• DAY3-Python学习笔记


    1.元类:动态语言和静态语言最大的不同,就是函数的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的,不是定义死了,而是可以随时随地添加的

    type():查看一个类型或变量的类型又可以创建出新的类型

    class Hello(object):
        def hello(self, name='world'):
            print('Hello, %s.' % name)
     h = Hello()
     h.hello()
    Hello, world.
     print(type(Hello))
    <class 'type'>  #Hello是一个class,它的类型就是type
     print(type(h))
    <class 'hello.Hello'>  #h是一个实例,它的类型就是class Hello  
    def fn(self, name='world'): # 先定义函数
         print('Hello, %s.' % name)
    
     Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class
     h = Hello()
     h.hello()
    Hello, world.
    print(type(Hello))
    <class 'type'>
     print(type(h))
    <class '__main__.Hello'>

    type()创建class要传入三个参数:1.class的名称,2.继承的父类集合(只有一个父类时,别忘了tuple的单元素写法即后面加逗号),3.class的方法名称与函数绑定(列中绑定fn)

    大部分情况不要type()方法创立class,type()说明了动态的特点

    metaclass(元类):控制类的创建行为

     先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例;metaclass允许创建类或者修改类。可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”

    难,不懂也基本不要,略

    2.错误处理

     try:try...except...finally...与Java错误处理类似

    try:
        print('try...')
        r = 10 / 0
        print('result:', r)
    except ZeroDivisionError as e:
        print('except:', e)
    finally:
        print('finally...')
    print('END')

    调用栈:错误以栈的方式抛出。异常栈:

    # err.py:
    def foo(s):
        return 10 / int(s)
    
    def bar(s):
        return foo(s) * 2
    
    def main():
        bar('0')
    
    main()
    
    #执行,结果如下:
    $ python3 err.py
    Traceback (most recent call last):
      File "err.py", line 11, in <module>
        main()
      File "err.py", line 9, in main
        bar('0')
      File "err.py", line 6, in bar
        return foo(s) * 2
      File "err.py", line 3, in foo
        return 10 / int(s)
    ZeroDivisionError: division by zero

    记录错误:logging把错误堆栈打印出来,程序继续进行,用法:logging.exception(e)

    抛出错误:raise语句抛出错误,用法:raise 错误类型()

    3.调试:

    断言:

    def foo(s):
        n = int(s)
        assert n != 0, 'n is zero!'
        return 10 / n
    
    def main():
        foo('0')

    assert的意思:判断表达式n != 0,True继续运行,是false,抛出异常

     Python解释器可以用-O参数来关闭assert

    $ python -O err.py

    logging:logging不会抛出错误,可以输出到文件:

    import logging
    logging.basicConfig(level=logging.INFO) #指定记录信息的级别:debuginfowarningerror
    s = '0'
    n = int(s)
    logging.info('n = %d' % n) #logging.info()可以输出一段文本
    print(10 / n)

    pdb:调试器pdb单步方式运行(在IDE上可以简单实现)

    启动:$ python -m pdb err.py

    pdb.set_trace():设置断点

     4.单元测试:测试驱动开发(TDD):编写某个功能的代码之前先编写测试代码,然后只编写使测试通过的功能代码,单元测试是用来对一个模块、一个函数或者一个类来进行正确性检验的测试工作

    编写单元测试:Python自带的unittest模块:import unittest

    import unittest
    
    from mydict import Dict
    
    class TestDict(unittest.TestCase): #测试类,从unittest.TestCase继承
    
        def test_init(self):  #以test开头的方法就是测试方法,不以test开头的方法不被认为是测试方法,测试的时候不会被执行。
            d = Dict(a=1, b='test')
            self.assertEqual(d.a, 1)
            self.assertEqual(d.b, 'test')
            self.assertTrue(isinstance(d, dict))
    
        def test_key(self):
            d = Dict()
            d['key'] = 'value'
            self.assertEqual(d.key, 'value')
    
        def test_attr(self):
            d = Dict()
            d.key = 'value'
            self.assertTrue('key' in d)
            self.assertEqual(d['key'], 'value')
    
        def test_keyerror(self):
            d = Dict()
            with self.assertRaises(KeyError):
                value = d['empty']
    
        def test_attrerror(self):
            d = Dict()
            with self.assertRaises(AttributeError):
                value = d.empty

    setUp与tearDown:这两个方法会分别在每调用一个测试方法的前后分别被执行。

    5.文档测试:示例代码在Python的交互式环境下输入并执行,结果写在注释中

    6.文件读写:

    读文件:与C语言的类似

    open()函数:打开

    read():读取,把内容读到内存,调用read()会一次性读取文件的全部内容,

         read(size)方法每次最多读取size个字节的内容  

        readline()可以每次读取一行内容,返回list

    close():方法关闭文件

    with语句:自动帮我们调用close()方法

    with open('/path/to/file', 'r') as f:
        print(f.read())

    file-like Object:像open()函数返回的这种有个read()方法的对象,在Python中统称为file-like Object

    Open():

    二进制文件:rb

    字符编码:errors='ignore'忽略非法编码

    f = open('/Users/michael/gbk.txt', 'r', encoding='gbk', errors='ignore')

    写文件write()

    7.StringIO和BytesIO:

    StringIO:在内存中读写str:

    写:

    >>> from io import StringIO
    >>> f = StringIO()
    >>> f.write('hello')
    5
    >>> f.write(' ')
    1
    >>> f.write('world!')
    6
    >>> print(f.getvalue())  #获得写入后的str
    hello world!

