• 04 网页端特效


    1.元素偏移量offset系列

    1.1 offset 概诉

    offset 翻译过来就是偏移量,我们使用offset系列相关属性可以动态的得到钙元素的位移(偏移)、大小等

    • 获得元素距离带有定位父元素的位置

    • 获得元素自身的大小(宽高)

    • 注意:返回的数值都不带单位

    offset系列常用属性

    offset系列属性			作用
    element.offsetParent	返回作为该元素带有定位的父级元素如果父级都没有定位则返回body
    element.offsetTop		返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
    element.offsetLeft		返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移
    element. offsetWidth	返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
    element.offsetHeight	返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位
    

    演示

    <body>
        <div class="father">
            <div class="son"></div>
        </div>
        <div class="w"></div>
        <script>
            // offset   系列
            var father = document.querySelector('.father')
            var son = document.querySelector('.son')
    
            // 可以得到元素偏移位置 返回的不带单位的数值
            console.log(father.offsetTop)
            console.log(father.offsetLeft)
    
            // 父盒子无定位,则以body为准
            console.log(son.offsetTop)
            console.log(son.offsetLeft)
    
            // 可以得到元素的大小 宽度和高度 包含padding + border
            var w = document.querySelector('.w')
            console.log(w.offsetWidth);
            console.log(w.offsetHeight);
    
            // 返回带有定位的父亲,否则返回的是body
            console.log(son.offParent);
            console.log(son.parentNode); //也是返回父亲  不管父亲有没有定位
        </script>
    </body>
    

    1.2 offset 和 style 的区别

    offset

    • offset可以得到任意样式表中的样式值

    • offset系列获得的数值没有单位

    • offsetWidth包含padding+border+width

    • offsetWidth等属性是只读属性,只能获取不能赋值

    • 所以获取元素大小位置,用offset

    style

    • style 只能得到行内样式表中的样式值

    • style.width 获得的是带有单位的字符串

    • style.width 获得不包含padding和border

    • style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值

    • 所以,我们想要给元素更改值,则需要用style改变

    演练 模态框拖拽

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    
    <head lang="en">
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            .login-header {
                 100%;
                text-align: center;
                height: 30px;
                font-size: 24px;
                line-height: 30px;
            }
            
            ul,
            li,
            ol,
            dl,
            dt,
            dd,
            div,
            p,
            span,
            h1,
            h2,
            h3,
            h4,
            h5,
            h6,
            a {
                padding: 0px;
                margin: 0px;
            }
            
            .login {
                display: none;
                 512px;
                height: 280px;
                /* 固定定位 */
                position: fixed;
                border: #ebebeb solid 1px;
                left: 50%;
                top: 50%;
                background: #ffffff;
                box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
                z-index: 9999;
                /* 居中调整 */
                transform: translate(-50%, -50%);
            }
            
            .login-title {
                 100%;
                margin: 10px 0px 0px 0px;
                text-align: center;
                line-height: 40px;
                height: 40px;
                font-size: 18px;
                position: relative;
                cursor: move;
            }
            
            .login-input-content {
                margin-top: 20px;
            }
            
            .login-button {
                 50%;
                margin: 30px auto 0px auto;
                line-height: 40px;
                font-size: 14px;
                border: #ebebeb 1px solid;
                text-align: center;
            }
            
            .login-bg {
                display: none;
                 100%;
                height: 100%;
                position: fixed;
                top: 0px;
                left: 0px;
                background: rgba(0, 0, 0, .3);
            }
            
            a {
                text-decoration: none;
                color: #000000;
            }
            
            .login-button a {
                display: block;
            }
            
            .login-input input.list-input {
                float: left;
                line-height: 35px;
                height: 35px;
                 350px;
                border: #ebebeb 1px solid;
                text-indent: 5px;
            }
            
            .login-input {
                overflow: hidden;
                margin: 0px 0px 20px 0px;
            }
            
            .login-input label {
                float: left;
                 90px;
                padding-right: 10px;
                text-align: right;
                line-height: 35px;
                height: 35px;
                font-size: 14px;
            }
            
