引用:https://www.cnblogs.com/isChenJY/p/11534378.html
0.vector的调用
#include<vector>
using std::vector;
1.vector的定义
vector<typename> name;
//typename可以是任何基本类型,例如int, double, char, 结构体, STL标准容器
vector<int> name;
vector<double> name;
vector<char> name;
vector<node> name; //node是结构体
//如果typename也是一个STL容器,定义的时候要记得在 >>符号之间加上空格
//因为一些使用C++11之前的标准编译器会视它为移位操作,导致编译错误
vector<vector<int> > name;
//vector数组定义
vector<typename> Arrayname[arraySize];
//例子
vector<int> v[100];
//与vector<vector<int> > name 不同的是,这种写法的一维长度已经固定为arraySize
//另一维才是“变长”的
//vector初始化
vector<int> array = {1,2,3,4};
2.元素访问
//通过下标访问
vetor<typename> vi;
vi[index]; //index的范围从0到vi.size() - 1, 超出这个范围运行可能出错
//通过迭代器访问
//定义
vector<typename>::iterator it;
//例子
vector<int>::iterator it;
vector<double>:iterator it;
//迭代器通过自加遍历vector
int main() {
vector<int> vi = {1,2,3,4,5};
//vector的迭代器不支持it < vi.end()写法,因此循环条件只能用it != vi.end()
for(vector<int>::iterator it = vi.begin(); it != vi.end(); it++) {
printf("%d ", *it);
}
return 0;
}
3.vector常用函数
(1)push_back():push_back(x)就是在vector后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)
int main(){
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++) {
vi.push_back(i); //将1, 2, 3依次插入vi末尾
}
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) { //size()函数会给出vi中元素的个数
printf("%d ", vi[i]);
}
return 0;
(2)pop_back():用以删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++) {
vi.push_back(i); //将1 2 3 依次插入vi末尾
}
vi.pop_back(); //伤删除vi的尾元素3
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) { //size()函数会给出vi中元素的个数
printf("%d ", vi[i]);
}
return 0;
}
(3)size():用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)。size()放回的是unsigned类型
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++) {
vi.push_back(i);
}
printf("%d
", vi.size());
return 0;
}
(4)clear():用来清空vector中的所有元素,时间复杂度为O(N)
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 3; i <= 3; i++) {
vi.push_back(i);
}
vi.clear();
printf("%d
", vi.size());
return 0;
}
(5)insert():insert(it, x)用来向vector的任意迭代器it处插入一个元素x, 时间复杂度O(N)
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++) {
vi.push_back(i);
}
vi.insert(vi.begin() + 2, -1); //将-1插入vi[2]的位置
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {
printf("%d ", vi[i]);
}
return 0;
}
//若把vector<int> v0尾部插入 vector<int> v1
v0.insert(v0.end(),v1.begin(),v1.end())
(6)erase():有两种用法:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素。时间复杂度均为O(N)
//1.删除单个元素
//erase(it)即删除迭代器为it处的元素
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 5; i <= 9; i++) {
vi.push_back(i); //插入 5 6 7 8 9
}
//删除8(因为vi.begin(对应的是vi[0],所以8不是对应vi.begin() + 4))
vi.erase(vi.begin() + 3);
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {
printf("%d ", vi[i]); //输出5 6 7 9
}
return 0;
}
//2.删除一个区间内的所有元素
//erase(first, last)即删除[first, last)内的所有元素
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 5; i <= 9; i++) {
vi.push_back(i);
}
vi.erase(vi.begin() + 1, vi.begin() + 4); //删除vi[1], vi[2], vi[3]
for(int i = 0; i <vi.size(); i++) {
printf("%d ", vi[i]); //输出5 9
}
return 0;
}
//删除当前元素时,指针往后挪一个值
int main(){
vector<int> v1 = {1,2,3,4};
vector<int>::iterator temp = v1.begin();
printf("%d
",*temp);//输出1
temp = v1.erase(temp);
printf("%d",*temp);//输出2
return 0;
}