第1章 List接口
我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?
接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(List集合、Set集合)。
1.1 List接口介绍
查阅API,看List的介绍。有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。与 set 不同,列表通常允许重复的元素。
看完API,我们总结一下:
List接口:
l 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
l 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
l 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
List接口的常用子类有:
l ArrayList集合
l LinkedList集合
1.2 List接口中常用的方法
l 增加元素方法
l add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素
l add(int index, Object e):向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移
l 删除元素删除
l remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素
l remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素
l 替换元素方法
l set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素
l 查询元素方法
l get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素
方法演示:
1 List<String> list = new ArrayList<String>(); 2 3 //1,添加元素。 4 5 list.add("小红"); 6 7 list.add("小梅"); 8 9 list.add("小强"); 10 11 //2,插入元素。插入元素前的集合["小红","小梅","小强"] 12 13 list.add(1, "老王"); //插入元素后的集合["小红","老王","小梅","小强"] 14 15 //3,删除元素。 16 17 list.remove(2);// 删除元素后的集合["小红","老王","小强"] 18 19 //4,修改元素。 20 21 list.set(1, "隔壁老王");// 修改元素后的集合["小红","隔壁老王","小强"] 22 23 24 25 Iterator<String> it = list.iterator(); 26 27 while (it.hasNext()) { 28 29 String str = it.next(); 30 31 System.out.println(str); 32 33 }
由于List集合拥有索引,因此List集合迭代方式除了使用迭代器之外,还可以使用索引进行迭代。
1 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { 2 3 String str = list.get(i); 4 5 System.out.println(str); 6 7 }
1.2.1 Iterator的并发修改异常
在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素。代码如下
1 public class IteratorDemo { 2 3 //在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素 4 5 public static void main(String[] args) { 6 7 //创建List集合 8 9 List<String> list = new ArrayList<String>(); 10 11 //给集合中添加元素 12 13 list.add("abc1"); 14 15 list.add("abc2"); 16 17 list.add("abc3"); 18 19 list.add("abc4"); 20 21 //迭代集合,当有元素为"abc2"时,集合加入新元素"itcast" 22 23 Iterator<String> it = list.iterator(); 24 25 while(it.hasNext()){ 26 27 String str = it.next(); 28 29 //判断取出的元素是否是"abc2",是就添加一个新元素 30 31 if("abc2".equals(str)){ 32 33 list.add("itcast");// 该操作会导致程序出错 34 35 } 36 37 } 38 39 //打印容器中的元素 40 41 System.out.println(list); 42 43 } 44 45 }
运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException这是什么原因呢?
在迭代过程中,使用了集合的方法对元素进行操作。导致迭代器并不知道集合中的变化,容易引发数据的不确定性。
并发修改异常解决办法:在迭代时,不要使用集合的方法操作元素。
那么想要在迭代时对元素操作咋办?通过ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出现,解决了使用Iterator迭代过程中可能会发生的错误情况。
1.3 List集合存储数据的结构
List接口下有很多个集合,它们存储元素所采用的结构方式是不同的,这样就导致了这些集合有它们各自的特点,供给我们在不同的环境下进行使用。数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表。我们分别来了解一下:
l 堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
l 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
l 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
l 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
l 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
l 队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
l 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。
l 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
l 数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
l 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
l 增删元素慢:
l 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图
l 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图
l 链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
l 多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
l 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
l 增删元素快:
l 增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
l 删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
1.4 ArrayList集合
ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。
许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。
1.5 LinkedList集合
LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。如下图
LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。
方法演示:
1 LinkedList<String> link = new LinkedList<String>(); 2 3 //添加元素 4 5 link.addFirst("abc1"); 6 7 link.addFirst("abc2"); 8 9 link.addFirst("abc3"); 10 11 //获取元素 12 13 System.out.println(link.getFirst()); 14 15 System.out.println(link.getLast()); 16 17 //删除元素 18 19 System.out.println(link.removeFirst()); 20 21 System.out.println(link.removeLast()); 22 23 24 25 while(!link.isEmpty()){ //判断集合是否为空 26 27 System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素 28 29 }
1.6 Vector集合
Vector集合数据存储的结构是数组结构,为JDK中最早提供的集合。Vector中提供了一个独特的取出方式,就是枚举Enumeration,它其实就是早期的迭代器。此接口Enumeration的功能与 Iterator 接口的功能是类似的。Vector集合已被ArrayList替代。枚举Enumeration已被迭代器Iterator替代。
l Vector常见的方法:
l Enumeration枚举常见的方法:
l Vector集合对ArrayList集合使用的对比
第2章 Set接口
学习Collection接口时,记得Collection中可以存放重复元素,也可以不存放重复元素,那么我们知道List中是可以存放重复元素的。那么不重复元素给哪里存放呢?那就是Set接口,它里面的集合,所存储的元素就是不重复的。
2.1 Set接口介绍
查阅Set集合的API介绍,通过元素的equals方法,来判断是否为重复元素,
2.2 HashSet集合介绍
查阅HashSet集合的API介绍:此类实现Set接口,由哈希表支持(实际上是一个 HashMap集合)。HashSet集合不能保证的迭代顺序与元素存储顺序相同。
HashSet集合,采用哈希表结构存储数据,保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode()与equals()方法。
2.3 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
什么是哈希表呢?
