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    第1章 List接口

    我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?

    接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(List集合、Set集合)。

    1.1 List接口介绍

    查阅API,看List的介绍。有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。与 set 不同,列表通常允许重复的元素。

    看完API,我们总结一下:

    List接口:

    它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。

    l 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。

    集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

     

    List接口的常用子类有:

    l ArrayList集合

    l LinkedList集合

    1.2 List接口中常用的方法

     

    l 增加元素方法

    l add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素

    l add(int index, Object e):向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移

    l 删除元素删除

    l remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素

    l remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素

    l 替换元素方法

    l set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素

    l 查询元素方法

    l get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素

     

    方法演示:

     1 List<String> list = new ArrayList<String>();
     2 
     3 //1,添加元素。
     4 
     5 list.add("小红");
     6 
     7 list.add("小梅");
     8 
     9 list.add("小强");
    10 
    11 //2,插入元素。插入元素前的集合["小红","小梅","小强"]
    12 
    13 list.add(1, "老王"); //插入元素后的集合["小红","老王","小梅","小强"]
    14 
    15 //3,删除元素。
    16 
    17 list.remove(2);// 删除元素后的集合["小红","老王","小强"]
    18 
    19 //4,修改元素。
    20 
    21 list.set(1, "隔壁老王");// 修改元素后的集合["小红","隔壁老王","小强"]
    22 
    23  
    24 
    25 Iterator<String> it = list.iterator();
    26 
    27   while (it.hasNext()) {
    28 
    29   String str = it.next();
    30 
    31   System.out.println(str);
    32 
    33 }
    View Code

    由于List集合拥有索引,因此List集合迭代方式除了使用迭代器之外,还可以使用索引进行迭代。

    1 for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    2 
    3   String str = list.get(i);
    4 
    5   System.out.println(str);
    6 
    7 }

    1.2.1 Iterator的并发修改异常

    list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素。代码如下

     1 public class IteratorDemo {
     2 
     3   //在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素
     4 
     5   public static void main(String[] args) {
     6 
     7   //创建List集合
     8 
     9   List<String> list = new ArrayList<String>();
    10 
    11   //给集合中添加元素
    12 
    13   list.add("abc1");
    14 
    15   list.add("abc2");
    16 
    17   list.add("abc3");
    18 
    19   list.add("abc4");
    20 
    21   //迭代集合,当有元素为"abc2"时,集合加入新元素"itcast"
    22 
    23   Iterator<String> it = list.iterator();
    24 
    25   while(it.hasNext()){
    26 
    27     String str = it.next();
    28 
    29     //判断取出的元素是否是"abc2",是就添加一个新元素
    30 
    31   if("abc2".equals(str)){
    32 
    33     list.add("itcast");// 该操作会导致程序出错
    34 
    35   }
    36 
    37 }
    38 
    39 //打印容器中的元素
    40 
    41   System.out.println(list);
    42 
    43 }
    44 
    45 }
    View Code

    运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException这是什么原因呢?

    在迭代过程中,使用了集合的方法对元素进行操作。导致迭代器并不知道集合中的变化,容易引发数据的不确定性。

    并发修改异常解决办法:在迭代时,不要使用集合的方法操作元素。

    那么想要在迭代时对元素操作咋办?通过ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出现,解决了使用Iterator迭代过程中可能会发生的错误情况。

    1.3 List集合存储数据的结构

    List接口下有很多个集合,它们存储元素所采用的结构方式是不同的,这样就导致了这些集合有它们各自的特点,供给我们在不同的环境下进行使用。数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表。我们分别来了解一下:

    l 堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

    l 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

    l 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置

    l 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。

    l 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

     

     

    l 队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

    l 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。

    l 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

     

     

    l 数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

    l 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

    l 增删元素慢:

    指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图

    指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图

     

     

    l 链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

    l 多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

    l 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

    l 增删元素快:

    l 增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

    l 删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

     

    1.4 ArrayList集合

    ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。

    许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。

    1.5 LinkedList集合

    LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。如下图

     

    LinkedListList的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。

    方法演示:

