• Vuex的五个核心属性


    Vuex的五个核心属性

    Vuex的五个核心概念

    本文参考自Vue文档,说的非常详细,建议看文档。

    Vuex是什么?

    VueX 是一个专门为 Vue.js 应用设计的状态管理架构,统一管理和维护各个vue组件的可变化状态(你可以理解成 vue 组件里的某些 data )。

    Vue有五个核心概念,stategettersmutationsactionsmodules。本文将对这个五个核心概念进行梳理。

    总结

    state => 基本数据 
    getters => 从基本数据派生的数据 
    mutations => 提交更改数据的方法,同步! 
    actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。 
    modules => 模块化Vuex

    State

    state即Vuex中的基本数据!

    单一状态树

    Vuex使用单一状态树,即用一个对象就包含了全部的状态数据。state作为构造器选项,定义了所有我们需要的基本状态参数。

    在Vue组件中获得Vuex属性

    • 我们可以通过Vue的Computed获得Vuex的state,如下:
    const store = new Vuex.Store({
        state: {
            count:0
        }
    })
    const app = new Vue({
        //..
        store,
        computed: {
            count: function(){
                return this.$store.state.count
            }
        },
        //..
    })

    每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

    mapState辅助函数

    当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键。

    // 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      computed: mapState({
        // 箭头函数可使代码更简练
        count: state => state.count,
    
        // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
        countAlias: 'count',
    
        // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
        countPlusLocalState (state) {
          return state.count + this.localCount
        }
      })
    }

    当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

    computed: mapState([
      // 映射 this.count 为 store.state.count
      'count'
    ])

    对象展开运算符

    mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:

    computed: {
      localComputed () //本地计算属性
      //使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
      ...mapState({
        //..
      })
    }

    对象运算符 

    ... 展开运算符(spread operator)允许一个表达式在某处展开。展开运算符在多个参数(用于函数调用)或多个元素(用于数组字面量)或者多个变量(用于解构赋值)的地方可以使用。

    展开运算符不能用在对象当中,因为目前展开运算符只能在可遍历对象(iterables)可用。iterables的实现是依靠[Symbol.iterator]函数,而目前只有Array,Set,String内置[Symbol.iterator]方法,而Object尚未内置该方法,因此无法使用展开运算符。不过ES7草案当中已经加入了对象展开运算符特性。

        function test(a,b,c) {
            console.log(a);
            console.log(b);
            console.log(c);
        }
        var args = [0,1,2];
        test(...args);  // 0  1  2

    ES7草案中的对象展开运算符 

    ES6中还不支持对对象的展开运算符,但是ES7中将支持。对象展开运算符符可以让我们更快捷地操作对象,如下例子:

        let {x,y,...z}={x:1,y:2,a:3,b:4};
        x; //1
        y; //2
        z; //{a:3,b:4}

    组件仍然保有局部状态

    使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。

    如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

    getters

    即从store的state中派生出的状态。

    getters接收state作为其第一个参数,接受其他 getters 作为第二个参数,如不需要,第二个参数可以省略如下例子:

    const store = new Vuex.Store({
        state: {
            count:0
        },
        getters: {
            // 单个参数
            countDouble: function(state){
                return state.count * 2
            },
            // 两个参数
            countDoubleAndDouble: function(state, getters) {
                return getters.countDouble * 2
            }
        }
    })

    与state一样,我们也可以通过Vue的Computed获得Vuex的getters。

    const app = new Vue({
        //..
        store,
        computed: {
            count: function(){
                return this.$store.state.count
            },
            countDouble: function(){
                return this.$store.getters.countDouble
            },
            countDoubleAndDouble: function(){
                return this.$store.getters.countDoubleAndDouble
            }
        },
        //..
    })

    mapGetters 辅助函数

    mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性,与state类似

    import { mapGetters } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      computed: {
      // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
        ...mapGetters([
          'countDouble',
          'CountDoubleAndDouble',
          //..
        ])
      }
    }

    如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

    mapGetters({
      // 映射 this.double 为 store.getters.countDouble
      double: 'countDouble'
    })

    mutations

    提交mutation是更改Vuex中的store中的状态的唯一方法。

    mutation必须是同步的,如果要异步需要使用action。

    每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数。(提交荷载在大多数情况下应该是一个对象),提交荷载也可以省略的。

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 1
      },
      mutations: {
        //无提交荷载
        increment(state) {
            state.count++
        }
        //提交荷载
        incrementN(state, obj) {
          state.count += obj.n
        }
      }
    })

    你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

    //无提交荷载
    store.commit('increment')
    //提交荷载
    store.commit('incrementN', {
        n: 100
        })

    对象风格的提交方式

    我们也可以使用这样包含 type 属性的对象的提交方式。

    store.commit({
      type: 'incrementN',
      n: 10
    })

    Mutations 需遵守 Vue 的响应规则

      • 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
      • 当需要在对象上添加新属性时,你应该 
        • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
        • 以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符我们可以这样写state.obj = {...state.obj, newProp: 123 }

    mapMutations 辅助函数

    与其他辅助函数类似,你可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
      //..
      methods: {
        ...mapMutations([
          'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
        ]),
        ...mapMutations({
          add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
        })
      }
    }

    actions

    Action 类似于 mutation,不同在于:

    • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
    • Action 可以包含任意异步操作。

    我们用如下例子来结束actions:

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 0
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          state.count++
        }
      },
      actions: {
        increment (context) {
          setInterval(function(){
            context.commit('increment')
          }, 1000)
        }
      }
    })

    注意:Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

    分发actions

    Action 通过 store.dispatch 方法触发:

    store.dispatch('increment')

    其他与mutations类似的地方

    Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

    // 以载荷形式分发
    store.dispatch('incrementN', {
      n: 10
    })
    
    // 以对象形式分发
    store.dispatch({
      type: 'incrementN',
      n: 10
    })

    mapActions辅助函数

    你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

    import { mapActions } from 'vuex'
    
    export default {
      //..
      methods: {
        ...mapActions([
          'incrementN' //映射 this.incrementN() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
        ]),
        ...mapActions({
          add: 'incrementN' //映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
        })
      }
    }

    Modules

    使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。

    为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割到模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行类似的分割:

    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })
    
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态

    模块的局部状态

    对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态,对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数:

    const moduleA = {
      state: { count: 0 },
      mutations: {
        increment (state) {
          // state 模块的局部状态
          state.count++
        }
      },
    
      getters: {
        doubleCount (state) {
          return state.count * 2
        },
        sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
          return state.count + rootState.count
        }
      }
    }

    同样,对于模块内部的 action,context.state 是局部状态,根节点的状态是 context.rootState:

    const moduleA = {
      // ...
      actions: {
        incrementIfOddOnRootSum (context) {
          if ((context.state.count + context.rootState.count) % 2 === 1) {
            commit('increment')
          }
        }
      }
    }
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