• UFT三种录制方式


    1.正常录制(Normal Recording)
      QTP默认的录制模式,这种录制模式是QTP最突出的特点,是直接对对象的操作,可以说此类模式继承了对象模型的所有优点,能够充分发挥对象库的威力。它通过识别程序中的对象来代替以前依赖识别屏幕坐标的形式。但是正常模式并不能保证识别程序中所有的对象,因此,仍然需要其他两种模式来补充。在录制完之后,不管再次打开的对象位置在哪(简单的说就是不具体记录对象控件的坐标,但是被测页面上必须存在该控件对象),它都能执行到。开启正常录制模式的方式。
      (1)QTP上方菜单栏→Record。
      (2)直接使用快捷键“F6”。
      (3)在QTP界面上点击正常录制图标。

    2.模拟录制(Analog Recording)
      此类模式录制了所有键盘和鼠标的精确操作,对于正常录制模式不能录制到的动作,可以使用模拟录制模式来弥补。例如,录制一个鼠标光标拖动的动作,正常录制模式无法录制这个业务操作,这时就可以考虑切换到模拟录制模式记录鼠标光标的轨迹。模拟录制模式录制下来的脚本文件比较大,而且依靠这种方式是不可以由QTP进行编辑的。选择模拟录制模式,如果在回放时,改变了屏幕的分辨率或者窗口/屏幕的位置, 回放就会失败。开启模拟录制模式的方式。
      (1)前提是开启正常录制模式。
      (2)QTP上方菜单栏→Record→Analog recording。
      (3)直接使用快捷键“Ctrl+F3”。
      (4)在QTP界面上点击模拟录制图标。

    3.低级录制(Low Level Recording)
      此类模式是用来录制QTP不能识别的环境或对象。它不止录制了鼠标和键盘的所有操作,对对象的位置要求也非常严格。按此模式录制的对象都以Windows和WinObject的形式存在。QTP按照屏幕上的x坐标和y坐标录制该对象,将所有父类对象录制为Windows测试对象,将所有的其他对象录制为WinObject测试对象。它们在ActiveScreen中显示为标准Windows对象,并且在录制回放时,对象的坐标有任何一点改变就会失败。这类方式适用于QTP不能正常识别对象时的应用,主要是记录坐标的位置,可以对QTP不支持的对象进行坐标记录。但是不到万不得已的时候,不推荐使用此模式。开启低级录制模式的方式。
      (1)前提是开启正常录制模式。
      (2)QTP上方菜单栏→Record→Low Level Recording。
      (3)直接使用快捷键“Shift+F3”。
      (4)在QTP界面上点击低级录制图标。

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