• Go slice 扩容机制分析


    slice-grow

    前言

    我们都知道 Go 语言中的 slice 具有动态扩容的机制(不知道的同学请先补课 Go 切片)

    但是其底层机制是什么呢?本着知其然,知其所以然的探索精神去研究一番。还不是为了应试 手动狗头

    go version go1.15.6 windows/amd64
    

    扩容

    既然是八股文,哪就先说结论,切片的扩容分两步:预估扩容后的容量,确定内存占用后得到最终的容量

    下文给出了一个例子,读者可以先猜测一下结果,带着问题寻找答案。不然上来就看源码分析,还不得晕

    s := []int32{1, 2}
    s = append(s, 3, 4, 5)
    fmt.Printf("len=%d, cap=%d", len(s), cap(s))
    

    预估容量

    删除一些边界检查,溢出检查,基于 cap 的预估算法非常简单

    // src/runtime/slice.go
    /* 
    参数分析:
    	old 是老切片
    	cap 是新切片容量的最小值(即旧切片的容量加上新加入元素的数量),上面的例子中,cap 值为 5(2+3=5)
    */
    func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
    	newcap := old.cap
    	doublecap := newcap + newcap
    	if cap > doublecap { // 如果最小值大于旧切片容量的两倍,则新容量为最小值
    		newcap = cap
    	} else {
    		if old.len < 1024 { // 如果旧切片长度小于 1024,则新容量为旧切片容量的 2 倍
    			newcap = doublecap
    		} else {
    			for newcap < cap {
    				newcap += newcap / 4 // 每次增长 25%,直到大于最小值
    			}
    		}
    	}
    }
    

    按照这种算法,得出上个例子新切片的容量为 5(3+2 大于 2*2)

    内存占用

    内存占用 = 元素个数 * 元素类型大小。

    不过,由于 Go 语言的内存分配是由其 runtime 来管理的,程序并不是直接和操作系统打交道。

    在程序启动时,runtime 会提前向操作系统申请一批内存,按照不同的规格管理起来,如下所示(重点看 bytes/obj 这列):

    // src/runtime/sizeclasses.go
    // Code generated by mksizeclasses.go; DO NOT EDIT.
    //go:generate go run mksizeclasses.go
    
    package runtime
    
    // class  bytes/obj  bytes/span  objects  tail waste  max waste
    //     1          8        8192     1024           0     87.50%
    //     2         16        8192      512           0     43.75%
    //     3         32        8192      256           0     46.88%
    //     4         48        8192      170          32     31.52%
    //     5         64        8192      128           0     23.44%
    //     6         80        8192      102          32     19.07%
    //     7         96        8192       85          32     15.95%
    //     8        112        8192       73          16     13.56%
    //     9        128        8192       64           0     11.72%
    //    10        144        8192       56         128     11.82%
    //    11        160        8192       51          32      9.73%
    
    //  ......
    

    当程序向 runtime 申请内存时,它会匹配足够大,且最接近的规格

    上例中,int32 占用 4 byte,总内存占用为 5 * 4=20 byte,则 runtime 实际分配的内存为 32 byte,最终的容量为 32 / 4(每个 int 32 占用大小) = 8

    练习

    s := []int64{1, 2}
    s = append(s, 3, 4, 5)
    fmt.Printf("len=%d, cap=%d", len(s), cap(s))
    
    1. 2(老容量)+ 3(新添加的元素)= 5,超出 4 (老容量的两倍),即预估容量为 5

    2. int64 占用 8 byte,总内存 5 * 8 = 40 byte,runtime 实际分配 48 byte,48 / 8 = 6

    参考

    slice类型存什么?make和new?slice和数组?扩容规则?

    终于理解了Slice扩容机制

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yahuian/p/go-slice-grow.html
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