• 编译lua解析器和lua动态库


    编译lua动态库

    在vs2017中新建一个空项目,项目名luadll。

    鼠标右键项目,配置选“所有配置”,平台选“所有平台”。

    常规:

    输出目录:$(SolutionDir)..in$(Platform)$(Configuration)

    中检目录:$(SolutionDir)..intemp$(Platform)$(ProjectName)$(Configuration)

    项目默认值中,配置类型选“动态库(.dll)”

    我将下载好的lua源码和这个项目放在同一个目录下,luasrc是所有lua源码。

    鼠标右键项目->添加->现有项,将luasrc目录下的lapi.c lcode.c lctype.c ldebug.c ldo.c ldump.c lfunc.c lgc.c llex.c lmem.c lobject.c lopcodes.c lparser.c lstate.c lstring.c ltable.c ltm.c lundump.c lvm.c lzio.c lauxlib.c lbaselib.c lbitlib.c lcorolib.c ldblib.c liolib.c lmathlib.c loslib.c lstrlib.c ltablib.c lutf8lib.c loadlib.c linit.c这些c文件,全部选上,引入过来。

     鼠标右键项目属性,C/C++ 预处理器 预处理器定义 添加LUA_BUILD_AS_DLL

    然后点击生成。

    在输出目录下,得到下面两个文件。

    新建一个lua空项目。

    鼠标右键项目,配置选“所有配置”,平台选“所有平台”。

    常规:

    输出目录:$(SolutionDir)..in$(Platform)$(Configuration)

    中检目录:$(SolutionDir)..intemp$(Platform)$(ProjectName)$(Configuration)

    鼠标右键项目->添加->现有项,将lua.c选中,添加到lua项目中。

    鼠标右键项目,点击链接器->常规->附加库目录。

    $(SolutionDir)..in$(Platform)$(Configuration);%(AdditionalLibraryDirectories)

    点击链接器->输入->附加依赖项:luadll.lib(自己拿到lua源码编译的动态库,生成之后的lib文件。)

     

     点击生成

     在lua.exe同目录下,新建test1.lua文件

    for i=1, 4 do

        print(i.."只爱白菜的小昆虫")

    end

    在命令行执行

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuqiulin/p/11874977.html
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