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    昨天学习了微信小程序代码中的json配置和wxml模板

    今天来学习接下来的结构

    WXSS 具有 CSS 大部分的特性,小程序在 WXSS 也做了一些扩充和修改。

    1. 新增了尺寸单位。在写 CSS 样式时,开发者需要考虑到手机设备的屏幕会有不同的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS在底层支持新的尺寸单位 rpx ,开发者可以免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算即可,由于换算采用的浮点数运算,所以运算结果会和预期结果有一点点偏差。

    2. 提供了全局的样式和局部样式。和前边 app.jsonpage.json 的概念相同,你可以写一个 app.wxss 作为全局样式,会作用于当前小程序的所有页面,局部页面样式 page.wxss 仅对当前页面生效。

    3. 此外 WXSS 仅支持部分 CSS 选择器

    一个服务仅仅只有界面展示是不够的,还需要和用户做交互:响应用户的点击、获取用户的位置等等。在小程序里边,我们就通过编写 JS 脚本文件来处理用户的操作。

    <view>{{ msg }}</view>
    <button bindtap="clickMe">点击我</button>
    

    点击 button 按钮的时候,我们希望把界面上 msg 显示成 "Hello World",于是我们在 button 上声明一个属性: bindtap ,在 JS 文件里边声明了 clickMe 方法来响应这次点击操作:

    Page({
      clickMe() {
        this.setData({msg: 'Hello World'})
      }
    })

    微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。

    紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径:

    {
      "pages": ["pages/index/index", "pages/logs/logs"]
    }
    

    这个配置说明在 QuickStart 项目定义了两个页面,分别位于 pages/index/index 和 pages/logs/logs。而写在 pages 字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。

    于是微信客户端就把首页的代码装载进来,通过小程序底层的一些机制,就可以渲染出这个首页。

    小程序启动之后,在 app.js 定义的 App 实例的 onLaunch 回调会被执行:

    App({
      onLaunch() {
        // 小程序启动之后 触发
      }
    })
    

    接下来我们简单看看小程序的一个页面是怎么写的。

    程序与页面

    你可以观察到 pages/logs/logs 下其实是包括了4种文件的,微信客户端会先根据 logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字你都可以在这个 json 文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的 WXML 结构和 WXSS 样式。最后客户端会装载 logs.js,你可以看到 logs.js 的大体内容就是:

    Page({
      data: { // 参与页面渲染的数据
        logs: []
      },
      onLoad() {
        // 页面渲染后 执行
      }
    })
    

    Page 是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把 data 数据和 index.wxml 一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。

    在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个 onLoad 的回调,你可以在这个回调处理你的逻辑。

    组件

    小程序提供了丰富的基础组件给开发者,开发者可以像搭积木一样,组合各种组件拼合成自己的小程序。

    就像 HTML 的 divp 等标签一样,在小程序里边,你只需要在 WXML 写上对应的组件标签名字就可以把该组件显示在界面上,例如,你需要在界面上显示地图,你只需要这样写即可:

    <map></map>
    

    使用组件的时候,还可以通过属性传递值给组件,让组件可以以不同的状态去展现,例如,我们希望地图一开始的中心的经纬度是广州,那么你需要声明地图的 longitude(中心经度) 和 latitude(中心纬度)两个属性:

    <map longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>
    

    组件的内部行为也会通过事件的形式让开发者可以感知,例如用户点击了地图上的某个标记,你可以在 js 编写 markertap 函数来处理:

    <map bindmarkertap="markertap" longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>
    

    当然你也可以通过 style 或者 class 来控制组件的外层样式,以便适应你的界面宽度高度等等。

    API

    为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 给开发者去使用。

    要获取用户的地理位置时,只需要:

    wx.getLocation({
      type: 'wgs84',
      success: (res) => {
        const latitude = res.latitude // 纬度
        const longitude = res.longitude // 经度
      }
    })
    

    调用微信扫一扫能力,只需要:

    wx.scanCode({
      success: (res) => {
        console.log(res)
      }
    })
    来源于微信小程序接入指南
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yang-qiu/p/10438470.html
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