     1 LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
     2 
     3 //添加元素
     4 
     5 link.addFirst("abc1");
     6 
     7 link.addFirst("abc2");
     8 
     9 link.addFirst("abc3");
    10 
    11 //获取元素
    12 
    13 System.out.println(link.getFirst());
    14 
    15 System.out.println(link.getLast());
    16 
    17 //删除元素
    18 
    19 System.out.println(link.removeFirst());
    20 
    21 System.out.println(link.removeLast());
    22 
    23  
    24 
    25 while(!link.isEmpty()){ //判断集合是否为空
    26 
    27   System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
    28 
    29  }
    View Code

     

    1.6 Vector集合

    Vector集合数据存储的结构是数组结构,为JDK中最早提供的集合。Vector中提供了一个独特的取出方式,就是枚举Enumeration,它其实就是早期的迭代器。此接口Enumeration的功能与 Iterator 接口的功能是类似的。Vector集合已被ArrayList替代枚举Enumeration已被迭代器Iterator替代。

    l Vector常见的方法:

     

    l Enumeration枚举常见的方法:

     

    l Vector集合对ArrayList集合使用的对比

     

    第2章 Set接口

    学习Collection接口时,记得Collection中可以存放重复元素,也可以不存放重复元素,那么我们知道List中是可以存放重复元素的。那么不重复元素给哪里存放呢?那就是Set接口,它里面的集合,所存储的元素就是不重复的。

    2.1 Set接口介绍

    查阅Set集合的API介绍,通过元素的equals方法,来判断是否为重复元素,

    2.2 HashSet集合介绍

    查阅HashSet集合的API介绍:此类实现Set接口,由哈希表支持(实际上是一个 HashMap集合)。HashSet集合不能保证的迭代顺序与元素存储顺序相同

    HashSet集合,采用哈希表结构存储数据,保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode()equals()方法。

    2.3 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

    什么是哈希表呢?

    哈希表底层使用的也是数组机制,数组中也存放对象,而这些对象往数组中存放时的位置比较特殊,当需要把这些对象给数组中存放时,那么会根据这些对象的特有数据结合相应的算法,计算出这个对象在数组中的位置,然后把这个对象存放在数组中。而这样的数组就称为哈希数组,即就是哈希表。

    当向哈希表中存放元素时,需要根据元素的特有数据结合相应的算法,这个算法其实就是Object类中的hashCode方法。由于任何对象都是Object类的子类,所以任何对象有拥有这个方法。即就是在给哈希表中存放对象时,会调用对象的hashCode方法,算出对象在表中的存放位置,这里需要注意,如果两个对象hashCode方法算出结果一样,这样现象称为哈希冲突,这时会调用对象的equals方法,比较这两个对象是不是同一个对象,如果equals方法返回的是true,那么就不会把第二个对象存放在哈希表中,如果返回的是false,就会把这个值存放在哈希表中。

    总结:保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCodeequals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCodeequals方法建立属于当前对象的比较方式。

     

    2.4 HashSet存储JavaAPI中的类型元素

    HashSet中存储JavaAPI中提供的类型元素时,不需要重写元素的hashCodeequals方法,因为这两个方法,在JavaAPI的每个类中已经重写完毕,如String类、Integer类等。

    创建HashSet集合,存储String对象。

     1 public class HashSetDemo {
     2 
     3   public static void main(String[] args) {
     4 
     5   //创建HashSet对象
     6 
     7   HashSet<String> hs = new HashSet<String>();
     8 
     9   //给集合中添加自定义对象
    10 
    11   hs.add("zhangsan");
    12 
    13   hs.add("lisi");
    14 
    15   hs.add("wangwu");
    16 
    17   hs.add("zhangsan");
    18 
    19   //取出集合中的每个元素
    20 
    21   Iterator<String> it = hs.iterator();
    22 
    23   while(it.hasNext()){
    24 
    25   String s = it.next();
    26 
    27   System.out.println(s);
    28 
    29   }
    30 
    31 }
    32 
    33 }
    View Code

    输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:

    wangwu

    lisi

    zhangsan

    2.5 HashSet存储自定义类型元素

    HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCodeequals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一