    读:

    >>> from io import StringIO
    >>> f = StringIO('Hello!
    Hi!
    Goodbye!')
    >>> while True:
    ...     s = f.readline()
    ...     if s == '':
    ...         break
    ...     print(s.strip())
    ...
    Hello!
    Hi!
    Goodbye!

    BytesIO:实现了在内存中读写bytes

    8.操作文件和目录:操作文件和目录的函数一部分放在os模块中,一部分放在os.path模块中

    # 查看当前目录的绝对路径:
    >>> os.path.abspath('.')
    '/Users/michael'
    # 在某个目录下创建一个新目录,首先把新目录的完整路径表示出来:
    >>> os.path.join('/Users/michael', 'testdir')
    '/Users/michael/testdir'
    # 然后创建一个目录:
    >>> os.mkdir('/Users/michael/testdir')
    # 删掉一个目录:
    >>> os.rmdir('/Users/michael/testdir')

    9.序列化:变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化(pickling),变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化(unpickling)

    pickle模块来实现序列化。把一个对象序列化并写入文件:

      pickle.dumps()方法把任意对象序列化成一个bytes,然后,就可以把这个bytes写入文件。或者用另一个方法pickle.dump()直接把对象序列化后写入一个file-like Object:

    >>> import pickle
    >>> d = dict(name='Bob', age=20, score=88)
    >>> pickle.dumps(d)
    b'x80x03}qx00(Xx03x00x00x00ageqx01Kx14Xx05x00x00x00scoreqx02KXXx04x00x00x00nameqx03Xx03x00x00x00Bobqx04u.'
    >>> f = open('dump.txt', 'wb')
    >>> pickle.dump(d, f)
    >>> f.close()

    把对象从磁盘读到内存时,可以先把内容读到一个bytes,然后用pickle.loads()方法反序列化出对象,或者pickle.load()方法从一个file-like Object中直接反序列化出对象:

    >>> f = open('dump.txt', 'rb')
    >>> d = pickle.load(f)
    >>> f.close()
    >>> d
    {'age': 20, 'score': 88, 'name': 'Bob'}

    Pickle只用于保存那些不重要的数据

    JSON:JSON表示出来就是一个字符串,用于不同的编程语言之间传递对象,可以被所有语言读取,是一种标准的格式,JSON表示的对象就是标准的JavaScript语言的对象

    与Python对比:

    JSON类型Python类型
    {} dict
    [] list
    "string" str
    1234.56 int或float
    true/false True/False
    null None

    Python内置的json模块提供Python对象到JSON格式的转换:

    Python  -->  JSON:

    >>> import json
    >>> d = dict(name='Bob', age=20, score=88)
    >>> json.dumps(d)  #dumps()方法返回一个str,内容就是标准的JSON,同样dump()方法可以直接把JSON写入一个file-like Object
    '{"age": 20, "score": 88, "name": "Bob"}'

    JSON  -->  Python:

    >>> json_str = '{"age": 20, "score": 88, "name": "Bob"}'
    >>> json.loads(json_str)
    {'age': 20, 'score': 88, 'name': 'Bob'}

    大多数时候我们希望用class当做对象。所以需要class的实例对象序列化为JSON

    dumps()方法的参数列表提供了一大堆的可选参数,帮助我们来定制JSON序列化,文档:https://docs.python.org/3/library/json.html#json.dumps

    可选参数default就是把任意一个对象变成一个可序列为JSON的对象

    class实例化对象 ——> JSON:

    import json
    
    class Student(object):  #class对象
        def __init__(self, name, age, score):
            self.name = name
            self.age = age
            self.score = score
    
    s = Student('Bob', 20, 88)
    
    def student2dict(std):  #为Student专门写一个转换函数
        return {
            'name': std.name,
            'age': std.age,
            'score': std.score
        }
    
    >>> print(json.dumps(s, default=student2dict))  #Student实例首先被student2dict()函数转换成dict,然后再被顺利序列化为JSON
    {"age": 20, "name": "Bob", "score": 88}

    可修改最后一行,把任意class的实例变为dict

    print(json.dumps(s, default=lambda obj: obj.__dict__))  #通常class的实例都有一个__dict__属性,它就是一个dict

     lambda知识点:lambda 参数1,参数2、、、 : 参数表达式 

    10.多线程:

    Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用。fork()函数调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后分别在父进程和子进程内返回。

    fork调用,一个进程在接到新任务时就可以复制出一个子进程来处理新任。例如Apache服务器就是由父进程监听端口,每当有新的http请求时,就fork出子进程来处理新的http请求

    Windows没有fork调用,Python提供multiprocessing模块,其中提供了一个Process类来代表一个进程对象:

    from multiprocessing import Process
    import os
    
    # 子进程要执行的代码
    def run_proc(name):
        print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
    
    if __name__=='__main__':
        print('Parent process %s.' % os.getpid())
        p = Process(target=run_proc, args=('test',))  #传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例
        print('Child process will start.')
        p.start()   #启动
        p.join()   #等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步
        print('Child process end.')
    
