• day10


    JavaScript 基础语法

    1 JavaScript

    1.1 特点

    • 解释型 浏览器

    • 弱类型 声明变量不用指定数据类型 同python

    • 基于对象

    • 跨平台性

    • 事件驱动

    1.2 JavaScript版本

    • ECMAScript3.0

    • ECMAScript5.0

    • ECMAScript6.0 (ECMA2015、ECMAScript2016、ECMAScript2017)

    1.3 应用领域

    • WEB前端 (网页)

    • 后端 (node.js)

    • 混合APP(IOS 安卓)

    • 游戏

    2 浏览器中JavaScript的基本语法

    2.1 在HTML中使用JS

    引入外部的 js 文件。类似于 CSS的link
    <script src="js文件的地址"></script>
    <script src="js文件的地址"></script>
    <script src="js文件的地址"></script>

    在htm中直接写,包裹在script标签中,类似css的style
    <script>
       code...  js代码
    </script>

    2.2 指令结束符

    #第一种   ;
    #第二种 换行

    2.3 注释

    // 单行注释

    /*
    多行注释
    */

    2.4 变量

    var 变量名 = 值;
    * var 关键字
    * 变量名 由数字、字母、下划线、$ 组成 不能数字开头。 变量名不能使关键字
    * 变量名严格区分大小写
    * 变量声明 没给值,默认值是undefined

    2.5 输出内容

    console.log()  输出到控制台
    document.write() 输出到页面
    alert()   弹出

    3 JS程序用到的知识点

    弹框

    alert()   警告框   没有返回值
    confirm() 确认框   返回布尔值
    prompt()   输入框   返回用户输入的内容,点确定。   点取消,null

    获取页面中的元素 作为js对象

    document.getElementById()  #返回对象,通常会称作元素对象

    元素对象与 HTML元素 存在映射关系
    元素对象用来描述某个HTML元素
    HTML元素的属性,会映射成 元素对象的 属性

    双标签元素里面的内容

    eleObj.innerHTML 获取/设置

    3 JavaScript 数据类型

    3.1 数据类型

    • 原始类型 Number(数字)、 String(字符串)、Boolean(布尔值)、Null(空)、Undefined(未定义)

    • 对象类型 Object、Array、Date、Math、Error Set(ES6).....

    3.2 Number

    • js不区分 整型和 浮点型

    • 定义方式

      //十进制
      var num = 100
      //十六进制
      var num = 0x10f
      //科学计数法
      var num = 123e100
    • 特殊值 NaN

      NaN跟任何值进行任何运算,结果仍然NaN
      跟谁都不相等,包括自己

      一般NaN被动产生(数据类型转为Number,不能转为正常的数字,就是NaN)
      函数 isNaN() 判断是不是NaN或者能不能转换为NaN

    3.3 String 字符串

    # 单引号
    # 双引号
    # 反引号 模板字符串 ` `
    单引号 双引号 没有区别
    反引号:
    多行
    可以支持中 ${变量} 添加变量

    3.4 布尔值

    true
    false

    3.5 Null和undefined

    被动产生

    3.6 数据类型转换

    强制转换

    Number()
    字符串:纯数字转为正常的数字,其他NaN
    布尔值: true->1 false->0

    String()


    Boolean()
    字符串->布尔: 只有空字符串转为false,其他true
    数字->布尔: 0和NaN是false,其他true
    null和undefined都会转为false

    自动转换

    根据运算符 做出适当的类型转换

    4 运算符

    4.1 算术运算符

    +  加号 正号
    - 减法 负号
    *  
    /
    %
    ++ 累加
    -- 累减

    4.2 比较运算符

    >
    >=
    <
    <=
    == 相等     两个操作数 只要值相等(类型不同会自动转换) 就相等  
    === 全等     类型和值都要相同才全等
    != 不得
    !== 不全等
    in 判断 数组的索引 和 对象的属性 是否存在
    instanceof 一个对象是否属于某个构造函数(类)

    4.3 逻辑运算符

    &&   逻辑与and
    ||   逻辑或or
    !   逻辑非not

    4.4 位运算符

    &
    |
    ~
    ^
    <<
    >>

    4.5 赋值运算符

    =
    +=
    -=
    *=
    /=
    %=

    4.6 其他运算符

    +   字符串连接符
    ?: 比较运算符   表达式?值1:值2
    typeof 判断类型
    delete 删除对象的属性和数组的成员
    void 空运算符
    ,   逗号运算符

    总结

    • ECMAScript和JavaScript ES6(ES2015)

    • 在HTML中使用 js。 <script></script>

    • js的基本语法: 注释,指令结束符(;换行) 变量、 输出内容

    • js程序: 获取页面的元素,元素对的属性。 事件 函数

    • 数据类型: 原始类型 (Number string boolean null undefined) 对象类型(array、object)

    • 运算符: 算术运算符(++ 、--) 比较运算符(== 、===、!=、!==) 、 位运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他(字符串连接符、比较运算符、typeof )

    作用

    • 整理笔记

    • 完善简易计算器, 加减乘除、归0 Math.pow()

    •  

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