    创建自定义对象Student

      1 public class Student {
      2 
      3   private String name;
      4 
      5   private int age;
      6 
      7   public Student(String name, int age) {
      8 
      9   super();
     10 
     11   this.name = name;
     12 
     13   this.age = age;
     14 
     15 }
     16 
     17 public String getName() {
     18 
     19   return name;
     20 
     21 }
     22 
     23 public void setName(String name) {
     24 
     25   this.name = name;
     26 
     27 }
     28 
     29 public int getAge() {
     30 
     31   return age;
     32 
     33 }
     34 
     35 public void setAge(int age) {
     36 
     37   this.age = age;
     38 
     39 }
     40 
     41 @Override
     42 
     43 public String toString() {
     44 
     45   return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
     46 
     47 }
     48 
     49 @Override
     50 
     51 public int hashCode() {
     52 
     53   final int prime = 31;
     54 
     55   int result = 1;
     56 
     57   result = prime * result + age;
     58 
     59   result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
     60 
     61   return result;
     62 
     63 }
     64 
     65 @Override
     66 
     67 public boolean equals(Object obj) {
     68 
     69   if (this == obj)
     70 
     71   return true;
     72 
     73   if(!(obj instanceof Student)){
     74 
     75   System.out.println("类型错误");
     76 
     77   return false;
     78 
     79   }
     80 
     81   Student other = (Student) obj;
     82 
     83   return this.age ==  other.age && this.name.equals(other.name);
     84 
     85   }
     86 
     87 }
     88 
     89  
     90 
     91 l 创建HashSet集合,存储Student对象。
     92 
     93 public class HashSetDemo {
     94 
     95   public static void main(String[] args) {
     96 
     97   //创建HashSet对象
     98 
     99   HashSet hs = new HashSet();
    100 
    101   //给集合中添加自定义对象
    102 
    103   hs.add(new Student("zhangsan",21));
    104 
    105   hs.add(new Student("lisi",22));
    106 
    107   hs.add(new Student("wangwu",23));
    108 
    109   hs.add(new Student("zhangsan",21));
    110 
    111   //取出集合中的每个元素
    112 
    113   Iterator it = hs.iterator();
    114 
    115   while(it.hasNext()){
    116 
    117   Student s = (Student)it.next();
    118 
    119   System.out.println(s);
    120 
    121   }
    122 
    123 }
    124 
    125 }
    View Code

    输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:

    Student [name=lisi, age=22]

    Student [name=zhangsan, age=21]

    Student [name=wangwu, age=23]

    2.6 LinkedHashSet介绍

    我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?

    HashSet下面有一个子类LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

    演示代码如下:

     1 public class LinkedHashSetDemo {
     2 
     3   public static void main(String[] args) {
     4 
     5     Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
     6 
     7     set.add("bbb");
     8 
     9     set.add("aaa");
    10 
    11     set.add("abc");
    12 
    13     set.add("bbc");
    14 
    15     Iterator it = set.iterator();
    16 
    17     while (it.hasNext()) {
    18 
    19       System.out.println(it.next());
    20 
    21     }
    22 
    23   }
    24 
    25 }
    View Code

    输出结果如下,LinkedHashSet集合保证元素的存入和取出的顺序:

    bbb

    aaa

    abc

    bbc

    第3章 判断集合元素唯一的原理

    3.1 ArrayListcontains方法判断元素是否重复原理

     

    ArrayListcontains方法会使用调用方法时,传入的元素的equals方法依次与集合中的旧元素所比较,从而根据返回的布尔值判断是否有重复元素。此时,当ArrayList存放自定义类型时,由于自定义类型在未重写equals方法前,判断是否重复的依据是地址值,所以如果想根据内容判断是否为重复元素,需要重写元素的equals方法。

    3.2 HashSetadd/contains等方法判断元素是否重复原理

     

    Set集合不能存放重复元素,其添加方法在添加时会判断是否有重复元素,有重复不添加,没重复则添加。

    HashSet集合由于是无序的,其判断唯一的依据是元素类型的hashCodeequals方法的返回结果。规则如下:

    先判断新元素与集合内已经有的旧元素的HashCode

    l 如果不同,说明是不同元素,添加到集合。

    如果相同,再判断equals比较结果。返回true则相同元素;返回false则不同元素,添加到集合。

    所以,使用HashSet存储自定义类型,如果没有重写该类的hashCodeequals方法,则判断重复时,使用的是地址值,如果想通过内容比较元素是否相同,需要重写该元素类的hashcodeequals方法。

    第4章 总结

    4.1 知识点总结

    l List与Set集合的区别?