哈希表底层使用的也是数组机制,数组中也存放对象,而这些对象往数组中存放时的位置比较特殊,当需要把这些对象给数组中存放时,那么会根据这些对象的特有数据结合相应的算法,计算出这个对象在数组中的位置,然后把这个对象存放在数组中。而这样的数组就称为哈希数组,即就是哈希表。
当向哈希表中存放元素时,需要根据元素的特有数据结合相应的算法,这个算法其实就是Object类中的hashCode方法。由于任何对象都是Object类的子类,所以任何对象有拥有这个方法。即就是在给哈希表中存放对象时,会调用对象的hashCode方法,算出对象在表中的存放位置,这里需要注意,如果两个对象hashCode方法算出结果一样,这样现象称为哈希冲突,这时会调用对象的equals方法,比较这两个对象是不是同一个对象,如果equals方法返回的是true,那么就不会把第二个对象存放在哈希表中,如果返回的是false,就会把这个值存放在哈希表中。
总结:保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。
2.4 HashSet存储JavaAPI中的类型元素
给HashSet中存储JavaAPI中提供的类型元素时,不需要重写元素的hashCode和equals方法,因为这两个方法,在JavaAPI的每个类中已经重写完毕,如String类、Integer类等。
l 创建HashSet集合,存储String对象。
1 public class HashSetDemo { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 //创建HashSet对象 6 7 HashSet<String> hs = new HashSet<String>(); 8 9 //给集合中添加自定义对象 10 11 hs.add("zhangsan"); 12 13 hs.add("lisi"); 14 15 hs.add("wangwu"); 16 17 hs.add("zhangsan"); 18 19 //取出集合中的每个元素 20 21 Iterator<String> it = hs.iterator(); 22 23 while(it.hasNext()){ 24 25 String s = it.next(); 26 27 System.out.println(s); 28 29 } 30 31 } 32 33 }
输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:
wangwu
lisi
zhangsan
2.5 HashSet存储自定义类型元素
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
l 创建自定义对象Student
1 public class Student { 2 3 private String name; 4 5 private int age; 6 7 public Student(String name, int age) { 8 9 super(); 10 11 this.name = name; 12 13 this.age = age; 14 15 } 16 17 public String getName() { 18 19 return name; 20 21 } 22 23 public void setName(String name) { 24 25 this.name = name; 26 27 } 28 29 public int getAge() { 30 31 return age; 32 33 } 34 35 public void setAge(int age) { 36 37 this.age = age; 38 39 } 40 41 @Override 42 43 public String toString() { 44 45 return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; 46 47 } 48 49 @Override 50 51 public int hashCode() { 52 53 final int prime = 31; 54 55 int result = 1; 56 57 result = prime * result + age; 58 59 result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); 60 61 return result; 62 63 } 64 65 @Override 66 67 public boolean equals(Object obj) { 68 69 if (this == obj) 70 71 return true; 72 73 if(!(obj instanceof Student)){ 74 75 System.out.println("类型错误"); 76 77 return false; 78 79 } 80 81 Student other = (Student) obj; 82 83 return this.age == other.age && this.name.equals(other.name); 84 85 } 86 87 } 88 89 90 91 l 创建HashSet集合,存储Student对象。 92 93 public class HashSetDemo { 94 95 public static void main(String[] args) { 96 97 //创建HashSet对象 98 99 HashSet hs = new HashSet(); 100 101 //给集合中添加自定义对象 102 103 hs.add(new Student("zhangsan",21)); 104 105 hs.add(new Student("lisi",22)); 106 107 hs.add(new Student("wangwu",23)); 108 109 hs.add(new Student("zhangsan",21)); 110 111 //取出集合中的每个元素 112 113 Iterator it = hs.iterator(); 114 115 while(it.hasNext()){ 116 117 Student s = (Student)it.next(); 118 119 System.out.println(s); 120 121 } 122 123 } 124 125 }
输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:
Student [name=lisi, age=22]
Student [name=zhangsan, age=21]
Student [name=wangwu, age=23]
2.6 LinkedHashSet介绍
我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?
