• 深入理解ES6之——JS类的相关知识


    基本的类声明

    类声明以class关键字开始,其后是类的名称;剩余部分的语法看起来像对象字面量中的方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号。

    class Person {
        //等价于prototype的构造器
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    
        SayName() {
            console.log(this.name);
        }
    }
    
    let per = new Person("cf");
    per.SayName();//cf
    
    console.log(typeof Person);//function
    

    构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。

    类与自定义类型的区别

    1. 类声明不会被提升。类声明的行为类似let,因此在程序的执行到达声明处之前,类会存在于暂时性死区内。
    2. 类声明中的所有代码会自动运行在严格模式下,并且也无法退出严格模式
    3. 类的所有方法都是不可枚举的
    4. 类的所有方法内部都没有[[Construct]],因此使用new来调用他们会抛出错误
    5. 调用类构造器时不使用new会抛出错误。
    6. 试图在类的内部修改重写类名,会抛出错误。

    类与函数有相似之处,即它们都有两种形式:声明与表达式

    基本的类表达式

    let PersonClass = class {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    
        SayName() {
            console.log(this.name);
        }
    }
    
    let per = new PersonClass("cc");
    per.SayName();
    

    类表达式和类声明都不会被提升

    具名类表达式

    let PersonClass = class PersonClass2 {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    
        SayName() {
            console.log(this.name);
            console.log(PersonClass2);
        }
    }
    
    let per = new PersonClass("cc");
    per.SayName();
    

    此例中的类表达式被命名为PersonClass2.PersonClass2只在类定义内部存在,因此只能用在类方法内部。

    作为以及公民的类

    在编程中,能被当做值来使用的就成为一级公民,意味着他能作为参数,能作为函数返回值,能用来给变量赋值。js的函数就是一级公民。

    let createObject = function (classDef) {
        return new classDef();
    }
    
    let obj = new createObject(class {
        SayHi() {
            console.log("hi");
        }
    })
    
    obj.SayHi();
    

    自有属性需要在类构造器中创建,而类还允许你在原型上定义访问器属性。为了创建一个getter ,要使用 get 关键字,并要与后方标识符之间留出空格;创建 setter 用相同方式,只是要换用 set 关键字

    class CustomHtmlElement {
        constructor(element) {
            this.element = element;
        }
        get html() {
            return this.element.innerHTML;
        }
    
        set html(value) {
            this.element.innerHTML = value;
        }
    }
    

    需计算的成员名

    类方法与类访问器属性也能使用需计算的名称。语法相同于对象字面量中的需计算名称:无须使用标识符,而是用方括号来包裹一个表达式

    let methodName = "SayName";
    class PersonClass {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    
        [methodName]() {
            console.log(this.name);
        }
    }
    
    let per = new PersonClass("cc");
    per.SayName();
    

    生成器方法

    可以使用Symbol.iterator来定义生成器方法,从而定义出类的默认迭代器。

    class Collection {
        constructor() {
            this.items = [];
        }
    
        *[Symbol.iterator]() {
            yield this.items;
        }
    }
    
    let collection = new Collection();
    
    collection.items.push(1);
    collection.items.push(2);
    collection.items.push(3);
    
    for (let num of collection.items) {
        console.log(num);
    }
    

    静态成员

    静态成员不能通过实例来访问,你始终需要直接用类自身来访问

    class PersonClass {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    
        SayName() {
            console.log(this.name);
        }
    
        static create() {
            return new PersonClass(name);
        }
    }
    
    let per = new PersonClass.create("cc");
    