    List:

      它是一个有序的集合(元素存与取的顺序相同)

      它可以存储重复的元素

      Set:

      它是一个无序的集合(元素存与取的顺序可能不同)

      它不能存储重复的元素

    l List集合中的特有方法

    l void add(int index, Object element) 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上

    l Object get(int index)返回集合中指定位置的元素。

    l Object remove(int index) 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素

    l Object set(int index, Object element)用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素

    l ArrayList:

    底层数据结构是数组,查询快,增删慢

    l LinkedList:

    底层数据结构是链表,查询慢,增删快

    l HashSet:

    元素唯一,不能重复

    底层结构是 哈希表结构

    元素的存与取的顺序不能保证一致

    如何保证元素的唯一的?

    重写hashCode() equals()方法

    l LinkedHashSet:

    元素唯一不能重复

    底层结构是 哈希表结构 + 链表结构

    元素的存与取的顺序一致

    第1章 Map接口

    1.1 Map接口概述

    我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

    l Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

    l Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

    l Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

    需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

    l Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

     

    1.2 Map接口中常用集合概述

    通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。

    HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

    LinkedHashMap<K,V>HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

    注意Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

    1.3 Map接口中的常用方法

     

    l put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

    l 方法返回值为键所对应的值

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

    l get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

    l remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。

     

    Map接口的方法演示

     1 public class MapDemo {
     2 
     3   public static void main(String[] args) {
     4 
     5     //创建Map对象
     6 
     7     Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
     8 
     9     //给map中添加元素
    10 
    11     map.put("星期一", "Monday");
    12 
    13     map.put("星期日", "Sunday");
    14 
    15     System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday}
    16 
    17  
    18 
    19     //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
    20 
    21     System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
    22 
    23     System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon}
    24 
    25  
    26 
    27     //根据指定的key获取对应的value
    28 
    29     String en = map.get("星期日");
    30 
    31     System.out.println(en); // Sunday
    32 
    33    
    34     //根据key删除元素,会返回key对应的value值
    35 
    36     String value = map.remove("星期日");
    37 
    38     System.out.println(value); // Sunday
    39 
    40     System.out.println(map); // {星期一=Mon}
    41 
    42   }
    43 
    44 }
    View Code

     

    1.4 Map集合遍历键找值方式

    键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

    操作步骤与图解:

    1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键

     

    2.遍历键的Set集合,得到每一个键

    3.根据键,获取键所对应的值

     

    代码演示:

     1 public class MapDemo {
     2 
     3   public static void main(String[] args) {
     4 
     5     //创建Map对象
     6 
     7     Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
     8 
     9     //给map中添加元素
    10 
    11     map.put("邓超", "孙俪");
    12 
    13     map.put("李晨", "范冰冰");
    14 
    15     map.put("刘德华", "柳岩");
    16 
    17     //获取Map中的所有key
    18 
    19     Set<String> keySet = map.keySet();
    20 
    21     //遍历存放所有key的Set集合
    22 
    23     Iterator<String> it =keySet.iterator();
    24 
    25     while(it.hasNext()){
    26 
    27     //得到每一个key
    28 
    29     String key = it.next();
    30 
    31     //通过key获取对应的value
    32 
    33     String value = map.get(key);
    34 
    35     System.out.println(key+"="+value);
    36 
    37     }
    38 
    39   }
    40 
    41 }
    View Code

    1.5 Entry键值对对象

    Map类设计时,提供了一个嵌套接口:EntryEntry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

     

    l Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。

     

    l getKey()方法:获取Entry对象中的键

    l getValue()方法:获取Entry对象中的值

     

    l entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

    1.6 Map集合遍历键值对方式

    键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

    操作步骤与图解:

    1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

     

    2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

    3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。

     

     1 public class MapDemo {
     2 
     3   public static void main(String[] args) {
     4 
     5     //创建Map对象
     6 
     7     Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
     8 
     9     //给map中添加元素
    10 
    11     map.put("邓超", "孙俪");
    12 
    13     map.put("李晨", "范冰冰");
    14 
    15     map.put("刘德华", "柳岩");
    16 
    17     //获取Map中的所有key与value的对应关系
    18 
    19     Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
    20 
    21     //遍历Set集合
    22 
    23     Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator();
    24 
    25     while(it.hasNext()){
    26 
    27       //得到每一对对应关系
    28 
    29       Map.Entry<String,String> entry = it.next();
    30 
    31       //通过每一对对应关系获取对应的key
    32 
    33       String key = entry.getKey();
    34 
    35       //通过每一对对应关系获取对应的value
    36 
    37       String value = entry.getValue();
    38 
    39       System.out.println(key+"="+value);
    40 
    41     }
    42 
    43   }
    44 
    45 }
    View Code

