C++期中总结笔记
1.C++不仅支持面向对象,也可以像C一样支持面向过程.
2.OOP三大特性:封装 继承 多态
3.函数重载依据:函数类型and形参个数,返回类型不能作为依据
4.常成员函数是指通过函数获得成员的值,不一定用const修饰返回值.
5.引用就是取别名
6.名称空间防止命名冲突
7.private修饰函数和成员
8.inline内联函数
9.构造函数只负责初始化,不负责分配对象占用内存空间
10.构造函数能够重载,析构函数没有形参.
11.所有成员默认访问属性 private
12.引用类的目的:提供一个机制,实现从现实世界到程序世界的映射 提供代码重用性 数据封装
13.定义类 访问属性: 定义结束;
14.指针无论类型4字节
15.this指针是数据区中的数据和代码区中的函数连接的纽带,this指针作用于作用域的类内部 this指针作为非静态成员函数的隐含形参,编译器自动添加。
//举个栗子
dataSetMonth(9);
//等价于
SetMonth(&date,9);
//返回对象类本身
return *this;
//当参数与成员名相同时,不能用n=n,需用this->n=n;
//this指针实例:
class Point
{
int x,y;
public:
Point(int a,int b)
{
x=a;
y=b;
}
void MovePoint(int a,int b)
{
x+=a;
y+=b;
}
void print()
{
cout<<"x="<<endl;
}
};
int main()
{
Point point1(10,10);
point1.MovePoint(2,2);
point1.print();
}
//MovePoint函数中,x+=a <=> this->x+=a;x+=b <=> this->x+=b;
类的this指针的特点
(1) this只能在成员函数中使用 全局函数、静态函数都不能使用this 成员函数默认第一个参数为T* const this
//举个栗子
class A
{
public:
int func(int p)
{
}
};
编译器认为是int func(A *const this,int p);
2)this指针在成员函数开始前构造,在成员函数结束后清除.生命周期是同任何一个参数是一样的,没有区别.
//举个栗子
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample
{
private:
int a;
public:
CExample(int b)
{
a=b;
}
CExample(const CExample& C)
{
a=C.a;
}
void show()
{
cout<<a<<endl;
}
};
int main()
{
CExample A(100);
CExample B=A;
B.show();
return 0;
}
/*CExample(const CExample& C)就是我们定义的拷贝构造函数.拷贝构造函数就是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,必须的一个参数是本类型的引用变量.*/
17.圆形类的实现
#include <cmath>
#include "circle.h"
Circle::Circle(double aX,double aY,double aR):m_iX(aX),m_iY(aY),m_iRadius(aR){}
Circle::~Circle(){}
void Circle::setPos(double aX,double aY)
{
m_iX=aX;
m_iY=aY;
}
void Circle::getPos(double &rX,double &rY)const
{
rX=m_iX;
rY=m_iY;
}
double Circle::getRadius()const
{
return m_iRadius;
}
double Circle::getDist(const Circle & aRef)const
{
double x1,y1,x2,y2;
this->aRef.getPos(x1,y1);
double r=pow(x1-x2,2);
r += pow(y1-y2,2);
return sqrt(r);
}
bool Circle::isInter(const Circle & aRef)const
{
double min_dist=this->getRadius()+aRef.getRadius();
double dist =this->getDist(aRef);
if(min_dist>=dist)
{
return true;
}
return false;
}
18.动态数组类的实现
#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
#include <iostream>
class Array
{
public:
Array(const int aCount=10);
Array(const Array &aArray);
~Array();
void setCount(const int aCount);
int getValue(const int aIndex)const;
void setValue(const int aIndex,const int aValue);
private:
int m_iCount,*m_pArray;
};
#endif
Array:Array(const int aCount):m_iCount(aCount),m_pArray(NULL)
{
if(aCount<=0)
{
return false;
}
m_pArray=new int[aCount];
}
Array:Array(const Array &aArray):m_iCount(aArray.m_iCount),m_pArray(NULL)
{
if(aArray.m_iCount<=0)
{
return false;
}
this->m_pArray=new int[aArray.m_iCount];
for(int I=0;i<m_iCount;i++)
{
m_pArray[i]=aArray.m_pArray[i];
}
}
Array::~aArray()
{
delete []m_pArray;
}
void Array::setCount(const int aCount)
{
if(!aCount)
{
return false;
}
int min_count=(aCount<m_iCount)?aCount:m_iCount;
m_iCount=aCount;
int *nArray=new int[aCount];
if(min_count)
{
memcpy(nArray,m_pArray,min_count*sizeof(int));
}
delete []m_pArray;
m_pArray=nArray;
}
int Array::getValue(const int aIndex)const
{
return m_pArray[aIndex];
}
void Array::setValue(const int aIndex,const int aValue)
{
if(!m_pArray)
{
return false;
}
if(aIndex>=m_iCount)
{
return false;
}
m_pArray[aIndex]=aValue;
}
19.复数类的实现
Complex::Complex(double aReal,double aImag)
{
m_dImag=aImag;
m_dReal=aReal;
}
Complex::~Complex(){}
double Complex::GetReal()const
{
return m_dReal;
}
double Complex::GetImag()const
{
return m_dImag;
}
Complex Complex::Add(Complex &aRef)const
{
Complex result;
result.m_dImag=m_dImag+aRef.m_dImag;
result.m_dReal=m_dReal+aRef.m_dReal;
return result;
}
20.字符串类的实现
#include <iostream>
using namespace std;
class String{
public:
String(const char* str=NULL);
String(const String &other);
~String()
{
delete []m_data;
}
void display()const;
private:
char *m_data;
};
String::String(const char* str)
{
if(!str)
{
m_data=0;
}
else
{
m_data=new char[strlen(str)+1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const String & other)
{
if(this!=&other)
{
m_data=new char[strlen(other.m_data)+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
}
void String::display()const
{
cout<<m_data<<endl;
}
21.友元类 友元关系不能被继承 单向不具备交换性 不具有传递性
22.指针与const 划线法 const 与 指针关系 左变指向 右变数据 双双冻结
23.构造函数是特殊的成员函数,重点注意与类同名、无返回类型、有形参表(可为空)、函数体.
一个类可以有多个构造函数,但形参数目或类型不能均同.形参指定了初始化式.
24.显示定义一个构造函数:没有形参的默认构造函数.默认构造函数,无显示初始化式.
//举个栗子
vector<int> vi; //无元素向量对象
string s; //空字符串
Sales_item item; //空的Sales_item对象
25.构造函数Public,不可以Private.否则不能初始化对象.
26.函数重载是为了用一个函数名实现不同函数功能.
27.函数重载和重复声明有区别.形参表和返回类型一致,就近采用,单一声明.同表不同型,第一正确.