通常我们认为一旦内存写溢出,程序就很容易崩溃。所以服务器上通常会对一些重要进程做脚本保护,一旦崩溃立即重新拉起。
最近发现我们一个公共服务内存写溢出时程序没有崩溃,而是卡死了。
为了深入分析原因,我们仔细review了glibc的代码,并发现一个较为隐蔽的bug。
先来看这个卡死的程序堆栈(64位环境,下同):
可以看到在free函数中使用了锁。
那么再来看看glibc中free函数的主要代码:
这段代码相当简单,不用过多解释。
再对比上面的堆栈,可以推测流程大概是这样的:frame 9释放内存时发现内存数据校验有误所以进行出错输出,当写syslog时需要取本地时间,而在取时区信息的函数里面也有free函数调用,所以到frame 2释放内存想要再次获取锁的时候程序死锁了。
这应该属于glibc的bug了,虽然这个bug首先要由程序员的bug来触发。
这应该属于glibc的bug了,虽然这个bug首先要由程序员的bug来触发。
为了进一步确认glibc的这个问题,我们继续深入阅读glibc的代码以重现之。
首先,为什么内存写越界会导致free出错?解答这个问题前我们先简单说说一些相关的malloc分配内存原理。
跟一些人想象不同的是,并不是每次malloc调用一定导致内存分配,因为当内存释放时glibc会将内存先保留到空闲队列当中,下次有malloc调用时可以找一个合适的内存块直接返回,这样就避免了真正从系统分配内存的系统调用开销。glibc需要管理这些空闲内存块,那么就需要一个相应的数据结构,这个数据结构定义如下:
首先,为什么内存写越界会导致free出错?解答这个问题前我们先简单说说一些相关的malloc分配内存原理。
跟一些人想象不同的是,并不是每次malloc调用一定导致内存分配,因为当内存释放时glibc会将内存先保留到空闲队列当中,下次有malloc调用时可以找一个合适的内存块直接返回,这样就避免了真正从系统分配内存的系统调用开销。glibc需要管理这些空闲内存块,那么就需要一个相应的数据结构,这个数据结构定义如下:
映射到内存示意图上如下图所示:
可以看到,我们每次malloc返回的指针并不是内存块的首指针,前面还有两个size_t大小的参数,对于非空闲内存而言size参数最为重要。size参数存放着整个chunk的大小,由于物理内存的分配是要做字节对齐的,所以size参数的低位用不上,便作为flag使用。
内存写溢出,通常就是把后一个chunk的size参数写坏了。
size被写坏,有两种结果。一种是free函数能检查出这个错误,程序就会先输出一些错误信息然后abort;一种是free函数无法检查出这个错误,程序便往往会直接crash。
根据最上面的堆栈推测,诱发bug的是前一种情况。我们的测试程序将会直接分配两块内存,并对第二块内存chunk的size参数做简单修改,以触发情况一。
顺便说一句,windows内存分配跟linux比较类似,也是将内存块大小存放在malloc返回的指针位置之前。DEBUG模式下,编译器还会在实际分配内存的两端放两个特殊值,这样在内存回收时就可以检测到内存写溢出的问题。
其次,当free函数检查到size异常以后,会调用malloc_printerr输出一些错误信息,但它并不一定会写syslog。
查看__libc_message的代码可以发现,出现错误以后,glibc会先尝试将错误信息写入到stderr或tty,如果写入失败,才会去写syslog(代码有点啰嗦就不贴了)。
要模拟这个情况,只需将环境变量"LIBC_FATAL_STDERR_"设为1迫使出错时写stderr,然后将stderr关闭即可。通常daemon程序很容易处在这样的状态。
再次,查看tzset_internal的代码,我们发现导致free操作的原因是静态变量static char* old_tz释放导致的。
old_tz存放了上一次调用tzset_internal时使用的时区字符串。如果再次调用tzset_internal时,时区不变就复用;如果不同,则free掉旧的字符串,strdup新的字符串,而strdup里面malloc了新字符串所需的内存块。
要模拟这个情况只需先设法给old_tz一个初值,然后再做内存释放触发free(old_tz)即可。要给old_tz设初值只需先调用相关的时间函数即可,例如localtime这个函数经常就被用到,old_tz会初始化为默认值"/etc/localtime"。当malloc_printerr一步步调用到tzset_internal时,glibc会从环境变量"TZ"读取新的时区字符串,通常大多数服务器是没设置这个环境变量的,所以新tz就是空,从而导致"free(old_tz); old_tz = NULL;"这样的操作。
所以我们的简单演示代码如下:
size被写坏,有两种结果。一种是free函数能检查出这个错误,程序就会先输出一些错误信息然后abort;一种是free函数无法检查出这个错误,程序便往往会直接crash。
根据最上面的堆栈推测,诱发bug的是前一种情况。我们的测试程序将会直接分配两块内存,并对第二块内存chunk的size参数做简单修改,以触发情况一。
顺便说一句,windows内存分配跟linux比较类似,也是将内存块大小存放在malloc返回的指针位置之前。DEBUG模式下,编译器还会在实际分配内存的两端放两个特殊值,这样在内存回收时就可以检测到内存写溢出的问题。
其次,当free函数检查到size异常以后,会调用malloc_printerr输出一些错误信息,但它并不一定会写syslog。
查看__libc_message的代码可以发现,出现错误以后,glibc会先尝试将错误信息写入到stderr或tty,如果写入失败,才会去写syslog(代码有点啰嗦就不贴了)。
要模拟这个情况,只需将环境变量"LIBC_FATAL_STDERR_"设为1迫使出错时写stderr,然后将stderr关闭即可。通常daemon程序很容易处在这样的状态。
再次,查看tzset_internal的代码,我们发现导致free操作的原因是静态变量static char* old_tz释放导致的。
old_tz存放了上一次调用tzset_internal时使用的时区字符串。如果再次调用tzset_internal时,时区不变就复用;如果不同,则free掉旧的字符串,strdup新的字符串,而strdup里面malloc了新字符串所需的内存块。
要模拟这个情况只需先设法给old_tz一个初值,然后再做内存释放触发free(old_tz)即可。要给old_tz设初值只需先调用相关的时间函数即可,例如localtime这个函数经常就被用到,old_tz会初始化为默认值"/etc/localtime"。当malloc_printerr一步步调用到tzset_internal时,glibc会从环境变量"TZ"读取新的时区字符串,通常大多数服务器是没设置这个环境变量的,所以新tz就是空,从而导致"free(old_tz); old_tz = NULL;"这样的操作。
所以我们的简单演示代码如下:
g++ -pg -g test.cpp编译得到可执行程序a.out。
使用gdb运行此程序,如预期般的死锁。
查看堆栈如下:
查看堆栈如下:
程序堆栈跟文首的完全相同。至此问题得到确认。
我简单查看了一下glibc的历史版本代码,这个bug在2.4到2.8的版本上都存在。当然这个bug首先需要程序员犯了内存写溢出错误才会诱发,所以这并不是严重bug,大家只要知道了自然也可结合实际情况做防范。比如检查进程是否正常不能光看进程是否存在,还需用工具做收发包检测,或者查看定时日志是否一直有输出之类。
就这个问题本身来看,glibc确实还可以做得更好,例如应该进一步缩小锁的作用域,既提升并发性能,又可降低作用域内其他函数交叉调用引发的死锁风险;另外,个人认为tzset_internal中完全没必要动态分配内存,给old_tz一个固定大小的内存比如256byte应该基本上就可以了。