• javascript学习day07——关于对象的学习


    Outline

    创建对象三种方式

    1.调用系统的构造函数创建对象

    var 变量名 = new Object();//Object 是系统的构造函数

    2.自定义构造函数创建对象(结合第一种和需求通过工厂模式创建对象)

    3.字面量的方式创建对象


    1.调用系统的构造函数创建对象

     1   //实例化对象
     2     var person = new Object();
     3     //对象有特征——属性
     4     //对象有行为——方法
     5 
     6     //添加属性————如何添加属性?
     7     person.name = "KK";
     8     person.age = "18";
     9     person.sex = "";
    10 
    11     //添加方法/行为
    12     person.eat = function(){
    13         console.log("我喜欢吃香的,我是"+person.name);
    14     };//记得加分号
    15 
    16     person.sleep = function(){
    17         console.log("洗脸刷牙");
    18         console.log("上床睡觉");
    19     }
    20 
    21     //调用方法
    22     person.sleep();

    问题来了

    如何一次性创建多个对象呢

     1     //一次性创建多个对象的方法:把创建对象的代码封装在一个函数中
     2     function createObject(){
     3         var obj = new Object();
     4         obj.name = "xx";
     5         obj.age = 10;
     6         obj.sayHi = function(){
     7             console.log("hi,我叫"+this.name+",我今年"+obj.age);
     8         };
     9         return obj;
    10     }
    11 
    12      var per1 = createObject();//调用函数即可创建对象
    13     per1.sayHi();

    升级版(仍有缺陷)

    这就是工厂模式,可以批量创建对象

     //升级版
        function updateCreate(name,age){
            var obj = new Object();
            obj.name = name;
            obj.age = age;
            obj.sayHi = function(){
                console.log("hi,我叫"+this.name+",我今年"+obj.age);
            };
            return obj;
        }
        //创建一个8岁的名为lucy的小孩
        var per2 = updateCreate("lucy",8);

    2.自定义构造函数创建对象(结合第一种和需求通过工厂模式创建对象)

      2.1在内存中申请一块空闲的空间,存储创建新的对象

      2.2把this设置为当前的对象

      2.3设置对象的属性和方法的值

      2.4把this这个对象返回

     1     //自定义构造函数创建对象
     2     function Person(name, age){//P要大写
     3         this.name = name; //2.2 2.3
     4         this.age=age;
     5         this.sayHi = function(){
     6             console.log("我叫"+tihs.name);
     7         }
     8     }
     9     
    10     var lucy = new Person("lucy",10);//2.4
    11     var Tom = new Person("Tom",20);
    12 
    13     console.log(lucy instanceof Person);//true
    14 
    15     //自定义狗的构造函数
    16     function Dog(name, age){
    17     this.name = name;
    18     this.age=age;
    19     this.sayHi = function(){
    20         console.log("汪汪 ,我叫"+tihs.name);
    21     }
    22     }
    23     var jojo = new Dog("jojo",1);
    24     
    25     //可以区分对象是什么类型了
    26     console.log(jojo instanceof Dog);//true
    27     console.log(jojo instanceof Person);//false

    对象创建的内存图 


    3.字面量的方式创建对象

    var obj={};//空对象 用大括号
    
        //添加属性
        obj.name = "Niki";
        obj.age = 19;
    
        //添加方法
        obj.sayHi = function(){
            console.log("我是"+obj.name);//也可以写this.name
        }
        obj.sayHi();

    优化后的:

       var obj2 = {
            name : "Sid",
            age :20,
            sayHi : function () {
                console.log("I'm "+this.name);//可以写this.name
            },
            eat:function () {
                console.log("eateat!")
            }
        }
        obj2.sayHi();

    总结

    字面量创建对象的缺陷:一次性创建对象,写死了,如果要修改属性值得去源码

    js语言

    是一门解释性语言

    是一门脚本语言

    是一门弱类型原因,声明变量用var

    是一门基于对象的语言

    是一门动态类型的语言

    1.代码(变量)只有执行到这个位置的时候,才知道这个变量里面存储的是什么

    比如,你在第100行写了var num = 10;那么你运行到100行了,浏览器才知道num是一个数字

    2.对象缺什么,通过点语法,就能给他加什么。比如cat,要加个颜色,就cat.color="yellow";

        var obj = {
            name : 'zs',
            say : function(){
    
            }
        };
         
        //js的动态性,可以随时给对象添加成员
        obj.test = function () {
    
        }

    访问属性的方法

    1.jojo.name = "大黄";

    2.jojo["name'] =  "大黄";

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