在HashSet下面有一个子类LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
演示代码如下:
1 public class LinkedHashSetDemo { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 Set<String> set = new LinkedHashSet<String>(); 6 7 set.add("bbb"); 8 9 set.add("aaa"); 10 11 set.add("abc"); 12 13 set.add("bbc"); 14 15 Iterator it = set.iterator(); 16 17 while (it.hasNext()) { 18 19 System.out.println(it.next()); 20 21 } 22 23 } 24 25 }
输出结果如下,LinkedHashSet集合保证元素的存入和取出的顺序:
bbb
aaa
abc
bbc
第3章 判断集合元素唯一的原理
3.1 ArrayList的contains方法判断元素是否重复原理
ArrayList的contains方法会使用调用方法时,传入的元素的equals方法依次与集合中的旧元素所比较,从而根据返回的布尔值判断是否有重复元素。此时,当ArrayList存放自定义类型时,由于自定义类型在未重写equals方法前,判断是否重复的依据是地址值,所以如果想根据内容判断是否为重复元素,需要重写元素的equals方法。
3.2 HashSet的add/contains等方法判断元素是否重复原理
Set集合不能存放重复元素,其添加方法在添加时会判断是否有重复元素,有重复不添加,没重复则添加。
HashSet集合由于是无序的,其判断唯一的依据是元素类型的hashCode与equals方法的返回结果。规则如下:
先判断新元素与集合内已经有的旧元素的HashCode值
l 如果不同,说明是不同元素,添加到集合。
l 如果相同,再判断equals比较结果。返回true则相同元素;返回false则不同元素,添加到集合。
所以,使用HashSet存储自定义类型,如果没有重写该类的hashCode与equals方法,则判断重复时,使用的是地址值,如果想通过内容比较元素是否相同,需要重写该元素类的hashcode与equals方法。
第4章 总结
4.1 知识点总结
l List与Set集合的区别?
List:
它是一个有序的集合(元素存与取的顺序相同)
它可以存储重复的元素
Set:
它是一个无序的集合(元素存与取的顺序可能不同)
它不能存储重复的元素
l List集合中的特有方法
l void add(int index, Object element) 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上
l Object get(int index)返回集合中指定位置的元素。
l Object remove(int index) 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素
l Object set(int index, Object element)用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素
l ArrayList:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
l LinkedList:
底层数据结构是链表,查询慢,增删快
l HashSet:
元素唯一,不能重复
底层结构是 哈希表结构
元素的存与取的顺序不能保证一致
如何保证元素的唯一的?
重写hashCode() 与 equals()方法
l LinkedHashSet:
元素唯一不能重复
底层结构是 哈希表结构 + 链表结构
元素的存与取的顺序一致
第1章 Map接口
1.1 Map接口概述
我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。
l Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
l Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
l Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
l 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
l Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。
1.2 Map接口中常用集合概述
通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。
l HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
l LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
l 注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。
1.3 Map接口中的常用方法
l put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中
l 方法返回值为键所对应的值
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
l get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)
l remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。
Map接口的方法演示
1 public class MapDemo { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 //创建Map对象 6 7 Map<String, String> map = new HashMap<String,String>(); 8 9 //给map中添加元素 10 11 map.put("星期一", "Monday"); 12 13 map.put("星期日", "Sunday"); 14 15 System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday} 16 17 18 19 //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null 20 21 System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday 22 23 System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon} 24 25 26 27 //根据指定的key获取对应的value 28 29 String en = map.get("星期日"); 30 31 System.out.println(en); // Sunday 32 33 34 //根据key删除元素,会返回key对应的value值 35 36 String value = map.remove("星期日"); 37 38 System.out.println(value); // Sunday 39 40 System.out.println(map); // {星期一=Mon} 41 42 } 43 44 }
1.4 Map集合遍历键找值方式
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
操作步骤与图解:
1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键
2.遍历键的Set集合,得到每一个键
3.根据键,获取键所对应的值
代码演示:
1 public class MapDemo { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 //创建Map对象 6 7 Map<String, String> map = new HashMap<String,String>(); 8 9 //给map中添加元素 10 11 map.put("邓超", "孙俪"); 12 13 map.put("李晨", "范冰冰"); 14 15 map.put("刘德华", "柳岩"); 16 17 //获取Map中的所有key 18 19 Set<String> keySet = map.keySet(); 20 21 //遍历存放所有key的Set集合 22 23 Iterator<String> it =keySet.iterator(); 24 25 while(it.hasNext()){ 26 27 //得到每一个key 28 29 String key = it.next(); 30 31 //通过key获取对应的value 32 33 String value = map.get(key); 34 35 System.out.println(key+"="+value); 36 37 } 38 39 } 40 41 }
1.5 Entry键值对对象
在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
l Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。
l getKey()方法:获取Entry对象中的键
l getValue()方法:获取Entry对象中的值
l entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。
1.6 Map集合遍历键值对方式
键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
操作步骤与图解:
1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。
2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象
3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。
