• js中prototype用法


    prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解:
    
      首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类。我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量(Boolean)、日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、对象变量(Object)、字符串变量(String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法、日期的get系列方法、字符串的split方法等等,
    
      但是在实际的编程过程中不知道有没有感觉到现有方法的不足?prototype 方法应运而生!下面,将通过实例由浅入深讲解 prototype 的具体使用方法:
    
    
    1、最简单的例子,了解 prototype:
    (1) Number.add(num):作用,数字相加
    实现方法:Number.prototype.add = function(num){return(this+num);}
    试验:alert((3).add(15)) -> 显示 18
    
    
    (2) Boolean.rev(): 作用,布尔变量取反
    实现方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
    试验:alert((true).rev()) -> 显示 false
    
    是不是很简单?这一节仅仅是告诉读者又这么一种方法,这种方法是这样运用的。
    
    
    2、已有方法的实现和增强,初识 prototype:
    (1) Array.push(new_element)
      作用:在数组末尾加入一个新的元素
      实现方法:
      Array.prototype.push = function(new_element){
             this[this.length]=new_element;
             return this.length;
         }
      让我们进一步来增强他,让他可以一次增加多个元素!
      实现方法:
      Array.prototype.pushPro = function() {
             var currentLength = this.length;
             for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                 this[currentLength + i] = arguments[i];
             }
             return this.length;
         }
      应该不难看懂吧?以此类推,你可以考虑一下如何通过增强 Array.pop 来实现删除任意位置,任意多个元素(具体代码就不再细说了)
    
    (2) String.length
      作用:这实际上是 String 类的一个属性,但是由于 JavaScript 将全角、半角均视为是一个字符,在一些实际运用中可能会造成一定的问题,现在我们通过 prototype 来弥补这部不足。
      实现方法:
      String.prototype.cnLength = function(){
             var arr=this.match(/[^\x00-\xff]/ig);
             return this.length+(arr==null?0:arr.length);
         }
      试验:alert("EaseWe空间Spaces".cnLength()) -> 显示 16
      这里用到了一些正则表达式的方法和全角字符的编码原理,由于属于另两个比较大的类别,本文不加说明,请参考相关材料。
    
    
    3、新功能的实现,深入 prototype:在实际编程中所用到的肯定不只是已有方法的增强,更多的实行的功能的要求,下面我就举两个用 prototype 解决实际问题的例子:
    (1) String.left()
      问题:用过 vb 的应该都知道left函数,从字符串左边取 n 个字符,但是不足是将全角、半角均视为是一个字符,造成在中英文混排的版面中不能截取等长的字符串
      作用:从字符串左边截取 n 个字符,并支持全角半角字符的区分
      实现方法:
      String.prototype.left = function(num,mode){
             if(!/\d+/.test(num))return(this);
             var str = this.substr(0,num);
             if(!mode) return str;
             var n = str.Tlength() - str.length;
             num = num - parseInt(n/2);
             return this.substr(0,num);
         }
      试验:
         alert("EaseWe空间Spaces".left(8)) -> 显示 EaseWe空间
         alert("EaseWe空间Spaces".left(8,true)) -> 显示 EaseWe空
      本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自定义方法之间也能组合出一些不错的新方法呀!
    
    (2) Date.DayDiff()
      作用:计算出两个日期型变量的间隔时间(年、月、日、周)
      实现方法:
      Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){
             try{
                 cDate.getYear();
             }catch(e){
                 return(0);
             }
             var base =60*60*24*1000;
             var result = Math.abs(this - cDate);
             switch(mode){
                 case "y":
                     result/=base*365;
                     break;
                 case "m":
                     result/=base*365/12;
                     break;
                 case "w":
                     result/=base*7;
                     break;
                 default:
                     result/=base;
                     break;
             }
             return(Math.floor(result));
         }
      试验:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 显示 329
         alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),"m")) -> 显示 10
      当然,也可以进一步扩充,得出响应的小时、分钟,甚至是秒。
    
    (3) Number.fact()
      作用:某一数字的阶乘
      实现方法:
      Number.prototype.fact=function(){
             var num = Math.floor(this);
             if(num<0)return NaN;
             if(num==0 || num==1)
                 return 1;
             else
                 return (num*(num-1).fact());
         }
      试验:alert((4).fact()) -> 显示 24
      这个方法主要是说明了递归的方法在 prototype 方法中也是可行的!
    我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢? 
    
