• C# 无边框异型窗体制作


    对于C# 更改窗体外观感觉并不那么轻松 更改窗体外观涉及到使用GDI+ 我所知道的有两种方法:

    1. 有系统边框的窗体  处理窗体的Paint方法,在paint方法中 参数e.Graphics属性将返回一个对象 用来作画  但是这个画布的区域是窗体的客户区 所以无法修改到窗体的标题栏 边框等位置的。要更改标题栏只有获取整个窗口的句柄 这样创建的画布是整个窗体区域 但是对于我这样的初学者来说 对于句柄 windowsAPI还很不熟悉 我相信大多数的初学者或者学生都和我有相同的困惑 所以我使用了第二种办法 无边框窗体
    2. 无边框的窗体 把FormBorderStyle的属性设置为none 就去掉了边框 剩下的窗体客户区和和整个窗体大小是相同的 再使用e.Graphics作画就是在整个窗体上作画 我主要也是描述这样的一种方法 相信对很多和我一样的人有很多帮助

    对于一个窗体 它除了外观以外还有2个主要特征:1.可以拖动 可以拖拽大小 2.具有控制按钮 关闭 最大化 最小化。我主要描述第二种方法

    题外话:在网上随便一搜C#自定义窗体之类的 总是出现一大片的文章 以无边框的为例 什么都说得很详细了 但是关键的拖动拖拽大小确没有 总是少掉了关键部分。不止是窗体的代码是这样 其它各类源代码也是如此 很难在网上下载到关键的代码和高质量的代码  个人觉得好多人喜欢学习别人的东西 确不愿意把自己会的 关键的东西拿出来和别人分享。导致现在网上的充斥着大量重复的无用的代码

    回到主题 介绍处理无边框窗体的经验,下面是最终效果:

     

    这就是一个无边框窗体 可以注意到它的外观 四个角是圆的 有控制按钮 并且还可以拖拽,当鼠标移动到窗体的四个角和边缘的时候可以拖拽大小

    这个窗体没有标题栏和边框的限制 控件可以放在窗体上任何地方

    下面就是直奔主题了:

    先说一说制作这个窗体的思路(窗体集成自System.Windows.Forms.Form):

    1.设置FormBorderStyle属性为none 让它成为一个无边框窗体

    2.设置窗体的Region属性 该属性设置窗体的有效区域 而我们把窗体的有效区域设置为圆角矩形 窗体就变成圆角的了

    3.自定义控件 3个按钮 控制窗体的最大化 最小化 还原 关闭

    4.使窗体可以拖动 在边缘按下鼠标可以拖拽大小

    主要涉及GDI+中两个重要的类 Graphics和GraphicsPath类 分别位于System.Drawing和System.Drawing.Drawing2D

    首先我们创建一个C# windows窗体应用程序项目 将默认的Form1改名成MainForm 设置FormBorderStyle属性为none 让它成为一个无边框窗体

     接着我们需要这样一个函数 private void  SetWindowRegion() 此函数设置窗体有效区域为圆角矩形,以及一个辅助函数 private GraphicsPath GetRoundedRectPath(Rectangle rect, int radius)此函数用来创建圆角矩形路径,将在SetWindowRegion()中调用它

    代码
    复制代码
    public void SetWindowRegion()
    {
        System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath FormPath;
        FormPath 
    = new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
        Rectangle rect 
    = new Rectangle(00this.Width, this.Height);
        FormPath 
    = GetRoundedRectPath(rect, 10);
        
    this.Region = new Region(FormPath);

    }
    private GraphicsPath GetRoundedRectPath(Rectangle rect, int radius)
    {
        
    int diameter = radius;
        Rectangle arcRect 
    = new Rectangle(rect.Location, new Size(diameter, diameter));
        GraphicsPath path 
    = new GraphicsPath();

        
    // 左上角
        path.AddArc(arcRect, 18090);

        
    // 右上角
        arcRect.X = rect.Right - diameter;
        path.AddArc(arcRect, 
    27090);

        
    // 右下角
        arcRect.Y = rect.Bottom - diameter;
        path.AddArc(arcRect, 
    090);

        
    // 左下角
        arcRect.X = rect.Left;
        path.AddArc(arcRect, 
    9090);
        path.CloseFigure();
    //闭合曲线
        return path;
    }
    复制代码

    在窗体尺寸改变的时候我们需要调用SetWindowRegion()将窗体变成圆角的

    private void MainForm_Resize(object sender, EventArgs e)
    {
        SetWindowRegion();
    }

