DOM 的oninput
和onchange
oninput
在输入内容的时候,持续调用,通过element.value
可以持续取值,失去焦点和获取焦点不会被调用。
onchange
在输入期间不会被调用,在失去焦点且失去焦点时的value
与获得焦点时的value
不一致(输入内容有变化)的时候才会被调用。
如果需要检测用户一个输入框的内容是否有变化,onchange
就能很好地处理这种情况。
<body>
<input type="text" id="myInput" oninput="myinput()" />
<input type="text" id="change" onchange="mychange()" />
</body>
<script>
function myinput() {
var x = document.getElementById("myInput").value;
console.info("input", x);
}
function mychange() {
var x = document.getElementById("change").value;
console.info("change", x);
}
</script>
React 中的onInput
和onChange
React 的onInput
和onChange
并没有多少区别,其作用都是在用户持续输入的时候触发,不在失去获取或者失去焦点的时候触发。
要获取焦点相关的事件需要通过onFocus
和onBlur
。而需要检测用户输入的内容是否有变化则需要手动去取值对比,没有原生的onChange
那样便捷。
export default function InputChange() {
function input(e) {
console.info("input", e.target.value);
}
function change(e) {
console.info("change", e.target.value);
}
return (
<div style={{ display: "flex", flexDirection: "column" }}>
<input onFocus onBlur onInput={input}></input>
<input onChange={change}></input>
</div>
);
}
查看对应的参数的TypeScript
类型:
<input onInput={(evt: React.FormEvent<HTMLInputElement>) => {}}></input>
<input onChange={(evt: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {}}></input>
onInput
的参数是React.FormEvent<HTMLInputElement>
,而onChange
是React.ChangeEvent<HTMLInputElement>
,已经区分开了表单Form
事件和Change
事件。
onChange
对应的多个target
,猜测是因为onChange
可以用在其他的元素上,传入的泛型不一定是HTMLInputElement
,如select
select
的onchange
事件:((event: React.ChangeEvent
) => void) | undefined
interface FormEvent<T = Element> extends SyntheticEvent<T> {}
interface ChangeEvent<T = Element> extends SyntheticEvent<T> {
target: EventTarget & T;
}
继续往下查看SyntheticEvent
:
interface SyntheticEvent<T = Element, E = Event> extends BaseSyntheticEvent<E, EventTarget & T, EventTarget> {}
继续看BaseSyntheticEvent
:
interface BaseSyntheticEvent<E = object, C = any, T = any> {
nativeEvent: E;
currentTarget: C;
target: T;
bubbles: boolean;
cancelable: boolean;
defaultPrevented: boolean;
eventPhase: number;
isTrusted: boolean;
preventDefault(): void;
isDefaultPrevented(): boolean;
stopPropagation(): void;
isPropagationStopped(): boolean;
persist(): void;
timeStamp: number;
type: string;
}
这里就是React
合成事件的基础interface
了,也含有target
,阻止事件冒泡的stopPropagation
和阻止默认行为的preventDefault
都在这里了。从TS
层面能看出的就是onInput
和onChange
基于的事件不一样(React.FormEvent
和React.ChangeEvent
),而onChange
事件可用于不同的元素中,target
也可能是不同的元素对象。