    Parent process 928.
    Process will start.
    Run child process test (929)...
    Process end.

    Pool:进程池的方式批量创建子进程:

    from multiprocessing import Pool
    import os, time, random
    
    def long_time_task(name):
        print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
        start = time.time()
        time.sleep(random.random() * 3)
        end = time.time()
        print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)))
    
    if __name__=='__main__':
        print('Parent process %s.' % os.getpid())
        p = Pool(4)  #对Pool对象调用join()方法会等待所有子进程执行完毕
        for i in range(5):
            p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
        print('Waiting for all subprocesses done...')
        p.close()  #调用join()之前必须先调用close(),调用close()之后就不能继续添加新的Process
        p.join()
        print('All subprocesses done.')
        
    #执行结果如下:
    Parent process 669.
    Waiting for all subprocesses done...
    Run task 0 (671)...
    Run task 1 (672)...
    Run task 2 (673)...
    Run task 3 (674)...
    Task 2 runs 0.14 seconds.
    Run task 4 (673)...
    Task 1 runs 0.27 seconds.
    Task 3 runs 0.86 seconds.
    Task 0 runs 1.41 seconds.
    Task 4 runs 1.91 seconds.
    All subprocesses done.

    子进程:subprocess模块可以启动一个子进程,然后控制其输入和输出

    在Python代码中运行命令nslookup www.python.org

    import subprocess
    
    print('$ nslookup www.python.org')
    r = subprocess.call(['nslookup', 'www.python.org']) 
    print('Exit code:', r)

    子线程输入:communicate()方法 

    进程间通信:multiprocessing模块包装了底层的机制,提供了QueuePipes等多种方式来交换数据

     

    11.多线程:Python提供了两个模块:_threadthreading_thread是低级模块,threading是高级模块(常使用)

    启动一个线程就是把一个函数传入并创建Thread实例,然后调用start()开始执行:

    import time, threading
    
    # 新线程执行的代码:
    def loop():
        print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)  #current_thread()函数永远返回当前线程的实例
        n = 0
        while n < 5:
            n = n + 1
            print('thread %s >>> %s' % (threading.current_thread().name, n))  #LoopThread命名子线程,不起名字Python就自动给线程命名为Thread-1Thread-2
            time.sleep(1)
        print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)  print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
    t = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread')  #
    t.start()
    t.join()
    print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
    
    #执行结果如下:
    thread MainThread is running...   #主线程实例的名字叫MainThread
    thread LoopThread is running...
    thread LoopThread >>> 1
    thread LoopThread >>> 2
    thread LoopThread >>> 3
    thread LoopThread >>> 4
    thread LoopThread >>> 5
    thread LoopThread ended.
    thread MainThread ended.

    Lock:锁

    多线程和多进程最大的不同:多进程中同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,多线程中,所有变量都由所有线程共享,任何一个变量都可以被任何一个线程修改

    threading.Lock():当某个线程执行时,用threading.Lock()给该线程上锁,因此其他线程不能同时执行,只能等待,直到锁被释放后,获得该锁以后才能改

    GIL锁:释器执行代码时,有一个GIL锁,任何Python线程执行前,必须先获得GIL锁每执行100条字节码,解释器就自动释放GIL锁让别的线程有机会执行,这个GIL全局锁实际上把所有线程的执行代码都给上了锁,所以多线程在Python中只能交替执行,即使100个线程跑在100核CPU上,也只能用到1个核。

    Python虽然不能利用多线程实现多核任务,但可以通过多进程实现多核任务。多个Python进程有各自独立的GIL锁,互不影响。

    12.ThreadLocal:解决了参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题。

    应到Python语言,单线程的异步编程模型称为协程,有了协程的支持,就可以基于事件驱动编写高效的多任务程序。我们会在后面讨论如何编写协程

     13.常用内建模块:

    datetime: 是Python处理日期和时间的标准库

    collections:是Python内建的一个集合模块,提供了许多有用的集合类。

    Base64:是一种用64个字符来表示任意二进制数据的方法。

    struct:来解决bytes和其他二进制数据类型的转换

    hashlib:提供了常见的摘要算法,如MD5,SHA1等等

    hmac:实现了标准的Hmac算法

    itertools:提供了非常有用的用于操作迭代对象的函数。

    contextlib :读写文件正确关闭它们

    urllib:提供了一系列用于操作URL的功能。

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