    注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

    1.7 HashMap存储自定义类型键值

    练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

    注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。

    l 学生类

     1 public class Student {
     2 
     3   private String name;
     4 
     5   private int age;
     6 
     7  
     8 
     9   //编写构造方法,文档中已省略
    10 
    11   //编写get,set方法,文档中已省略
    12 
    13   //编写toString方法,文档中已省略
    14 
    15 }

    l 测试类

     1 public class HashMapTest {
     2 
     3   public static void main(String[] args) {
     4 
     5   //1,创建hashmap集合对象。
     6 
     7   Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
     8 
     9  
    10 
    11   //2,添加元素。
    12 
    13   map.put(new Student("lisi",28), "上海");
    14 
    15   map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
    16 
    17   map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都");
    18 
    19   map.put(new Student("zhouqi",25), "广州");
    20 
    21   map.put(new Student("wangwu",22), "南京");
    22 
    23  
    24 
    25   //3,取出元素。键找值方式
    26 
    27   Set<Student> keySet = map.keySet();
    28 
    29   for(Student key : keySet){
    30 
    31     String value = map.get(key);
    32 
    33     System.out.println(key.toString()+"....."+value);
    34 
    35   }
    36 
    37  
    38 
    39   //取出元素。键值对方式
    40 
    41   Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
    42 
    43   for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
    44 
    45     Student key = entry.getKey();
    46 
    47     String value = entry.getValue();
    48 
    49     System.out.println(key.toString()+"....."+value);
    50 
    51     }
    52 
    53   }
    54 
    55 }
    View Code

    当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。

    如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。

    1.8 静态导入

    在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。

    静态导入格式:

    import static XXX.YYY;   导入后YYY可直接使用。

    例如:Map.Entry的访问,简化后为Entry

     1 import static java.util.Map.Entry;
     2 
     3 public class HashMapTest {
     4 
     5   public static void main(String[] args) {
     6 
     7   //1,创建hashmap集合对象。
     8 
     9   Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
    10 
    11  
    12 
    13   //取出元素。键值对方式
    14 
    15   //Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
    16 
    17   Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
    18 
    19  
    20 
    21   //for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
    22 
    23   for (Entry<Student, String> entry : entrySet) {
    24 
    25     Student key = entry.getKey();
    26 
    27     String value = entry.getValue();
    28 
    29     System.out.println(key.toString()+"....."+value);
    30 
    31     }
    32 
    33   }
    34 
    35 }
    View Code

    1.9 可变参数

    JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

    其实这个书写完全等价与

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }

    只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

    jdk1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。

    同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

    代码演示:    

    public class ParamDemo {

      public static void main(String[] args) {

      int[] arr = {21,89,32};

      int sum = add(arr);

      System.out.println(sum);

      sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式

      System.out.println(sum);

    }

     

    //JDK1.5之后写法

     1 public static int add(int...arr){
     2 
     3   int sum = 0;
     4 
     5   for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
     6 
     7     sum += arr[i];
     8 
     9   }
    10 
    11   return sum;
    12 
    13 }
    View Code

     

    //原始写法

     1 /*
     2 
     3 public static int add(int[] arr) {
     4 
     5   int sum = 0;
     6 
     7   for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
     8 
     9     sum += arr[i];
    10 
    11   }
    12 
    13   return sum;
    14 
    15   }
    16 
    17 */
    18 
    19 }
    View Code

    上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

    注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

    1.10 Collections集合工具类

    Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:

     

    l public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序

    //排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]

    Collections.sort( list );

    //排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]

     

    l public static void shuffle(List<?> list) //  集合元素存储位置打乱

    //list集合元素 [11,33,55,77]

    Collections.shuffle( list );

    //使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱

    1.11 集合嵌套

    集合嵌套并不是一个新的知识点,仅仅是集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套。

    l ArrayList嵌套 ArrayList

    ArrayList< ArrayList<String> >

    Collection< ArrayList<Integer> >

    l Map嵌套 ArrayList

    HashMap<String, ArrayList<Person>>

    ArrayList< HashMap<String, String>>

    l Map集合嵌套

    HashMap<String, HashMap<String,String>>

    HashMap<String, HashMap<Person,String>>

    1.12 集合继承体系的面向对象思想

     

    l 接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;

    l 抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;

    l 具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。

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