            .login-title span {
                position: absolute;
                font-size: 12px;
                right: -20px;
                top: -30px;
                background: #ffffff;
                border: #ebebeb solid 1px;
                 40px;
                height: 40px;
                border-radius: 20px;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div class="login-header"><a id="link" href="javascript:;">点击,弹出登录框</a></div>
        <div id="login" class="login">
            <div id="title" class="login-title">登录会员
                <span><a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login">关闭</a></span>
            </div>
            <div class="login-input-content">
                <div class="login-input">
                    <label>用户名:</label>
                    <!--placeholder 提示信息  -->
                    <input type="text" placeholder="请输入用户名" name="info[username]" id="username" class="list-input">
                </div>
                <div class="login-input">
                    <label>登录密码:</label>
                    <input type="password" placeholder="请输入登录密码" name="info[password]" id="password" class="list-input">
                </div>
            </div>
            <div id="loginBtn" class="login-button"><a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit">登录会员</a></div>
        </div>
        <!-- 遮盖层 -->
        <div id="bg" class="login-bg"></div>
        <script>
            // 1. 获取元素
            var login = document.querySelector('.login');
            var mask = document.querySelector('.login-bg');
            var link = document.querySelector('#link');
            var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
            var title = document.querySelector('#title');
            // 2. 点击弹出层这个链接 link  让mask 和login 显示出来
            link.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'block';
                login.style.display = 'block';
            })
    
            // 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login 
            closeBtn.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'none';
                login.style.display = 'none';
            })
    
            // 4. 开始拖拽
            // (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
            title.addEventListener('mousedown', function(e) {
                var x = e.pageX - login.offsetLeft;
                var y = e.pageY - login.offsetTop;
    
                // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
                document.addEventListener('mousemove', move)
    
                function move(e) {
                    login.style.left = e.pageX - x + 'px';
                    login.style.top = e.pageY - y + 'px';
                }
    
                // (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
                document.addEventListener('mouseup', function() {
                    document.removeEventListener('mousemove', move);
                })
            })
        </script>
    </body>
    
    </html>
    

    2.元素可视区click序列

    client翻译为客户端

    使用click系列相关属性来获取元素可视区的相关信息,可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小

    client系列属性			作用
    element.clientTop		返回元素上边框的大小
    element. clientLeft		返回元素左边框的大小
    element. clientWidth	返回自身包括padding、内容区的宽度,不合边框,返回数值不带单位
    element.clientHeight	返回自身包括padding、内容区的高度, 不含边框,返回数值不带单位
    

    2.1 立即执行函数

    (function(){})()
    主要作用:创建一个独立的作用域

    <body>
        <script>
            // 立即执行函数:不需要调用,立马能够自己执行的函数
            function move() {
                console.log(2);
            }
            move();
    
            // (function(){})() 或者 (function(){}())
            (function(a) {
                console.log(a);
                var num =10; //局部变量
            })(1); // 可以看做调用函数
    
            // 最大的作用就是独立创建了一个作用域,里面所有的变量都是局部变量,命名不会有冲突
        </script>
    </body>
    

    3.元素滚动scroll系列

    3.1 元素scroll系列属性

    可以动态得到该元素大小、滚动距离等

    scroll系列属性			作用
    element.scrollTop		返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位
    element.scrolleft		返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位
    element. scrollWidth	返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位
    element.scrolHeight		返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位
    

    3.2 页面被卷曲的头部

    element.pageYOffset		返回页面被卷去的上侧距离,返回数值不带单位
    element.pageXOffset     返回页面被卷去的左侧距离,返回数值不带单位
    

    3.3 页面被卷曲的头部兼容性解决方案

    需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:

    1. 声明了 DTD,使用 document.documentElement.scrollTop

    2. 未声明 DTD,使用  document.body.scrollTop

    3. 新方法 window.pageYOffset和 window.pageXOffset,IE9 开始支持

       ```javascript
       function getScroll() {
           return {
             left: window.pageXOffset ||document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft||0,
             top: window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0
           };
        } 
       使用的时候  getScroll().left
       
       ```
      

    3.4 三大系列总结

    三大系列大小对比					作用
    element.offsetWidth				返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
    element.clientWidth				返回自身包括padding、内容区的宽度, 不含边框,返回数值不带单位
    element.scrollWidth				返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位
    

    offset 经常用于获得元素位置

    client 经常用于获取元素大小

    scroll 经常用于获取滚动距离

    页面滚动的距离通过window.pageXOffset

    3.5 mouseenter 和mouseover的区别

    mouseenter 鼠标事件

    • 当鼠标移动到元素上时就会触发mouseenter 事件

    类似 mouseover,它们两者之间的差别是

    • mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。 mouseenter  只会经过自身盒子触发
    • 之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡
    • 跟mouseenter搭配鼠标离开 mouseleave  同样不会冒泡

    4.动画函数封装

    4.1 动画实现原理

    核心原理通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置

    1. 获得盒子当前位置
    2. 让盒子在当前位置加上一个移动距离
    3. 利用定时器不断重复这个操作
    4. 结束定时器的条件
    5. 元素需要定位

