activity的onCreate, onStart, onResume方法呢?

    在打开新Activity的时候,为什么不先执行当前Activity的onPause, onStop方法呢?

    7,

    crush:因为程序或者各种原因而导致的程序意外退出,俗称“闪退”

    8,

    手机在横竖屏切换的时候,会销毁当前这个Activity,并重新创建。

     

    9,

    //当前Activity销毁的时候,保存一些状态信息,在横竖屏调换的时候去存储一些信息
        @Override
        protected void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) {
            super.onSaveInstanceState(outState);
        }
    

    10,

     完整示例代码:

    package com.example.activity_01;
    
    import androidx.annotation.NonNull;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    import android.content.Intent;
    import android.media.MediaPlayer;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    
    //实现单击事件
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    
        public static final String TAG = "nate";
    
        private Button button;
    
        private TextView textView;
    
        private MediaPlayer mediaPlayer;
    
        /*当前Activity销毁的时候,保存一些状态信息,在横竖屏调换的时候去存储一些信息
        这些信息会存储到系统当中*/
        @Override
        protected void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) {
            Log.e(TAG, "onSaveInstanceState: MainActivity");
            super.onSaveInstanceState(outState);
            outState.putString("name", "黄朝阳");
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.e(TAG, "onCreate: MainActivity");
            setContentView(R.layout.activity_main);
            button = findViewById(R.id.button2);
            textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
            button.setOnClickListener(this);
            if (savedInstanceState != null) {
                textView.setText(savedInstanceState.getString("name"));
            }
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            Log.e(TAG, "onStart: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onRestart() {
            super.onRestart();
            Log.e(TAG, "onRestart: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            Log.e(TAG, "onResume: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            Log.e(TAG, "onPause: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            Log.e(TAG, "onStop: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.e(TAG, "onDestroy: MainActivity");
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    }
    

    11,

     生命周期的运用,嵌入音频进行理解

    package com.example.activity_01;
    
    import androidx.annotation.NonNull;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    import android.content.Intent;
    import android.media.MediaPlayer;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    
    //实现单击事件
    /*
    * 1.在初始化MediaPlayer时,通过create方法设置数据源。
    * 则不能写MediaPlayer.prepare()方法,这时,会报错。
    
    2.如果是使用MediaPlayer构造函数初始化MediaPlayer,然后通过setDataSource方法设置数据源时,
    * 就需要在start()之前,使用MediaPlayer.prepare()方法,对数据源进行一次编译。能够避免出现(-38,0)这种错误。
    * */
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    
        public static final String TAG = "nate";
    
        private Button button;
    
        private TextView textView;
    
        //播放视频对象
        private MediaPlayer mediaPlayer;
    
        //记录多媒体播放的位置
        private int postion;
    
        /*当前Activity销毁的时候,保存一些状态信息,在横竖屏调换的时候去存储一些信息
        这些信息会存储到系统当中*/
        @Override
        protected void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) {
            Log.e(TAG, "onSaveInstanceState: MainActivity");
            super.onSaveInstanceState(outState);
            outState.putString("name", "黄朝阳");
            //停止媒体播放
    //        mediaPlayer.stop();
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.e(TAG, "onCreate: MainActivity");
            setContentView(R.layout.activity_main);
            button = findViewById(R.id.button2);
            textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
            button.setOnClickListener(this);
            if (savedInstanceState != null) {
                textView.setText(savedInstanceState.getString("name"));
            }
            mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.qq);
            mediaPlayer.start();
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            Log.e(TAG, "onStart: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onRestart() {
            super.onRestart();
            Log.e(TAG, "onRestart: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            Log.e(TAG, "onResume: MainActivity");
            if (postion != 0) {
                //跳转到当前播放状态
                mediaPlayer.seekTo(postion);
                //继续播放
                mediaPlayer.start();
            }
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            Log.e(TAG, "onPause: MainActivity");
            //判断当前媒体是否在播放
            if (mediaPlayer.isPlaying()) {
                //暂停播放
                mediaPlayer.pause();
                //记录媒体当前的播放位置
                postion = mediaPlayer.getCurrentPosition();
            }
        }
    
