• Python【第一章】:简介和入门


    ython简介

      Python的创始人为Guido van Rossum。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承。之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为程序的名字,是因为他是一个叫Monty Python的喜剧团体的爱好者。

      ABC是由Guido参加设计的一种教学语言。就Guido本人看来,ABC 这种语言非常优美和强大,是专门为非专业程序员设计的。但是ABC语言并没有成功,究其原因,Guido 认为是非开放造成的。Guido 决心在Python 中避免这一错误。同时,他还想实现在ABC 中闪现过但未曾实现的东西。

      就这样,Python在Guido手中诞生了。可以说,Python是从ABC发展起来,主要受到了Modula-3(另一种相当优美且强大的语言,为小型团体所设计的)的影响。并且结合了Unix shell和C的习惯。

      Python  已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。2011年1月,它被TIOBE编程语言排行榜评为2010年度语言。自从2004年以后,python的使用率是呈线性增长 。

    Python入门

     一、python安装

    windows系统:

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    1、下载安装包
        https://www.python.org/downloads/
    2、安装
        默认安装路径:C:\python35
    3、配置环境变量
        【右键计算机】--》【属性】--》【高级系统设置】--》【高级】--》【环境变量】--》【在第二个内容框中找到 变量名为Path 的一行,双击】 --> 【Python安装目录追加到变值值中,用 ; 分割】
        如:原来的值;C:\python35,切记前面有分号

    linux系统:

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    <span style="font-size: 12px;">无需安装,原装Python环境</span><br><span style="font-size: 12px;">
    ps:如果自带2.6,请更新至2.7
    </span>

     

    二、python初试

    在 /home/python/ 目录下创建 hello.py 文件,内容如下:

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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    #-Author-Lian
     
    print ("Hello World!")

    执行: ./hello.py      注:执行前需给予 hello.py 执行权限,chmod 755 hello.py

    三、变量赋值及命名规则

    ① 声明一个变量name,变量name的值为:“lzl”

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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding: utf-8 -*-
      
    name = "lzl"

    ② 变量命名的规则

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    <span style="font-size: 12px;">变量定义的规则:
     
    变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
    变量名的第一个字符不能是数字
    以下关键字不能声明为变量名</span>
    ['and''as''assert''break''class''continue''def''del''elif''else''except''exec''finally''for''from''global',
     'if''import''in''is''lambda''not''or''pass''print''raise''return''try''while''with''yield']

    ③ 扩展 (给变量name1赋值Alex li,变量name2赋值为变量name1,name1重赋值Jack Chen,此时name2的值为多少?)

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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    #-Author-Lian
    name1 = "Alex Li"
     
    name2 = name
    print(name1, name2)
     
    name1 = "Jack Chen"
     
    print("What is the value of name2 now?")

    四、字符编码

    python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill)

    ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,其最多只能用 8 位来表示(一个字节),即:2**8 = 256,所以,ASCII码最多只能表示 256 个符号。

    显然ASCII码无法将世界上的各种文字和符号全部表示,所以,就需要新出一种可以代表所有字符和符号的编码,即:Unicode

    Unicode(统一码、万国码、单一码)是一种在计算机上使用的字符编码。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,规定虽有的字符和符号最少由 16 位来表示(2个字节),即:2 **16 = 65536,
    注:此处说的的是最少2个字节,可能更多

    UTF-8,是对Unicode编码的压缩和优化,他不再使用最少使用2个字节,而是将所有的字符和符号进行分类:ascii码中的内容用1个字节保存、欧洲的字符用2个字节保存,东亚的字符用3个字节保存...

    所以,python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill),如果是如下代码的话:

    报错:ascii码无法表示中文

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    #!/usr/bin/env python
       
    print "你好,世界"

    改正:应该显示的告诉python解释器,用什么编码来执行源代码,即:

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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding: utf-8 -*-
       
    print "你好,世界"

    五、用户交互及字符串拼接

    跟用户进行交互,并把输入的信息打印出来

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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    #-Author-Lian
    ###########用户交互及字符串拼接################
    # python2.X与python3.X区别:    python2.X raw_input = python3.X input
    # 提示用户输入姓名、年龄、工作、工资并以信息列表的形式打印出
     
    name = input("Please input your name:")
    age = int(input("Please input your age:"))  #str强制转换为int
    job = input("Please input your job:")
    salary = input("Please input your salary:")
     
    info1 = '''
    ------------  Info of %s  ---------
    Name:%s
    Age:%d
    Job:%s
    Salary:%s
    ''' %(name,name,age,job,salary)     #%s检测数据类型为字符串,%d检测数据类型为整数,%f检测数据类型为浮点数 强制
    print(info1)
     
    info2 = '''
    ------------  Info of {_Name}  ---------
    Name:{_Name}
    Age:{_Age}
    Job:{_Job}
    Salary:{_Salary}
    ''' .format(_Name=name,
                _Age=age,
                _Job=job,
                _Salary=salary)
    print(info2)
     
    info3 = '''
    ------------  Info of {0}  ---------
    Name:{0}
    Age:{1}
    Job:{2}
    Salary:{3}
    ''' .format(name,age,job,salary)
    print(info3)

     

    六、if判断语句

    ① 实例:用if语句验证用户登录,密文密码

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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    #-Author-Lian
    #############验证用户登录-密文密码##############
    # 提示输入用户名密码
    # 验证用户名密码
    #       如果错误,则输出用户名密码错误
    #       如果成功,则输出欢迎,xxx!
     
    import getpass     #标准模块,import调用
     
    name = input("Please input your name:")
    password = getpass.getpass("Please input your password:")
     
    if name == "lzl" and pwd == "lzl@123":
        print ("Welcome to,lzl!")
    else:
        print ("The user name and password mistake")

    七、while循环语句

    ① 实例:猜数字游戏升级版(循环猜数字,直到猜到为止)

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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    #-Author-Lian
    ##############猜幸运数字################
     
    lucky_num = 66       # 设置幸运数字
     
    while True:    # while循环:
                         # 输入猜的的幸运数字范围1-100
        guess_num = int(input("Please enter your guess lucky number(1-100):"))
     
        if guess_num == lucky_num:      # 如果猜对,输出恭喜你猜对了,并退出
            print ("Congratulations you guessed it!")
            break                       #break 结束循环 continue 跳出本次循环,继续下次循环 exit 结束程序
        elif guess_num > lucky_num :    # 如果猜的数字大了,输出数字往小点猜
            print ("Think it smaller...")
        else:                           # 否则,输出数字往大点猜
            print ("Think it bigger...")

    八、for循环语句

    实例:用for循环实现猜数字游戏,限制三次机会

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    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    #-Author-Lian
    ##############猜幸运数字+次数限制################
     
    lucky_num = 66       # 设置幸运数字
     
    for in range(3):    # while判断count是否小于3,如果小于3则:
                         # 输入猜的的幸运数字范围1-100
        guess_num = int(input("Please enter your guess lucky number(1-100):"))
     
        if guess_num == lucky_num:      # 如果猜对,输出恭喜你猜对了,并退出
            print ("Congratulations you guessed it!")
            break                       #break 结束循环 continue 跳出本次循环,继续下次循环 exit 结束程序
        elif guess_num > lucky_num :    # 如果猜的数字大了,输出数字往小点猜
            print ("Think it smaller...")
        else:                           # 否则,输出数字往大点猜
            print ("Think it bigger...")
    else:
        print ("You tried so many times!")  #while循环超过三次,则输出试过太多次了
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