    使用派生类进行继承

    class Rectangle {
        constructor(length, width) {
            this.length = length;
            this.width = width;
        }
    
        getArea() {
            return this.length * this.width;
        }
    }
    
    class Square extends Rectangle {
        constructor(length) {
            super(length, length);
        }
    }
    
    let sq = new Square(10);
    console.log(sq.getArea());//100
    

    继承了其他类的类被称为派生类。如果派生类指定了构造器,就需要使用super(),否则就会出错。如果不定义构造器,super()方法会被自动调用,并会使用创建新实例时提供的所有参数。例如:

    
    class Square extends Rectangle {
    
    }
    
    let sq = new Square(10, 10);
    console.log(sq.getArea());//100
    

    使用super需要牢记以下几点

    1. 你只能在派生类中使用super。
    2. 在构造器中,你必须在访问this之前调用super()。由于super()负责初始化this,因此试图先访问this自然后报错。
    3. 唯一能避免调用super()的办法,是从类构造器中返回一个对象。

    屏蔽类方法

    派生类中的方法总是会屏蔽基类的同名方法。例如:你可以将getArea()方法添加到Square类,以便重新定义它的功能。

    class Rectangle {
        constructor(length, width) {
            this.length = length;
            this.width = width;
        }
    
        getArea() {
            return this.length * this.width;
        }
    }
    
    class Square extends Rectangle {
        constructor(length, name) {
            super(length, length);
            this.name = name;
        }
    
        getArea() {
            return `this is ${this.name} input ${this.length}`
        }
    }
    

    你也可以使用super.getArea()方法来调用基类中的同名方法

    class Square extends Rectangle {
        constructor(length) {
            super(length, length);
        }
    
        getArea() {
            return super.getArea();
        }
    }
    

    继承静态成员

    如果基类包含静态成员,那么这些静态成员在派生类中也是可用的。

    class Rectangle {
        constructor(length, width) {
            this.length = length;
            this.width = width;
        }
    
        getArea() {
            return this.length * this.width;
        }
    
        static create(length, width) {
            return new Rectangle(length, width);
        }
    }
          
            
    class Square extends Rectangle {
        constructor(length) {
            super(length, length);
        }
    }
    let sqr = Square.create(10, 10);
    
    console.log(sqr.getArea());//100
    

    从表达式中派生类

    在ES6中派生类的最强大能力,或许就是能够从表达式中派生类。只要一个表达式能够返回一个具有[[Constructor]]属性以及原型的函数,你就可以对其使用extends。

    function Rectangle(length,width){
        this.length = length;
        this.width = width;
    }
    
    Rectangle.prototype.getArea = function(){
        return this.length * this.width;
    }
    
    class Square extends Rectangle{
        constructor(length){
            super(length,length);
        }
    }
    let x = new Square(10);
    
    console.log(x.getArea());//100
    

    extends后面能接受任意类型的表达式,这带来了巨大的可能性,例如动态的决定要继承的类。

    function Rectangle(length, width) {
        this.length = length;
        this.width = width;
    }
    
    Rectangle.prototype.getArea = function () {
        return this.length * this.width;
    }
    
    function getBase() {
        return Rectangle;
    }
    
    class Square extends getBase() {
        constructor(length) {
            super(length, length);
        }
    }
    
    let x = new Square(10);
    
    console.log(x.getArea());
    

    任意表达式都能在extends关键字后使用,但并非所有表达式的结果都是一个有效的类。

    1. null
    2. 生成器函数

    继承内置对象

    在ES6类的继承中,this的值会先被基类创建,随后才被派生类的构造器所修改。结果是this初始就拥有作为基类的内置对象的所有功能,并能正确的接收与之关联的所有功能。

    class MyArray extends Array {
    
    }
    
    let arr = new MyArray();
    arr[0] = 'red';
    console.log(arr.length);
    
    arr.length = 0;
    console.log(arr[0]);
    

    Symbol.species属性

    继承内置对象的一个有趣方面是:任意能返回内置对象实例的方法,在派生类上却会自动返回派生类的实例。

    class MyArray extends Array {
    
    }
    
    let arr = new MyArray(1, 2, 3);
    let subitems = arr.slice(1, 2);
    console.log(subitems);
    
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