"DOM2"级事件定义了两个方法用于处理指定和删除程序的操作:addEventListener()和removeEventListener().所有的DOM节点都包含这两个方法,并且他们都接受三个参数:要处理的事件名、作为时间处理程序的函数和一个布尔值,最后这个布尔值参数如果是true,则表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。IE实现了与DOM类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent(),他们接受相同的两个参数:时间处理程序名称和事件处理程序函数,由于Ie8及更早版本只支持事件冒泡,所以通过attachEvent()添加的事件处理程序都会被添加到冒泡阶段。
事件对象:DOM中的事件对象event,IE中的事件对象window.event
事件目标:DOM中的事件对象event.target,IE中的事件对象event.srcElement
returnValue相当于DOM中的preventDefault()方法,他们的作用就是取消事件给定的默认行为
cancelBuble相当于DOM中的stopPropagation()方法,都是用来阻止事件冒泡的
这里的代码是兼容不同浏览器的写法
var EventUtil={
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler;
}
},
getEvent:function(event){
return event?event:window.event;
},
getTarget:function(event){
return event.target||event.srcElement;
},
preventDefault:function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue=false;
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,element,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=null;
}
},
stopPropagation:function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
}
}
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