Java事件处理机制:
事件源;事件;事件监听者;事件处理方法; 任何一个类,只要实现了相应的接口,就可以去监听某个事件源;
一个类要实现监听的基本步骤:
b.把接口的处理方法根据需要重新编写(override)
c.在事件源注册监听
d.事件传递是靠事件对象
通过ActionEvent传递事件;
通过事件进行委派事件模型进行事件处理;
一个事件源可能会生成多个不同类型的事件:
绘图的时候有Panel,Panel上有按钮;
JPanel上鼠标可以点击,移动,也是一种事件;
JAVA处理机制的内部实现;
一个类可以实现一个监听接口,也可以实现多个监听接口;
Panel绘图;
鼠标移动接口:MouseListener
拿到鼠标的位置:
getX getY
键盘监听:KeyListener
Press 和 Type有什么区别 :F1键 对于TYPE是不会触发的;
鼠标移动和拖拽的事件的监听:
MouseMotionListener:
this.addMouseMotionListener(mp);
窗口的关闭,最大化,最小化事件监听:
WindowEventListener
事件源、事件监听、事件注册都是分类的;
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java事件处理机制--深入理解
前面提到了几个重要的概念
1、事件源;2、事件;3、事件监听器
这几个概念非常重要,必需要搞清楚。
1、事件源
事件源是一个产生(或触发)事件的对象,比如前面的JButton的一个对象jb1。当这个事件源对象的某些状态以某种方式发生变化时,就会产生某种类型的事件(一个事件源可能会生成多个不同类型的事件)。如果某个组件(对象)希望得到事件源产生的事件,就需要在这个事件源上注册。
2、事件
事件就是承载事件源状态改变时的信息对象。或者说,事件是事件源事件监听器传输事件源状态信息的载体。在用户与GUI组件进行交互时就会生成事件,比如当鼠标在面板中移动时,就会生成一个鼠标移动事件的对象,而这个对象保存着当前鼠标在面板中位置信息。java.awt.event包和javax.swing.event包中定义了各种事件类型,常见的事件类有:
事件类 说明
ActionEvent 通常在按下按钮,或双击一个列表项或选中某个菜单时发生
AdjustmentEvnet 当操作一个滚动条时发生
ComponentEvent 当一个组件隐藏、移动、改变大小时发送
ContainerEvent 当一个组件从容器中加入或者删除时发生
FocusEvent 当一个组件获得或是失去焦点时发生
ItemEvent 当一个复选框或是列表项被选中时,当一个选择框或选择菜单被选中
KeyEvent 当从键盘的按键被按下,松开时发生
MouseEvent 当鼠标被拖动、移动、点击、按下..
TextEvent 当文本区和文本域的文本发生改变时发生
WindowEvent 当一个窗口激活、关闭、失效、恢复、最小化...
3、事件监听器接口
事件源产生一个事件,可以传送给事件监听者处理,那么怎样才能编写一个事件监听者呢?
事件监听者实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口、比如前面我们案例中的MyPanel就是一个类,它实现了ActionListener接口,它就可以作为一个事件监听者,对接受到的事件进行处理。
事件监听器接口有多种,不同的事件监听器接口可以监听不同的事件,一个类可以实现一个事件监听接口,也可以实现多个监听接口,这些接口在java.awt.event和javax.swing.event包中定义。
java事件处理机制--总结
总结--事件编程步骤:
1、编写事件处理类(事件监听者)
2、根据需求给事件处理类实现监听器接口
3、在事件处理中重写(实现)其事件处理的函数
4、在事件源类中指定该事件的监听器(响应者)是谁
注意事项:
1、java采用委托机制处理事件
2、java中的事件是分类的,比如对窗体事件、鼠标事件、按键事件、操作事件[按按钮]
3、java中一个类要监听某个事件,则必需实现相应的事件监听接口
4、事件监听接口有多种,程序员应当针对不同的情况,实现不同的监听接口,比如监听鼠标事件就应当实现MouseListener;要监听键盘事件,就应当实现KeyListener..