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            Log.e(TAG, "onStop: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.e(TAG, "onDestroy: MainActivity");
            //销毁媒体内存
            mediaPlayer.release();
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    
    }
    

    12,

     完整代码:

    package com.example.activity_01;
    
    import androidx.annotation.NonNull;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    import android.content.Intent;
    import android.media.MediaPlayer;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    
    //实现单击事件
    /*
    * 1.在初始化MediaPlayer时,通过create方法设置数据源。
    * 则不能写MediaPlayer.prepare()方法,这时,会报错。
    
    2.如果是使用MediaPlayer构造函数初始化MediaPlayer,然后通过setDataSource方法设置数据源时,
    * 就需要在start()之前,使用MediaPlayer.prepare()方法,对数据源进行一次编译。能够避免出现(-38,0)这种错误。
    * */
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    
        public static final String TAG = "nate";
    
        private Button button;
    
        private TextView textView;
    
        //播放视频对象
        private MediaPlayer mediaPlayer;
    
        //记录多媒体播放的位置
        private int postion;
    
        /*当前Activity销毁的时候,保存一些状态信息,在横竖屏调换的时候去存储一些信息
        这些信息会存储到系统当中*/
        @Override
        protected void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) {
            Log.e(TAG, "onSaveInstanceState: MainActivity");
            super.onSaveInstanceState(outState);
            outState.putString("name", "黄朝阳");
            //停止媒体播放
    //        mediaPlayer.stop();
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.e(TAG, "onCreate: MainActivity");
            setContentView(R.layout.activity_main);
            button = findViewById(R.id.button2);
            textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
            button.setOnClickListener(this);
            if (savedInstanceState != null) {
                textView.setText(savedInstanceState.getString("name"));
            }
            mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.qq);
            mediaPlayer.start();
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            Log.e(TAG, "onStart: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onRestart() {
            super.onRestart();
            Log.e(TAG, "onRestart: MainActivity");
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            Log.e(TAG, "onResume: MainActivity");
            if (postion != 0) {
                //跳转到当前播放状态
                mediaPlayer.seekTo(postion);
                //继续播放
                mediaPlayer.start();
            }
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            Log.e(TAG, "onPause: MainActivity");
            //判断当前媒体是否在播放
            if (mediaPlayer.isPlaying()) {
                //暂停播放
                mediaPlayer.pause();
                //记录媒体当前的播放位置
                postion = mediaPlayer.getCurrentPosition();
            }
        }
    
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            Log.e(TAG, "onStop: MainActivity");
        }
    
        /*onDestory方法是非常关键的方法,使用Holder, ViewHolder需要在这里进行释放资源
        ,如果不在这里进行释放资源,app就会越用越慢,这些问题处于【内存泄露】, 导致Activity无法释放*/
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.e(TAG, "onDestroy: MainActivity");
            //销毁媒体内存,先判空
            if (mediaPlayer != null) {
                mediaPlayer.release();
                mediaPlayer = null;
            }
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    
    }
    

    13,

     Activity启动的方式:直接启动和匿名启动

    如果要启动【微信】的Activity界面时,微信不会直接提供Activty,就需要用匿名方式启动,

    14,

    隐式启动Activity

     @Override
        public void onClick(View v) {
            //通过匿名启动第5个Activity
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction("www.imooc.com");
            startActivity(intent);
        }
    

      

    Category属性用于指定当前动作(Action)被执行的环境

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.activity_01">
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@mipmap/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
            android:supportsRtl="true"
            android:theme="@style/AppTheme">
            <activity android:name=".ThreeActivity">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
            <activity android:name=".SecondActivity" />
            <activity android:name=".FourActivity" />
            <activity android:name=".FiveActivity" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="www.imooc.com"/>
                    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    
    </manifest>
    

     15,

     启动系统常见的Activity

     16,查阅Android API的android.content.Intent类,可以查到对应的参数和对应的功能

    17,

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yang101/p/11552304.html
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