• Xml与Json的使用


    一.使用Json的时候需要引入一个动态链接库LitJson百度一下都能找到,放在程序目录即可使用

    1.首先我们创建一个XMl文件

    public void createXML()
    {
    //xml保存的路径,放在asset的路径下面
    string filepath = Application.dataPath + @"/test.xml";
    //判断当前路径下是否有该文件
    if(!File.Exists(filepath))
    {
    //创建xml文档实例
    XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
    //创建root节点,也就是最上一层节点
    XmlElement root = xmlDoc.CreateElement("transforms");
    //继续创建下一层节点
    XmlElement elmItem = xmlDoc.CreateElement("rotation");
    //设置节点的两个属性ID与Name
    elmItem.SetAttribute("id", "0");
    elmItem.SetAttribute("name", "colo");


    //继续创建下一层节点

    XmlElement rotation_X = xmlDoc.CreateElement("x");
    //设置节点数值
    rotation_X.InnerText = "0";

    XmlElement rotation_Y = xmlDoc.CreateElement("y");
    //设置节点数值
    rotation_Y.InnerText = "1";

    XmlElement rotation_Z = xmlDoc.CreateElement("z");
    //设置节点数值
    rotation_Z.InnerText = "2";
    rotation_Z.SetAttribute("id", "1");

    //把创建的节点添加到xmldoc中
    elmItem.AppendChild(rotation_X);
    elmItem.AppendChild(rotation_Y);
    elmItem.AppendChild(rotation_Z);
    root.AppendChild(elmItem);
    xmlDoc.AppendChild(root);
    //把xml保存到本地
    xmlDoc.Save(filepath);
    Debug.Log("Create Xml Ok !");

    }
    }

    2.接着我们就有可以根据我们创建的,来进行更新xml的内容

    public void UpdateXml()
    {
    string filepath = Application.dataPath + @"/test.xml";
    if(File.Exists(filepath))
    {
    //创建xml文档实例
    XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
    //根据路径将xml读取出来
    xmlDoc.Load(filepath);
    //得到transform下面的所有子节点
    XmlNodeList nodelist = xmlDoc.SelectSingleNode("transforms").ChildNodes;
    //遍历所有子节点
    foreach (XmlElement item in nodelist)
    {
    //取得子节点中id = 0的节点
    if(item.GetAttribute("id") == "0")
    {
    //更新子节点
    item.SetAttribute("id", "520");
    //继续遍历id = 0的节点的子节点
    foreach (XmlElement xe in item.ChildNodes)
    {
    if(xe.Name == "z")
    {
    xe.SetAttribute("id", "521");
    xe.InnerText = "coloooo";
    }
    }
    break;
    }
    }
    xmlDoc.Save(filepath);
    Debug.Log("Update Xml Ok!");
    }
    }

    3.我们也可以对xml再次添加,跟一开始创建的程序差不多

    public void AddXml()
    {
    string filepath = Application.dataPath + @"/test.xml";

    if(File.Exists(filepath))
    {
    XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
    xmlDoc.Load(filepath);

    XmlNode root = xmlDoc.SelectSingleNode("transforms");
    XmlElement elemNew = xmlDoc.CreateElement("rotation");
    elemNew.SetAttribute("id", "1");
    elemNew.SetAttribute("name", "xolooo");

    XmlElement rotation_x = xmlDoc.CreateElement("x");
    rotation_x.InnerText = "0";
    rotation_x.SetAttribute("id", "0000");
    XmlElement rotation_y = xmlDoc.CreateElement("y");
    rotation_y.InnerText = "1";
    XmlElement rotation_z = xmlDoc.CreateElement("z");
    rotation_z.InnerText = "2";

    elemNew.AppendChild(rotation_x);
    elemNew.AppendChild(rotation_y);
    elemNew.AppendChild(rotation_z);
    root.AppendChild(elemNew);
    xmlDoc.AppendChild(root);
    xmlDoc.Save(filepath);
    Debug.Log("AddXml Ok !");
    }

    }

    4.对我们之前的xml进行删除处理

    public void DeleteXml()
    {
    string filepath = Application.dataPath + @"/test.xml";
    if(File.Exists(filepath))
    {
    XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
    xmlDoc.Load(filepath);

    XmlNodeList nodeList = xmlDoc.SelectSingleNode("transforms").ChildNodes;
    foreach (XmlElement item in nodeList)
    {
    if(item.GetAttribute("id") == "1")
    {
    item.RemoveAttribute("id");
    }
    foreach (XmlElement xe in item)
    {
    if(xe.Name == "z")
    {
    xe.RemoveAll();
    }
    }
    }
    xmlDoc.Save(filepath);
    Debug.Log("deleteXMl Ok!");
    }
    }

    5.对xml进行整体输出

    public void ShowXml()
    {
    string filepath = Application.dataPath + @"/test.xml";
    XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
    xmlDoc.Load(filepath);

    XmlNodeList nodeList = xmlDoc.SelectSingleNode("transforms").ChildNodes;
    foreach (XmlElement item in nodeList)
    {
    Debug.Log("Name :" + item.Name + " " + "Attribute :" + item.GetAttribute("name"));
    //Debug.Log("Name :" + item.Name);
    foreach (XmlElement xe in item.ChildNodes)
    {
    if(xe.Name == "y")
    {
    Debug.Log("y of " + item.GetAttribute("name") + " :" + xe.InnerText);
    }
    }
    }
    Debug.Log("all =" + xmlDoc.OuterXml);
    }

    6.Json字符串的自定义(字符串定义,还有程序定义,步骤7中介绍),以及对json的输出,此时需要强调的是Json的格式

    public void ResolveJson()
    {
    //定义Json字符串
    string str = @"
    {
    ""Name"" : ""coqoooo"",
    ""Age"" : 20,
    ""Birthday"" : ""1995-1-1"",
    ""Thu"" : [
    {
    ""Url"": ""http1"",
    ""Height"": 251
    },
    {
    ""Url"": ""http2"",
    ""Height"": 252
    }

    ]
    }";

    //解析
    JsonData jd = JsonMapper.ToObject(str);
    Debug.Log("Name = " + jd["Name"]);
    Debug.Log("Age = " + jd["Age"]);
    Debug.Log("Birthday = " + jd["Birthday"]);
    JsonData jdItems = jd["Thu"];

    for (int i = 0; i < jdItems.Count; i ++)
    {
    Debug.Log("Url = " + jdItems[i]["Url"]);
    Debug.Log("Height = " + jdItems[i]["Height"]);
    }

    }

    7.Json创建的第二种方式,这种方式适用于少量item的,如果多了建议还是步骤6的方式

    public void MergerJson()
    {
    //合成Json字符串,先合成然后在输出
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    JsonWriter writer = new JsonWriter(sb);

    writer.WriteObjectStart();

    writer.WritePropertyName("Name");
    writer.Write("CQ");

    writer.WritePropertyName("Age");
    writer.Write(26);

    writer.WritePropertyName("Girl");

    writer.WriteArrayStart();

    writer.WriteObjectStart();
    writer.WritePropertyName("name");
    writer.Write("rourou");
    writer.WritePropertyName("age");
    writer.Write(22);
    writer.WriteObjectEnd();

    writer.WriteObjectStart();
    writer.WritePropertyName("name");
    writer.Write("loulou");
    writer.WritePropertyName("age");
    writer.Write(23);
    writer.WriteObjectEnd();

    writer.WriteArrayEnd();

    writer.WriteObjectEnd();
    Debug.Log(sb.ToString());

    }

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