• C语言面试题大集合



    4.    static有什么用途?(请至少说明两种)
    1.限制变量的作用域
    2.设置变量的存储域
    7.    引用与指针有什么区别?
    1) 引用必须被初始化,指针不必。
    2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
    2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
    8.    描述实时系统的基本特性
    在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性
    9.    全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
    全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈
    10.   什么是平衡二叉树?
    左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1
    11.   堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
    没有回收垃圾资源
    12.   什么函数不能声明为虚函数?
    constructor
    13.   冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
    O(n^2)
    14.   写出float x 与“零值”比较的if语句。
    if(x>0.000001&&x<-0.000001)
    16.   Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
    tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
    17.   Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
    ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)
    18.IP地址的编码分为哪俩部分?
    IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分
    哪些是网络位哪些是主机位。

    2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出
    C程序。
    循环链表,用取余操作做
    3.不能做switch()的参数类型是:
    switch的参数不能为实型。
    華為
    1、局部变量能否和全局变量重名?
    答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
    局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不
    会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,
    比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环
    体内
    2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
    答:extern
    可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在
    头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用ex
    tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
    3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
    答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
    可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初
    值,此时连接不会出错
    4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
    答:和while(1)相同。
    5、do……while和while……do有什么区别?
    答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
    6、请写出下列代码的输出内容
    #include<stdio.h>
    main()
    {
    int a,b,c,d;
    a=10;
    b=a++;
    c=++a;
    d=10*a++;
    printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
    return 0;
    }
    答:10,12,120
    1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么
    区别?static函数与普通函数有什么区别?
    全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就
    是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同
    。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文
    件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作
    用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
    由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可
    以避免在其它源文件中引起错误。
    从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的
    生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
    static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明
    为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以
    外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

    static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其
    他文件单元中被引用;
    static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依
    据上一次结果值;
    static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调
    用中维持一份拷贝
    2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存
    在于( 堆)中。
    3、设有以下说明和定义:
    typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
    struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
    DATE max;
    则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
    答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所
    以它的大小是20
    data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
    所以结果是 20 + 32 = 52.
    当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 =
    20
    4、队列和栈有什么区别?
    队列先进先出,栈后进先出
    5、写出下列代码的输出内容
    #include<stdio.h>
    int inc(int a)
    {
    return(++a);
    }
    int multi(int*a,int*b,int*c)
    {
    return(*c=*a**b);
    }
    typedef int(FUNC1)(int in);
    typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
    void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
    {
    INCp=&inc;
    int temp =p(arg1);
    fun(&temp,&arg1, arg2);
    printf("%d\n",*arg2);
    }
    main()
    {
    int a;
    show(multi,10,&a);
    return 0;
    }
    答:110
    7、请找出下面代码中的所以错误
    说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
    1、#include"string.h"
    2、main()
    3、{
    4、 char*src="hello,world";
    5、 char* dest=NULL;
    6、 int len=strlen(src);
    7、 dest=(char*)malloc(len);
    8、 char* d=dest;
    9、 char* s=src[len];
    10、 while(len--!=0)
    11、 d++=s--;
    12、 printf("%s",dest);
    13、 return 0;
    14、}
    答:
    方法1:
    int main(){
    char* src = "hello,world";
    int len = strlen(src);
    char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
    char* d = dest;
    char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
    while( len-- != 0 )
    *d++=*s--;
    *d = 0;//尾部要加\0
    printf("%s\n",dest);
    free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
    return 0;
    }
    方法2:
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    main()
    {
    char str[]="hello,world";
    int len=strlen(str);
    char t;
    for(int i=0; i<len/2; i++)
    {
    t=str;
    str=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
    }
    printf("%s",str);
    return 0;
    }
    1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?
    第一题的答案应该是4^3-1=63
    规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)
          n^3+1(当n为奇数1,3,5)
    答案:63
    2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
    设2个栈为A,B, 一开始均为空.
    入队:
    将新元素push入栈A;
    出队:
    (1)判断栈B是否为空;
    (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
    (3)将栈B的栈顶元素pop出;
    这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言
    库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?
    函数名: atol
    功 能: 把字符串转换成长整型数
    用 法: long atol(const char *nptr);
    程序例:
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    int main(void)
    {
    long l;
    char *str = "98765432";
    l = atol(lstr);
    printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
    return(0);
    }
    2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
    c用宏定义,c++用inline
      3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
    PPP点到点连接
      4.接入网用的是什么接口?
      5.voip都用了那些协议?
      6.软件测试都有那些种类?
    黑盒:针对系统功能的测试    白合:测试函数功能,各函数接口
      7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
    概要设计阶段
      8.enum string
        {
        x1,
        x2,
        x3=10,
        x4,
        x5,
        }x;
       问x= 0x801005,0x8010f4  ;
      9.unsigned char *p1;
        unsigned long *p2;
        p1=(unsigned char *)0x801000;
        p2=(unsigned long *)0x810000;
        请问p1+5=  ;
            p2+5=  ;
    三.选择题:
      1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?
      A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
      2.属于网络层协议的是:
      A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
      3.Windows消息调度机制是:
      A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;
      4.unsigned short hash(unsigned short key)
        {
          return (key>>)%256
        }
       请问hash(16),hash(256)的值分别是:
      A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
    四.找错题:
      1.请问下面程序有什么错误?
       int a[60][250][1000],i,j,k;
       for(k=0;k<=1000;k++)
        for(j=0;j<250;j++)
         for(i=0;i<60;i++)
          a[j][k]=0;
    把循环语句内外换一下
      2.#define Max_CB 500
        void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
         {
         unsigned char ucCmdNum;
         ......
       
