• (C#)Windows Shell 外壳编程系列1


    (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)

    Windows Shell 编程,即 Windows 外壳编程。我们所看到的资源管理器以及整个桌面,都是一个 Shell。

    关于 Windows 外壳的基本概念,我这里不做详细介绍,不了解的朋友,可以看看 姜伟华 的 Windows外壳名字空间的浏览

    好,现在让我们从基础学起,早日做出一个强大的资源管理器软件。(偶也是初学者,多多指教)

    1 - 基础,浏览一个文件夹

    我们知道,在win32中是以外壳名字空间的形式来组织文件系统的,在外壳名字空间里的每一个对象(注)都实现了一个IShellFolder的接口,通过这个接口我们可以直接查询或间接得到其他相关的接口。
    (注:这里的对象指的是外壳名字空间中的一个节点,对象有可能是一个文件夹,有可能是一个文件,也有可能是一个虚拟文件夹,例如:我的电脑,网上邻居,控制面板等)

    在C#中,我们这样定义 IShellFolder 接口:

    IShellFolder.cs


    当然,这个接口还没有列出细节函数。我们要做的仅仅是从最基础开始。

    首先我们必须了解,在外壳编程中,要使用 PIDL 路径代替普通路径(如果对 PIDL 不熟悉,请看Windows外壳名字空间的浏览)。

    “桌面”是最顶级的文件夹,外壳名字空间中其他各项都可以用从“桌面”开始的 PIDL 加以表示。

    如何获取“桌面”的 PIDL 和其 IShellFolder 接口呢,可以通过 API SHGetDesktopFolder:

    [DllImport("shell32.dll")]
            public static extern Int32 SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);

    /// <summary>
            /// 获得桌面 Shell
            /// </summary>
            public static IShellFolder GetDesktopFolder(out IntPtr ppshf)
            {
                SHGetDesktopFolder(out ppshf);
                Object obj = Marshal.GetObjectForIUnknown(ppshf);
                return (IShellFolder)obj;
            }


    //获得桌面 PIDL
                IntPtr desktopPtr;
                IShellFolder desktop = API.GetDesktopFolder(out desktopPtr);


    好的,我们取得“桌面”的 IShellFolder 接口,就已经成功了一半。现在我需要通过“桌面”,来获取“C:”这个路径的 PIDL 和 IShellFolder 接口,可以通过 IShellFolder 的 ParseDisplayName 和 BindToObject 函数来实现:

    void ParseDisplayName(
                IntPtr hwnd,
                IntPtr pbc,
                [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,
                out uint pchEaten,
                out IntPtr ppidl,
                ref uint pdwAttributes);

    void BindToObject(
                IntPtr pidl,
                IntPtr pbc,
                [In()] ref Guid riid,
                out IShellFolder ppv);



    //获取 C 盘的 PIDL
                string FolderPath = @"C:";
                IntPtr Pidl = IntPtr.Zero;
                IShellFolder Root;
                uint i, j = 0;
                desktop.ParseDisplayName(Handle, IntPtr.Zero, FolderPath, out i, out Pidl, ref j);
                desktop.BindToObject(Pidl, IntPtr.Zero, ref Guids.IID_IShellFolder, out Root);


    前提是你应该保证路径存在,因为我没有做任何出错控制。这样我们就获得了一个 Root,它表示C盘。通过这个Root,我们可以用 EnumObjects 来循环获取其子项(子文件和子文件夹):

    [PreserveSig]
            int EnumObjects(IntPtr hWnd, SHCONTF flags, out IntPtr enumIDList);
    //循环查找 C 盘下面的文件/文件夹的 PIDL
                IEnumIDList fileEnum = null;
                IEnumIDList folderEnum = null;
                IntPtr fileEnumPtr = IntPtr.Zero;
                IntPtr folderEnumPtr = IntPtr.Zero;
                IntPtr pidlSub;
                int celtFetched;

                //获取子文件夹
                if (Root.EnumObjects(this.Handle, SHCONTF.FOLDERS | SHCONTF.INCLUDEHIDDEN, out fileEnumPtr) == API.S_OK)
                {
                    fileEnum = (IEnumIDList)Marshal.GetObjectForIUnknown(fileEnumPtr);
                    while (fileEnum.Next(1, out pidlSub, out celtFetched) == 0 && celtFetched == API.S_FALSE)
                    {
                        //获取显示名称
                        string name = API.GetNameByPIDL(pidlSub);
                        lvFile.Items.Add(name, 1);
                    }
                }

                //获取子文件
                if (Root.EnumObjects(this.Handle, SHCONTF.NONFOLDERS | SHCONTF.INCLUDEHIDDEN, out folderEnumPtr) == API.S_OK)
                {
                    folderEnum = (IEnumIDList)Marshal.GetObjectForIUnknown(folderEnumPtr);
                    while (folderEnum.Next(1, out pidlSub, out celtFetched) == 0 && celtFetched == API.S_FALSE)
                    {
                        string name = API.GetNameByPIDL(pidlSub);
                        lvFile.Items.Add(name, 0);
                    }
                }


    事实上,代码到此结束。然而我发现有太多的结构体和枚举没有介绍(以后会有更多),有兴趣的朋友可以自己查 MSDN ,否则就等待我下一节再介绍了。

    最后把图和代码贴上,下一节再详细介绍。



    源代码:/Files/lemony/WinShell.rar

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