5、在实现监听接口的类(事件监听类/者)中,需要重写处理函数,比如实现了ActionListener接口,就应当重写actionPerformed(ActionEvent e),可以参考前面的事件监听器接口表格
6、在事件源中需要注册事件监听类。否则事件监听类接收不到事件源发生的事件。
一个类要实现监听的步骤:
a、实现相应的接口[KeyListener/MouseListener/ActionListener/WindowListener]
b、把接口的处理方法根据需要重新编写(Override)
c、在事件源上注册监听
d、事件传递是靠事件(类)对象
实例[Window018.java]
1
/**
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* 单事件源、多事件监听,多事件处理
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*/
4
import java.awt.*;
5
import javax.swing.*;
6
import java.awt.event.*;
7
public class Window018 extends JFrame{
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//设定组件
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MyPanel mp=null;
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public static void main(String[] args) {
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Window018 win=new Window018();
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}
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public Window018(){
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//创建组件
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mp=new MyPanel();
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//注册监听
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this.addMouseListener(mp);
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this.addMouseMotionListener(mp);
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this.addKeyListener(mp);
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this.addWindowListener(mp);
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//加入组件
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this.add(mp);
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//设置窗体
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this.setTitle("事件多监听多处理");
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this.setSize(400, 300);
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this.setLocationRelativeTo(null);
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this.setVisible(true);
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this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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}
33
}
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//1、让MyPanel知道鼠标按下的消息,并且知道点击的位置(x,y)
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//2、让MyPanel知道哪个键按下了
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class MyPanel extends JPanel implements MouseListener,MouseMotionListener,KeyListener,WindowListener{
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public void paint(Graphics g){
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super.paint(g);
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}
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//鼠标点击(mouseClicked)
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public void mouseClicked(MouseEvent e) {
44
System.out.println("鼠标点击了x="+e.getX()+"y="+e.getY());
45
}
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//鼠标移动到MyPanel(mouseEntered)
48
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
49
System.out.println("鼠标移动到MyPanel上了");
50
}
51
52
//鼠标离开MyPanel(mouseExited)
53
public void mouseExited(MouseEvent e) {
54
System.out.println("鼠标离开MyPanel上了");
55
}
56
57
//鼠标按下去(mousePressed)
58
public void mousePressed(MouseEvent e) {
59
System.out.println("鼠标被按下了");
60
}
61
62
//鼠标松开(mouseReleased)
63
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
64
System.out.println("鼠标被松开了");
65
}
66
67
//鼠标拖拽(mouseDragged)
68
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
69
System.out.println("鼠标拖拽x="+e.getX()+"y="+e.getY());
70
}
71
72
//鼠标移动(mouseMoved)
73
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
74
System.out.println("鼠标移动时X="+e.getX()+"Y="+e.getY());
75
}
76
77
//键输入值(keyTyped),F(1-12)无响应
78
public void keyTyped(KeyEvent e) {
79
System.out.println("按下了"+e.getKeyChar()+"键");
80
}
81
82
//键按下(keyPressed)
83
public void keyPressed(KeyEvent e) {
84
System.out.println("按下了"+e.getKeyChar()+"键");
85
}
86
87
//键松开(keyReleased)
88
public void keyReleased(KeyEvent e) {
89
System.out.println("按下了"+e.getKeyChar()+"键");
90
}
91
92
//打开窗口(windowOpened)
93
public void windowOpened(WindowEvent e) {
94
System.out.println("打开窗口(windowOpened)");
95
}
96
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//窗口关闭(windowClosing)
98
public void windowClosing(WindowEvent e) {
99
System.out.println("窗口关闭(windowClosing)");
100
}
101
102
//窗口关闭(windowClosed)
103
public void windowClosed(WindowEvent e) {
104
System.out.println("窗口关闭(windowClosed)");
105
}
106
107
//窗口最小化(windowIconified)
108
public void windowIconified(WindowEvent e) {
109
System.out.println("窗口最小化(windowIconified)");
110
}
111
112
//恢复窗口(windowDeiconified)
113
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
114
System.out.println("恢复窗口(windowDeiconified)");
115
}
116
117
//激活窗口,使用窗口(windowActivated)
118
public void windowActivated(WindowEvent e) {
119
System.out.println("激活窗口(windowActivated)");
120
}
121
122
//窗口停用,切换窗口(windowDeactivated)
123
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
124
System.out.println("窗口停用(windowDeactivated)");
125
}
126
}