• 四则运算相关,递归思想运用及相关踩坑


    四则运算相关

    在Android中实现数学的四则运算,还是很有难度。在老师帮助下,借助递归思想,简单而又准确的实现了预期结果。下面开始分析相关代码:

    获取算式的长度

    public int getLength() {
            return (int) (Math.random() * 3 + 2);
        }
    
    //Math.random()生成为[0,1)的double类型数字
    //所以(int) (Math.random() * 3 + 2)生成的数字为[2,5)的int数字 也就是2,3,4  以下同理
    

    获取随机数字

    public int getNum() {
        return (int) (Math.random() * 99 + 1);
        //随机生成[1,100)int数字
    }
    

    获取随机运算符

    List<String> markList;//存储运算符号的list
    markList = new ArrayList<>();
    
            markList.add("+");
            markList.add("-");
            markList.add("×");
            markList.add("÷");
    
    public String getMark() {
        return markList.get((int) (Math.random() * 4));
        //随机生成[0,4)int数字 及0,1,2,3
    }
    

    生成随机算式

    index作用下文会有说明

    String equation;
    switch (getLength()) {
        case 2:
            index=0;
            equation = getNum() + getMark() + getNum();
            tv_equation.setText(equation+" = "+cal(equation));
            break;
        case 3:
            index=0;
            equation = getNum() + getMark() + getNum() + getMark() + getNum();
            tv_equation.setText(equation+" = "+cal(equation));
            break;
        case 4:
            index=0;
            equation = getNum() + getMark() + getNum() + getMark() + getNum() + getMark() + getNum();
            tv_equation.setText(equation+" = "+cal(equation));
            break;
    }
    

    运算结果(核心算法)

    参数equation为传入算式。

    在此方法中,首先获取四个运算符*存在于此算式的什么位置,若不存在,则indexof返回-1。

    首先以加减符号的位置作判定。若存在加减法,则以加减符号为界限进行字符串裁剪

    例如 3+2×4÷3 根据此算法,裁剪为 3 2×4÷3,即 3+(2×4÷3)

    特殊说明(大坑)

    减法特殊,用数学里面的话说,即变号

    例如 3-3-45,若按前半部分算法则为3-(3-45),实际应为3-(3+4*5)

    所以我加入index进行判定,每进入自身,也就是递归1次后,把index+1。在减法判定中,对index进行判定,如果index不为0,则说明已经是第二次或更多次递归了。则改变符号。

    //返回结果
    public float cal(String equation) {
        int mark1 = equation.indexOf("+");
        int mark2 = equation.indexOf("-");
        int mark3 = equation.indexOf("×");
        int mark4 = equation.indexOf("÷");
    
        if (mark1 != -1) {
            return cal(equation.substring(0, mark1)) + cal(equation.substring(mark1 + 1));
        }
        if (mark2 != -1) {
            if (index++>0){
                return cal(equation.substring(0, mark2)) - -cal(equation.substring(mark2 + 1));
            }
            return cal(equation.substring(0, mark2)) - cal(equation.substring(mark2 + 1));
        }
        if (mark3 != -1) {
            return cal(equation.substring(0, mark3)) * cal(equation.substring(mark3 + 1));
        }
        if (mark4 != -1) {
            return cal(equation.substring(0, mark4)) / cal(equation.substring(mark4 + 1));
        }
        return Float.parseFloat(equation);
    }
    

    全文代码

    package com.example.myapplication;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    
        private TextView tv_equation;
        private Button btn_next;
        List<String> markList;//存储运算符号的list
        int index ;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            initView();
            markList = new ArrayList<>();
    
            markList.add("+");
            markList.add("-");
            markList.add("×");
            markList.add("÷");
    
        }
    
        private void initView() {
            tv_equation = (TextView) findViewById(R.id.tv_equation);
            btn_next = (Button) findViewById(R.id.btn_next);
    
            btn_next.setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_next:
                    String equation;
                    switch (getLength()) {
                        case 2:
                            index=0;
                            equation = getNum() + getMark() + getNum();
                            tv_equation.setText(equation+" = "+cal(equation));
                            break;
                        case 3:
                            index=0;
                            equation = getNum() + getMark() + getNum() + getMark() + getNum();
                            tv_equation.setText(equation+" = "+cal(equation));
                            break;
                        case 4:
                            index=0;
                            equation = getNum() + getMark() + getNum() + getMark() + getNum() + getMark() + getNum();
                            tv_equation.setText(equation+" = "+cal(equation));
                            break;
                    }
                    break;
            }
        }
        //获取算式的长度
        //Math.random()生成为[0,1)的double类型数字
        //所以(int) (Math.random() * 3 + 2)生成的数字为[2,5)的int数字 也就是2,3,4  以下同理
        public int getLength() {
            return (int) (Math.random() * 3 + 2);
        }
    
        //获取随机运算符号
        public String getMark() {
            return markList.get((int) (Math.random() * 4));
        }
    
        //获取数字
        public int getNum() {
            return (int) (Math.random() * 99 + 1);
        }
    
        //返回结果
        public float cal(String equation) {
            int mark1 = equation.indexOf("+");
            int mark2 = equation.indexOf("-");
            int mark3 = equation.indexOf("×");
            int mark4 = equation.indexOf("÷");
    
            if (mark1 != -1) {
                return cal(equation.substring(0, mark1)) + cal(equation.substring(mark1 + 1));
            }
            if (mark2 != -1) {
                if (index++>0){
                    return cal(equation.substring(0, mark2)) - -cal(equation.substring(mark2 + 1));
                }
                return cal(equation.substring(0, mark2)) - cal(equation.substring(mark2 + 1));
            }
            if (mark3 != -1) {
                return cal(equation.substring(0, mark3)) * cal(equation.substring(mark3 + 1));
            }
            if (mark4 != -1) {
                return cal(equation.substring(0, mark4)) / cal(equation.substring(mark4 + 1));
            }
            return Float.parseFloat(equation);
        }
    
    }
    
  • 相关阅读:
    帧同步与状态同步
    撸个服务端出来系列(五)
    撸个服务端出来系列(四)
    撸个服务端出来系列(三)
    撸个服务端出来系列(二)
    新博客手机适配的问题
    撸个服务端出来系列(一)
    高性能事件分发器,lua 版
    cocos2dx lua UI栈
    cocos2dx3.x+cocostudio多屏幕分辨率适配解决方案(干货)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuritian317/p/6564907.html
Copyright © 2020-2023  润新知