• 深入理解JavaScript作用域和作用域链


    前言

    JavaScript中有一个被称为作用域(Scope)的特性。虽然对于许多新手开发者来说,作用域的概念并不是很容易理解,本文我会尽我所能用最简单的方式来解释作用域和作用域链,希望大家有所收获!

    作用域(Scope)

    1.什么是作用域

    作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。可能这两句话并不好理解,我们先来看个例子:

    function outFun2() {
        var inVariable = "内层变量2";
    }
    outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
    console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
    

    从上面的例子可以体会到作用域的概念,变量inVariable在全局作用域没有声明,所以在全局作用域下取值会报错。我们可以这样理解:作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。

    ES6 之前 JavaScript 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。ES6的到来,为我们提供了‘块级作用域’,可通过新增命令let和const来体现。

    2.全局作用域和函数作用域

    在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:

    • 最外层函数 和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域
    var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量
    function outFun() { //最外层函数
        var inVariable = "内层变量";
        function innerFun() { //内层函数
            console.log(inVariable);
        }
        innerFun();
    }
    console.log(outVariable); //我是最外层变量
    outFun(); //内层变量
    console.log(inVariable); //inVariable is not defined
    innerFun(); //innerFun is not defined
    
    • 所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域
    function outFun2() {
        variable = "未定义直接赋值的变量";
        var inVariable2 = "内层变量2";
    }
    outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
    console.log(variable); //未定义直接赋值的变量
    console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
    
    • 所有window对象的属性拥有全局作用域

    一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top等等。

    全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。

    // 张三写的代码中
    var data = {a: 100}
    
    // 李四写的代码中
    var data = {x: true}
    

    这就是为何 jQuery、Zepto 等库的源码,所有的代码都会放在(function(){....})()中。因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。

    函数作用域,是指声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部。

    function doSomething(){
        var blogName="浪里行舟";
        function innerSay(){
            alert(blogName);
        }
        innerSay();
    }
    alert(blogName); //脚本错误
    innerSay(); //脚本错误
    

    作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行。我们看个例子,用泡泡来比喻作用域可能好理解一点:

    最后输出的结果为 2, 4, 12

    • 泡泡1是全局作用域,有标识符foo;
    • 泡泡2是作用域foo,有标识符a,bar,b;
    • 泡泡3是作用域bar,仅有标识符c。

    值得注意的是:块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会创建一个新的作用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。

    if (true) {
        // 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域
        var name = 'Hammad'; // name 依然在全局作用域中
    }
    console.log(name); // logs 'Hammad'
    

    JS 的初学者经常需要花点时间才能习惯变量提升,而如果不理解这种特有行为,就可能导致
    bug 。正因为如此, ES6 引入了块级作用域,让变量的生命周期更加可控。

    3.块级作用域

    块级作用域可通过新增命令let和const声明,所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。块级作用域在如下情况被创建:

    1. 在一个函数内部
    2. 在一个代码块(由一对花括号包裹)内部

    let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上可以用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的作用域限制在当前代码块中。块级作用域有以下几个特点:

    • 声明变量不会提升到代码块顶部

    let/const 声明并不会被提升到当前代码块的顶部,因此你需要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。

    function getValue(condition) {
    if (condition) {
    let value = "blue";
    return value;
    } else {
    // value 在此处不可用
    return null;
    }
    // value 在此处不可用
    }
    
    • 禁止重复声明

    如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误。例如:

    var count = 30;
    let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
    

    在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另一次使用 let 。因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。

    var count = 30;
    // 不会抛出错误
    if (condition) {
    let count = 40;
    // 其他代码
    }
    
    • 循环中的绑定块作用域的妙用

    开发者可能最希望实现for循环的块级作用域了,因为可以把声明的计数器变量限制在循环内,例如:

    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      // ...
    }
    console.log(i);
    // ReferenceError: i is not defined
    

    上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 10
    

    上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。

    如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是 6。

    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 6
    

    上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

    另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

    for (let i = 0; i < 3; i++) {
      let i = 'abc';
      console.log(i);
    }
    // abc
    // abc
    // abc
    

    上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。

    作用域链

    1.什么是自由变量

    首先认识一下什么叫做 自由变量 。如下代码中,console.log(a)要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何得到 —— 向父级作用域寻找(注意:这种说法并不严谨,下文会重点解释)。

    var a = 100
    function fn() {
        var b = 200
        console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量
        console.log(b)
    }
    fn()
    

    2.什么是作用域链

    如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是 作用域链 。

    var a = 100
    function F1() {
        var b = 200
        function F2() {
            var c = 300
            console.log(a) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找
            console.log(b) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找
            console.log(c) // 本作用域的变量
        }
        F2()
    }
    F1()
    

    3.关于自由变量的取值

    关于自由变量的值,上文提到要到父作用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义。

    var x = 10
    function fn() {
      console.log(x)
    }
    function show(f) {
      var x = 20
      (function() {
        f() //10,而不是20
      })()
    }
    show(fn)
    

    在fn函数中,取自由变量x的值时,要到哪个作用域中取?——要到创建fn函数的那个作用域中取,无论fn函数将在哪里调用

    所以,不要在用以上说法了。相比而言,用这句话描述会更加贴切:要到创建这个函数的那个域”。
    作用域中取值,这里强调的是“创建”,而不是“调用”
    ,切记切记——其实这就是所谓的"静态作用域"

    var a = 10
    function fn() {
      var b = 20
      function bar() {
        console.log(a + b) //30
      }
      return bar
    }
    var x = fn(),
      b = 200
    x() //bar()
    

    fn()返回的是bar函数,赋值给x。执行x(),即执行bar函数代码。取b的值时,直接在fn作用域取出。取a的值时,试图在fn作用域取,但是取不到,只能转向创建fn的那个作用域中去查找,结果找到了,所以最后的结果是30

    作用域与执行上下文

    许多开发人员经常混淆作用域和执行上下文的概念,误认为它们是相同的概念,但事实并非如此。

    我们知道JavaScript属于解释型语言,JavaScript的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所做的事并不一样:

    解释阶段:

    • 词法分析
    • 语法分析
    • 作用域规则确定

    执行阶段:

    • 创建执行上下文
    • 执行函数代码
    • 垃圾回收

    JavaScript解释阶段便会确定作用域规则,因此作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时确定,但是执行上下文是函数执行之前创建的。执行上下文最明显的就是this的指向是执行时确定的。而作用域访问的变量是编写代码的结构确定的。

    作用域和执行上下文之间最大的区别是:
    执行上下文在运行时确定,随时可能改变;作用域在定义时就确定,并且不会改变

    一个作用域下可能包含若干个上下文环境。有可能从来没有过上下文环境(函数从来就没有被调用过);有可能有过,现在函数被调用完毕后,上下文环境被销毁了;有可能同时存在一个或多个(闭包)。同一个作用域下,不同的调用会产生不同的执行上下文环境,继而产生不同的变量的值

    后记

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    WECHAT:xzsj07
    备注:请注明来源。

    作者:浪里行舟
    链接:深入理解JavaScript作用域和作用域链
    来源:github
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