         for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)
          {
          ......;
          }
    死循环
       3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:
        #define SQUARE(a)((a)*(a))
        int a=5;
        int b;
        b=SQUARE(a++);
       4.typedef unsigned char BYTE
         int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
          { 
          BYTE *gt_buf;
          gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
          ......
          if(gt_len>Max_GT_Length)
            {
            return GT_Length_ERROR; 
            }
            .......
          }
    五.问答题:
    本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?
    应用层
    表示层
    会话层
    运输层
    网络层
    物理链路层
    物理层
    tcp /udp属于运输层
    TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
    与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于
    UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。
    tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
    udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小  

    1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针
    .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
    2:int main()
       {
        int x=3;
        printf("%d",x);
        return 1;
      
       }
    问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
    mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

    1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
    (unsigned int*)0x100000 = 1234;
    那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
    *((void (*)( ))0x100000 ) ( );
    首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
    (void (*)())0x100000
    然后再调用它:
    *((void (*)())0x100000)();
    用typedef可以看得更直观些:
    typedef void(*)() voidFuncPtr;
    *((voidFuncPtr)0x100000)();
    2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
    #define NTBL
    #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
    面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
    进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候
    操作系统就帮你创建了一个主线程。
    每个线程有自己的堆栈。
    DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL
    中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调
    用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创
    建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
    以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的
    内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中
    删除,很有可能导致程序崩溃

    unsigned short A = 10;
    printf("~A = %u\n", ~A);
    char c=128;
    printf("c=%d\n",c);
    输出多少?并分析过程
    第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285
    第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是12
    8,所以输出-128。
    这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
    分析下面的程序:
    void GetMemory(char **p,int num)
    {
        *p=(char *)malloc(num);
       
    }       
    int main()
    {
        char *str=NULL;
       
        GetMemory(&str,100);
       
        strcpy(str,"hello");
       
        free(str);
       
        if(str!=NULL)
        {
            strcpy(str,"world");
        }   
           
        printf("\n str is %s",str);
        getchar();
    }   
    问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了
    输出str is world。
    free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.
    所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
    此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储
    空间是可能被重新分配给其他变量的,
    尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出
    world来。
    这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
    当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些
    ),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用
    内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你
    是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。

    char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果
    #include "stdio.h"
    #include "string.h"
    void main()
    {
    char aa[10];
    printf("%d",strlen(aa));
    }
    sizeof()和初不初始化,没有关系;
    strlen()和初始化有关。

    char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
    char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
    long a=0x801010;
    a+5=?
    0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720
    ,再加上5就是8392725罗

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