    对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。 
    
    下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。 
    
    1、为脚本环境内建对象添加方法: 
    
    
    程序代码 
    Array.prototype.max = function() 
    { 
    var i, max = this[0]; 
    for (i = 1; i < this.length; i++) 
    { 
    if (max < this[i]) 
    max = this[i]; 
    } 
    return max; 
    }; 
    
    
    2、为用户自定义类添加方法: 
    
    程序代码 
    function TestObject(name) 
    { 
    this.m_Name = name; 
    } 
    
    TestObject.prototype.ShowName = function() 
    { 
    alert(this.m_Name); 
    }; 
    
    3、更新自定义类的prototype: 
    
    
    程序代码 
    function TestObjectA() 
    { 
    this.MethodA = function() 
    { 
    alert(&apos;TestObjectA.MethodA()&apos;); 
    } 
    } 
    
    function TestObjectB() 
    { 
    this.MethodB = function() 
    { 
    alert(&apos;TestObjectB.MethodB()&apos;); 
    } 
    } 
    
    TestObjectB.prototype = new TestObjectA(); 
    
    
    第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。 
    
    prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。 
    
    弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。 
    上面的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的,JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?! 
    
    What&apos;s prototype pattern? 
    
    Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype. 
    
    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 
    
    原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 
    
    继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看&apos;设计模式之Prototype(原型)&apos;这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。 
    
    搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。 
    
    下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂: 
    
    程序代码 
    <script language="javascript"> 
    function RP() 
    { 
    RP.PropertyA = 1; 
    RP.MethodA = function() 
    { 
    alert("RP.MethodA "); 
    }; 
    
    this.PropertyA = 100; 
    this.MethodA = function() 
    { 
    alert("this.MethodA"); 
    }; 
    } 
    
    RP.prototype.PropertyA = 10; 
    RP.prototype.MethodA = function() 
    { 
    alert("RP.prototype.MethodA"); 
    }; 
    </script> 
    
    不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了不废话了,看示例及结果分析。 
    
    
    程序代码 
    <script language="javascript"> 
    rp = new RP(); 
    alert(RP.PropertyA); 
    RP.MethodA(); 
    alert(rp.PropertyA); 
    rp.MethodA(); 
    </script> 
    
    
    运行结果闪亮登场: 
    1 
    RP.MethodA 
    100 
    this.MethodA 
    这个%$@#^$%&^...,不要着急,继续看哦! 
    
    
    程序代码 
    <script language="javascript"> 
    rp = new RP(); 
    delete RP.PropertyA; 
    alert(RP.PropertyA); 
    delete RP.MethodA; 
    RP.MethodA(); 
    delete rp.PropertyA; 
    alert(rp.PropertyA); 
    delete rp.MethodA; 
    rp.MethodA(); 
    </script> 
    运行结果再次登场: 
    
    程序代码 
    undefined 
    A Runtime Error has occurred. 
    Do you wish to Debug? 
    Line: 32 
    Error: Object doesn&apos;t support this property or method 
    10 
    RP.prototype.MethodA 
    
    
    好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用来做参照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,还能出来结果,而且还是prototype导入的属性和方法呢? 
    
    这就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的这个所谓的prototype属性其实是个语言本身支持的特性,这里没有发生任何的copy,不管shallow还是deep的。对于JScript的解释引擎,它在处理"."或"[keyName]"引用的对象的属性和方法时,先在对象本身的实例(this)中查找,如果找到就返回或执行。如果没有查找到,就查找对象的prototype(this.constructor.prototype)里是否定义了被查找的对象和方法,如果找到就返回或执行,如果没有查找到,就返回undefined(对于属性)或runtime error(对于方法)。 
    
    正因为prototype导入类实例的属性或方法是动态查找的,所以我们才能对系统内部对象添加prototype属性和方法,比如给String对象添加trim方法: 
    
    
    程序代码 
    <script lanuage="javascript"> 
    String.prototype.trim() 
    { 
    return this.replace(/(^/s+)|(/s+$)/g, ""); 
    } 
    </scritp> 
    
    显然JScript中的这种用法也是prototype pattern中的prototype不能解释和支持的。 
    
    这下对于JScript OOP中原型继承法的理解因该没有任何的障碍了吧?同时也应该明白为什么原型继承法有那么大的天生缺陷了吧?当然如果有任何问题,欢迎继续讨论。 
    
    附演示示例源代码: 
    
    
    程序代码 
    <html> 
    <head> 
    <meta name="author" content="birdshome@博客园"> 
    <title>JScript Prototype Research</title> 
    </head> 
    <body> 
    <script language="javascript"> 
    function RP() 
    { 
    RP.PropertyA = 1; 
    RP.MethodA = function() 
    { 
    alert("RP.MethodA "); 
    }; 
    
    this.PropertyA = 100; 
    this.MethodA = function() 
    { 
    alert("this.MethodA"); 
    }; 
    } 
    
    RP.prototype.PropertyA = 10; 
    RP.prototype.MethodA = function() 
    { 
    alert("RP.prototype.MethodA"); 
    }; 
    </script> 
    <script language="javascript"> 
    rp = new RP(); 
    delete RP.PropertyA; 
    alert(RP.PropertyA); 
    delete RP.MethodA; 
    RP.MethodA(); 
    delete rp.PropertyA; 
    alert(rp.PropertyA); 
    delete rp.MethodA; 
    rp.MethodA(); 
    </script> 
    </body> 
    </html> 
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