    到此 窗体的形状部分就完成了 通过创建不同的GraphicsPath对象 可以将窗体设置为任意形状 三角形 六边形 椭圆 以及任何不规则图形来制作不规则窗体

    然后可以通过给窗体设置背景图片或者在窗体上作画来更改外观 无论图片是什么形状只要超过了窗体有效区域的部分都会被裁掉 这样给换皮肤带来了极大的方便 只需要换一张背景图而已 不需要去做圆角图片 就像迅雷7那样 换皮肤就换一张背景图片

    然后是自定义控件 3个按钮 通过GDI+可以绘制比较漂亮的按钮 这部分相对简单很多 就不叙述了,这方面的资料也很好找

    将这3个按钮控件拖到窗体右上角设置它们的Anchor属性为top right 让它们的位置始终相对于窗体右上角改变 并编写它们的单击事件处理代码 模拟窗体的最大化最小化和关闭

    这里需要注意一点的就是 最大化的时候直接使用this.WindowState = FormWindowState.Maximized会遮盖任务栏 在执行这行代码前先限制窗体的最大尺寸为屏幕的工作区

    this.MaximumSize = new Size(Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height);
    this.WindowState = FormWindowState.Maximized;

    接下再运行的时候 窗体就是圆角 并且具有控制按钮了 只差拖动和拖拽大小了 下面完成最后一部分

    实现这部分只能通过处理windows消息来完成 使用windows系统的功能来完成窗体的拖拽大小和移动 我们只需要处理 WM_NCHITTEST消息就可以完成这部分功能 WM_NCHITTEST是告知鼠标事件位置的消息 是很常用的一个消息。查询MSDN API可以找到这些常量 WM_NCHITTEST常量地址http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms645618(en-us,VS.85).aspx

    这里我们需要使用10个常量 1个WM_NCHITTEST 9个WM_NCHITTEST消息结果

    代码
    复制代码
     1 const int WM_NCHITTEST = 0x0084;
     2 const int HT_LEFT = 10;
     3 const int HT_RIGHT = 11;
     4 const int HT_TOP = 12;
     5 const int HT_TOPLEFT = 13;
     6 const int HT_TOPRIGHT = 14;
     7 const int HT_BOTTOM = 15;
     8 const int HT_BOTTOMLEFT = 16;
     9 const int HT_BOTTOMRIGHT = 17;
    10 const int HT_CAPTION = 2;
    复制代码

    定义好这些常量之后 就需要处理windows消息了 C#处理 windows消息就重写WndProc(ref Message Msg)函数

    代码
    复制代码
    protected override void WndProc(ref Message Msg)
    {
        
    if (Msg.Msg == WM_NCHITTEST)
        {
            
    //获取鼠标位置
            int nPosX = (Msg.LParam.ToInt32() & 65535);
            
    int nPosY = (Msg.LParam.ToInt32() >> 16);
            
    //右下角
            if (nPosX >= this.Right - 6 && nPosY >= this.Bottom - 6)
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_BOTTOMRIGHT);
                
    return;
            }
            
    //左上角
            else if (nPosX <= this.Left + 6 && nPosY <= this.Top + 6)
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_TOPLEFT);
                
    return;
            }
            
    //左下角
            else if (nPosX <= this.Left + 6 && nPosY >= this.Bottom - 6)
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_BOTTOMLEFT);
                
    return;
            }
            
    //右上角
            else if (nPosX >= this.Right - 6 && nPosY <= this.Top + 6)
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_TOPRIGHT);
                
    return;
            }
            
    else if (nPosX >= this.Right - 2)
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_RIGHT);
                
    return;
            }
            
    else if (nPosY >= this.Bottom - 2)
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_BOTTOM);
                
    return;
            }
            
    else if (nPosX <= this.Left + 2)
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_LEFT);
                
    return;
            }
            
    else if (nPosY <= this.Top + 2)
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_TOP);
                
    return;
            }
            
    else
            {
                Msg.Result 
    = new IntPtr(HT_CAPTION);
                
    return;
            }
        }
        
    base.WndProc(ref Msg);
    }
    复制代码

     最后 为了使窗体不会出现闪烁 可以使用双缓存 在重绘的时候进行双缓存 在窗体的Resize事件中重绘并使用双缓存

    代码
    复制代码
    private void MainForm_Resize(object sender, EventArgs e)
    {
        SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, 
    true);
        SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, 
    true);
        SetStyle(ControlStyles.UserPaint, 
    true);
        SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, 
    true);
        
    this.Refresh();
        SetWindowRegion();
    }
    复制代码

    这可以有效消除窗体控制按钮的闪烁情况

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