• Java 注解简介


    一,什么叫注解

       用一个词就可以描述注解,那就是元数据,即一种描述数据的数据。所以,可以说注解就是源代码的元数据。比如,下面这段代码:

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    @Override
    public String toString() {
        return "This is String Representation of current object.";
    }

    上面的代码中,我重写了toString()方法并使用了@Override注解。但是,即使我不使用@Override注解标记代码,程序也能够正常执行。那么,该注解表示什么?这么写有什么好处吗?事实上,@Override告诉编译器这个方法是一个重写方法(描述方法的元数据),如果父类中不存在该方法,编译器便会报错,提示该方法没有重写父类中的方法。如果我不小心拼写错误,例如将toString()写成了toStrring(){double r},而且我也没有使用@Override注解,那程序依然能编译运行。但运行结果会和我期望的大不相同。现在我们了解了什么是注解,并且使用注解有助于阅读程序。

      简而言之  对程序进行解释说明,使读者更好地阅读程序

    二,为什么要使用注解

           使用Annotation之前(甚至在使用之后),XML被广泛的应用于描述元数据。不知何时开始一些应用开发人员和架构师发现XML的维护越来越糟糕了。他们希望使用一些和代码紧耦合的东西,而不是像XML那样和代码是松耦合的(在某些情况下甚至是完全分离的)代码描述。

       假如你想为应用设置很多的常量或参数,这种情况下,XML是一个很好的选择,因为它不会同特定的代码相连。如果你想把某个方法声明为服务,那么使用Annotation会更好一些,因为这种情况下需要注解和方法紧密耦合起来,开发人员也必须认识到这点。

    另一个很重要的因素是Annotation定义了一种标准的描述元数据的方式。在这之前,开发人员通常使用他们自己的方式定义元数据。例如,使用标记interfaces,注释,transient关键字等等。每个程序员按照自己的方式定义元数据,而不像Annotation这种标准的方式。

    目前,许多框架将XML和Annotation两种方式结合使用,平衡两者之间的利弊。

     简单来说:本来可能需要很多配置文件,需要很多逻辑才能实现的内容,就可以使用一个或者多个注解来替代,这样就使得编程更加简洁,代码更加清晰。

    三 注解的分类

    1)按照运行机制划分:
    【源码注解→编译时注解→运行时注解】

    源码注解:只在源码中存在,编译成.class文件就不存在了。

    编译时注解:在源码和.class文件中都存在。像前面的@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings,他们都属于编译时注解。

    运行时注解:在运行阶段还起作用,甚至会影响运行逻辑的注解。像@Autowired自动注入的这样一种注解就属于运行时注解,它会在程序运行的时候把你的成员变量自动的注入进来。

    2)按照来源划分:
    【来自JDK的注解——来自第三方的注解——自定义注解】

    3)元注解:
    元注解是给注解进行注解,可以理解为注解的注解就是元注解。

    下面举例说明一下:

        JDK自带的注解:

         Java提供了三种内建注解。

        1. @Override——当我们想要复写父类中的方法时,我们需要使用该注解去告知编译器我们想要复写这个方法。这样一来当父类中的方法移除或者发生更改时编译器将提示错误信息。

      2. @Deprecated——当我们希望编译器知道某一方法不建议使用时,我们应该使用这个注解。Java在javadoc 中推荐使用该注解,我们应该提供为什么该方法不推荐使用以及替代的方法。

      3. @SuppressWarnings——这个仅仅是告诉编译器忽略特定的警告信息,例如在泛型中使用原生数据类型。它的保留策略是SOURCE(译者注:在源文件中有效)并且被编译器丢弃。

      第三方的注解:

       这个主要来自于各种框架 例如:@Service @Controller 等等

      自定义注解:

        编写Annotation非常简单,可以将Annotation的定义同接口的定义进行比较。我们来看两个例子:一个是标准的注解@Override,另一个是用户自定义注解@Todo。

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    @Target(ElementType.METHOD)
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
    public @interface Override {
    }

    对于@Override注释你可能有些疑问,它什么都没做,那它是如何检查在父类中有一个同名的函数呢。当然,不要惊讶,我是逗你玩的。@Override注解的定义不仅仅只有这么一点代码。这部分内容很重要,我不得不再次重复:Annotations仅仅是元数据,和业务逻辑无关。理解起来有点困难,但就是这样。如果Annotations不包含业务逻辑,那么必须有人来实现这些逻辑。元数据的用户来做这个事情。Annotations仅仅提供它定义的属性(类/方法/包/域)的信息。Annotations的用户(同样是一些代码)来读取这些信息并实现必要的逻辑。

    当我们使用Java的标注Annotations(例如@Override)时,JVM就是一个用户,它在字节码层面工作。到这里,应用开发人员还不能控制也不能使用自定义的注解。因此,我们讲解一下如何编写自定义的Annotations。

    我们来逐个讲述编写自定义Annotations的要点。上面的例子中,你看到一些注解应用在注解上。

    J2SE5.0版本在 java.lang.annotation提供了四种元注解,专门注解其他的注解:

    @Documented –注解是否将包含在JavaDoc中
    @Retention –什么时候使用该注解
    @Target? –注解用于什么地方
    @Inherited – 是否允许子类继承该注解

    @Documented–一个简单的Annotations标记注解,表示是否将注解信息添加在java文档中。

    @Retention– 定义该注解的生命周期。

    RetentionPolicy.SOURCE – 在编译阶段丢弃。这些注解在编译结束之后就不再有任何意义,所以它们不会写入字节码。@Override, @SuppressWarnings都属于这类注解。

    RetentionPolicy.CLASS – 在类加载的时候丢弃。在字节码文件的处理中有用。注解默认使用这种方式。

    RetentionPolicy.RUNTIME– 始终不会丢弃,运行期也保留该注解,因此可以使用反射机制读取该注解的信息。我们自定义的注解通常使用这种方式。

    @Target – 表示该注解用于什么地方。如果不明确指出,该注解可以放在任何地方。以下是一些可用的参数。需要说明的是:属性的注解是兼容的,如果你想给7个属性都添加注解,仅仅排除一个属性,那么你需要在定义target包含所有的属性。

    ElementType.TYPE:用于描述类、接口或enum声明
    ElementType.FIELD:用于描述实例变量
    ElementType.METHOD
    ElementType.PARAMETER
    ElementType.CONSTRUCTOR
    ElementType.LOCAL_VARIABLE
    ElementType.ANNOTATION_TYPE 另一个注释
    ElementType.PACKAGE 用于记录java文件的package信息

    @Inherited – 定义该注释和子类的关系

    例子:使用自定义注解CheckScore

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