using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; //1. 打开项目“Tzb”,打开类视图,右击“Tzb”,选择“添加”-->“类”,类名设置为“dld”, //即dynamic loading dll 的每个单词的开头字母。 //2. 添加所需的命名空间及声明参数传递方式枚举: using System.Runtime.InteropServices; // 用 DllImport 需用此 命名空间 using System.Reflection; // 使用 Assembly 类需用此 命名空间 using System.Reflection.Emit; // 使用 ILGenerator 需用此 命名空间 namespace WpfApplication1 { //在“public class dld”上面添加如下代码声明参数传递方式枚举: /// /// 参数传递方式枚举 ,ByValue 表示值传递 ,ByRef 表示址传递 /// public enum ModePass { ByValue = 0x0001, ByRef = 0x0002 } public class DLD { //3. 声明LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary及私有变量hModule和farProc: /// /// 原型是 :HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName); /// /// < param name="lpFileName" / >DLL 文件名 /// 函数库模块的句柄 [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName); /// /// 原型是 : FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName); /// /// < param name="hModule" / > 包含需调用函数的函数库模块的句柄 /// < param name="lpProcName" / > 调用函数的名称 /// 函数指针 [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName); /// /// 原型是 : BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule); /// /// < param name="hModule" / > 需释放的函数库模块的句柄 /// 是否已释放指定的 Dll [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)] static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule); /// /// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄 /// private IntPtr hModule = IntPtr.Zero; /// /// GetProcAddress 返回的函数指针 /// public IntPtr farProc = IntPtr.Zero; //4. 添加LoadDll方法,并为了调用时方便,重载了这个方法: /// /// 装载 Dll /// /// < param name="lpFileName" / >DLL 文件名 public void LoadDll(string lpFileName) { hModule = LoadLibrary(lpFileName); if (hModule == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpFileName + ".")); } // 若已有已装载Dll的句柄,可以使用LoadDll方法的第二个版本: public void LoadDll(IntPtr HMODULE) { if (HMODULE == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 所传入的函数库模块的句柄 HMODULE 为空 .")); hModule = HMODULE; } //5. 添加LoadFun方法,并为了调用时方便,也重载了这个方法,方法的具体代码及注释如下: /// /// 获得函数指针 /// /// < param name="lpProcName" / > 调用函数的名称 public void LoadFun(string lpProcName) { // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常 if (hModule == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !")); // 取得函数指针 farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName); // 若函数指针,则抛出异常 if (farProc == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 没有找到 : " + lpProcName + " 这个函数的入口点 ")); } /// /// 获得函数指针 /// /// < param name="lpFileName" / > 包含需调用函数的 DLL 文件名 /// < param name="lpProcName" / > 调用函数的名称 public void LoadFun(string lpFileName, string lpProcName) { // 取得函数库模块的句柄 hModule = LoadLibrary(lpFileName); // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常 if (hModule == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpFileName + ".")); // 取得函数指针 farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName); // 若函数指针,则抛出异常 if (farProc == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpProcName + " 这个函数的入口点 ")); } //6. 添加UnLoadDll及Invoke方法,Invoke方法也进行了重载: /// /// 卸载 Dll /// public void UnLoadDll() { FreeLibrary(hModule); hModule = IntPtr.Zero; farProc = IntPtr.Zero; } /// /// 调用所设定的函数 /// /// < param name="ObjArray_Parameter" / > 实参 /// < param name="TypeArray_ParameterType" / > 实参类型 /// < param name="ModePassArray_Parameter" / > 实参传送方式 /// < param name="Type_Return" / > 返回类型 /// 返回所调用函数的 object public object Invoke(object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return) { // 下面 3 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常 if (hModule == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !")); if (farProc == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 函数指针为空 , 请确保已进行 LoadFun 操作 !")); if (ObjArray_Parameter.Length != ModePassArray_Parameter.Length) throw (new Exception(" 参数个数及其传递方式的个数不匹配 .")); // 下面是创建 MyAssemblyName 对象并设置其 Name 属性 AssemblyName MyAssemblyName = new AssemblyName(); MyAssemblyName.Name = "InvokeFun"; // 生成单模块配件 AssemblyBuilder MyAssemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( MyAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run); ModuleBuilder MyModuleBuilder = MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("InvokeDll"); // 定义要调用的方法 , 方法名为“ MyFun ”,返回类型是“ Type_Return ” //参数类型是“ TypeArray_ParameterType ” MethodBuilder MyMethodBuilder = MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod( "Init", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, Type_Return, TypeArray_ParameterType); // 获取一个 ILGenerator ,用于发送所需的 IL ILGenerator IL = MyMethodBuilder.GetILGenerator(); int i; for (i = 0; i < ObjArray_Parameter.Length; i++) {// 用循环将参数依次压入堆栈 switch (ModePassArray_Parameter[i]) { case ModePass.ByValue: IL.Emit(OpCodes.Ldarg, i); break; case ModePass.ByRef: IL.Emit(OpCodes.Ldarga, i); break; default: throw (new Exception(" 第 " + (i + 1).ToString() + " 个参数没有给定正确的传递方式 .")); } } if (IntPtr.Size == 4) {// 判断处理器类型 IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4, farProc.ToInt32()); } else if (IntPtr.Size == 8 ) { IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8, farProc.ToInt64()); } else { throw new PlatformNotSupportedException(); } IL.EmitCalli(OpCodes.Calli, CallingConvention.StdCall, Type_Return, TypeArray_ParameterType); IL.Emit(OpCodes.Ret); // 返回值 MyModuleBuilder.CreateGlobalFunctions(); // 取得方法信息 MethodInfo MyMethodInfo = MyModuleBuilder.GetMethod("Init"); return MyMethodInfo.Invoke(null, ObjArray_Parameter);// 调用方法,并返回其值 } //Invoke方法的第二个版本,它是调用了第一个版本的: /// /// 调用所设定的函数 /// /// < param name="IntPtr_Function" / > 函数指针 /// < param name="ObjArray_Parameter" / > 实参 /// < param name="TypeArray_ParameterType" / > 实参类型 /// < param name="ModePassArray_Parameter" / > 实参传送方式 /// < param name="Type_Return" / > 返回类型 /// 返回所调用函数的 object public object Invoke(IntPtr IntPtr_Function, object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return) { // 下面 2 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常 if (hModule == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !")); if (IntPtr_Function == IntPtr.Zero) throw (new Exception(" 函数指针 IntPtr_Function 为空 !")); farProc = IntPtr_Function; return Invoke(ObjArray_Parameter, TypeArray_ParameterType, ModePassArray_Parameter, Type_Return); } } } /*******调用方法******/ private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { DLD newDLL = new DLD(); newDLL.LoadFun("E:\workspaces\WpfApplication1\Debug\DLL.dll", "Init"); StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!"); object[] obj = new object[] { MyStringBuilder }; Type[] ty = new Type[] { typeof(StringBuilder) }; ModePass[] mode = new ModePass[] { ModePass.ByValue }; Type Type_Return = typeof(StringBuilder); StringBuilder j = (StringBuilder)newDLL.Invoke(obj, ty, mode, Type_Return); } /********c++DLL中的函数*******/ extern "C" __declspec(dllexport) LPTSTR Init(LPTSTR a); LPTSTR Init(LPTSTR a) { strcat((char *)a, "added"); return a; }