1 public class MapDemo { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 //创建Map对象 6 7 Map<String, String> map = new HashMap<String,String>(); 8 9 //给map中添加元素 10 11 map.put("邓超", "孙俪"); 12 13 map.put("李晨", "范冰冰"); 14 15 map.put("刘德华", "柳岩"); 16 17 //获取Map中的所有key与value的对应关系 18 19 Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet(); 20 21 //遍历Set集合 22 23 Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator(); 24 25 while(it.hasNext()){ 26 27 //得到每一对对应关系 28 29 Map.Entry<String,String> entry = it.next(); 30 31 //通过每一对对应关系获取对应的key 32 33 String key = entry.getKey(); 34 35 //通过每一对对应关系获取对应的value 36 37 String value = entry.getValue(); 38 39 System.out.println(key+"="+value); 40 41 } 42 43 } 44 45 }
注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。
1.7 HashMap存储自定义类型键值
练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。
l 学生类
1 public class Student { 2 3 private String name; 4 5 private int age; 6 7 8 9 //编写构造方法,文档中已省略 10 11 //编写get,set方法,文档中已省略 12 13 //编写toString方法,文档中已省略 14 15 }
l 测试类
1 public class HashMapTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 //1,创建hashmap集合对象。 6 7 Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); 8 9 10 11 //2,添加元素。 12 13 map.put(new Student("lisi",28), "上海"); 14 15 map.put(new Student("wangwu",22), "北京"); 16 17 map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都"); 18 19 map.put(new Student("zhouqi",25), "广州"); 20 21 map.put(new Student("wangwu",22), "南京"); 22 23 24 25 //3,取出元素。键找值方式 26 27 Set<Student> keySet = map.keySet(); 28 29 for(Student key : keySet){ 30 31 String value = map.get(key); 32 33 System.out.println(key.toString()+"....."+value); 34 35 } 36 37 38 39 //取出元素。键值对方式 40 41 Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); 42 43 for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) { 44 45 Student key = entry.getKey(); 46 47 String value = entry.getValue(); 48 49 System.out.println(key.toString()+"....."+value); 50 51 } 52 53 } 54 55 }
l 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
l 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。
1.8 静态导入
在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。
静态导入格式:
import static XXX.YYY; 导入后YYY可直接使用。
例如:Map.Entry的访问,简化后为Entry
1 import static java.util.Map.Entry; 2 3 public class HashMapTest { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 7 //1,创建hashmap集合对象。 8 9 Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); 10 11 12 13 //取出元素。键值对方式 14 15 //Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); 16 17 Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); 18 19 20 21 //for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) { 22 23 for (Entry<Student, String> entry : entrySet) { 24 25 Student key = entry.getKey(); 26 27 String value = entry.getValue(); 28 29 System.out.println(key.toString()+"....."+value); 30 31 } 32 33 } 34 35 }
1.9 可变参数
在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
其实这个书写完全等价与
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。
jdk1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
代码演示:
public class ParamDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {21,89,32};
int sum = add(arr);
System.out.println(sum);
sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式
System.out.println(sum);
}
//JDK1.5之后写法
1 public static int add(int...arr){ 2 3 int sum = 0; 4 5 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 6 7 sum += arr[i]; 8 9 } 10 11 return sum; 12 13 }
//原始写法
1 /* 2 3 public static int add(int[] arr) { 4 5 int sum = 0; 6 7 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 8 9 sum += arr[i]; 10 11 } 12 13 return sum; 14 15 } 16 17 */ 18 19 }
l 上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性
注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。
1.10 Collections集合工具类
Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
l public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序
//排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]
Collections.sort( list );
//排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]
l public static void shuffle(List<?> list) // 集合元素存储位置打乱
//list集合元素 [11,33,55,77]
Collections.shuffle( list );
//使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱
1.11 集合嵌套
集合嵌套并不是一个新的知识点,仅仅是集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套。
l ArrayList嵌套 ArrayList
ArrayList< ArrayList<String> >
Collection< ArrayList<Integer> >
l Map嵌套 ArrayList
HashMap<String, ArrayList<Person>>
ArrayList< HashMap<String, String>>
l Map集合嵌套
HashMap<String, HashMap<String,String>>
HashMap<String, HashMap<Person,String>>
1.12 集合继承体系的面向对象思想
l 接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;
l 抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;
l 具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。