• 栈运行的原理


    • JVM直接对栈的操作有2个,即对栈帧的压栈和出栈,遵循“先进后出”、“后进先出”原则。
    • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。在执行的方法的栈帧是有效的,该栈帧被称为当前栈帧(current frame),与当前栈帧对应的方法是当前方法(current method),定位这个方法的类就是当前类(current class)。如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈帧。

     

    • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
    • 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
    • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
    • Java方法有两种返回函数的方式:一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常,不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。
    • 方法的结束方式有两种:一种是正常结束,以return为代表;还有一种是方法执行中出现为捕获处理的异常,以抛出异常的情况。

    栈帧的组成:局部变量表、方法返回地址、操作数栈、动态链接、一些附加信息;其中一些附加信息、方法返回地址、动态链接也成为栈数据区。

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