    4.2 动画函数简单封装

    注意函数需要传递2个参数,动画对象和移动到的距离

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Document</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            
            div {
                position: absolute;
                left: 0;
                 100px;
                height: 100px;
                background-color: pink;
            }
            
            span {
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 200px;
                display: block;
                 150px;
                height: 150px;
                background-color: purple;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        <span></span>
        <button>11111</button>
        <script>
            // var obj = {}
            // obj.name = 'andy'
    
            // obj 目标对象  target 目标位置
            // 给不同的元素指定了不同的定时器
            function animate(obj, target) {
                // 不断点击按钮,元素速度越来越快,开启更多地定时器
                // 解决方案 元素只有一个定时器
                // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个
                clearInterval(obj.timer)
    			// 不开辟新的空间  优化
                obj.timer = setInterval(function() {
                    if (obj.offsetLeft >= target) {
                        // 停止动画 本质是停止定时器
                        clearInterval(obj.timer);
                    } else {
                        obj.style.left = obj.offsetLeft + 10 + 'px';
                    }
                }, 30);
            }
    
            var div = document.querySelector('div');
            var span = document.querySelector('span');
            var btn = document.querySelector('button')
    
            // 调用函数
            animate(div, 300)
    
            // animate(span, 200)
            btn.addEventListener('click', function() {
                animate(span, 200)
            })
        </script>
    </body>
    
    </html>
    

    4.3 缓动效果原著

    就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来

    思路:

    1.让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度会慢慢落下来

    2.核心算法:(目标-现在的位置)/ 10 做为每次移动的距离步长

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Document</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            
            div {
                position: absolute;
                left: 0;
                 100px;
                height: 100px;
                background-color: pink;
            }
            
            span {
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 200px;
                display: block;
                 150px;
                height: 150px;
                background-color: purple;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div></div>
        <span></span>
        <button>11111</button>
        <script>
            // var obj = {}
            // obj.name = 'andy'
    
            // obj 目标对象  target 目标位置
            // 给不同的元素指定了不同的定时器
            function animate(obj, target) {
                // 不断点击按钮,元素速度越来越快,开启更多地定时器
                // 解决方案 元素只有一个定时器
                // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个
                clearInterval(obj.timer)
                obj.timer = setInterval(function() {
                    var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 20)
                    if (obj.offsetLeft >= target) {
                        // 停止动画 本质是停止定时器
                        clearInterval(obj.timer);
                    } else {
                        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
                    }
                }, 30);
            }
    
            var div = document.querySelector('div');
            var span = document.querySelector('span');
            var btn = document.querySelector('button')
    
            // 调用函数
            animate(div, 300)
    
            // animate(span, 200)
            btn.addEventListener('click', function() {
                animate(span, 1000)
            })
        </script>
    </body>
    
    </html>
    

    4.4 动画函数多个目标值之间移动

    动画函数从800 移动到500

    点击按钮 判断 步长是否是正值还是负值

    如果是正值 则步长往大了取(Math.ceil)

    负值则是Math.floor

    var step = (target - obj.offsetLeft) / 10
    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step)
    

    4.5 动画函数添加回调函数##

    回调函数原理:函数可以作为一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完成后,再执行传进去的这个函数,这个过程叫做回调函数

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Document</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            
            div {
                position: absolute;
                left: 0;
                 100px;
                height: 100px;
                background-color: pink;
            }
            
            span {
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 200px;
                display: block;
                 150px;
                height: 150px;
                background-color: purple;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <!-- <div></div> -->
        <span></span>
        <button class="btn500">500</button>
        <button class="btn800">800</button>
        <script>
            function animate(obj, target, callBack) {
                clearInterval(obj.timer)
                obj.timer = setInterval(function() {
                    var step = (target - obj.offsetLeft) / 10
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step)
                    if (obj.offsetLeft == target) {
                        clearInterval(obj.timer);
                        if (callBack) {
                            callBack()
                        }
                    } else {
                        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
                    }
                }, 30);
            }
    
            var span = document.querySelector('span');
            var btn500 = document.querySelector('.btn500')
            var btn800 = document.querySelector('.btn800')
    
            // 调用函数
            // animate(div, 300)
            // animate(span, 200)
            btn500.addEventListener('click', function() {
                animate(span, 500)
            })
            btn800.addEventListener('click', function() {
                animate(span, 800, function() {
                    // alert('12')
                    span.style.backgroundColor = 'red'
                })
            })
        </script>
    </body>
    
    </html>
    

    4.6 动画函数封装到单独JS文件里面

    单独封装动画函数,使用时调用

    记得导入js文件才可以使用

    5.常见网页特效案例

    5.1 节流阀

    防止轮播图按钮连续点击造成播放过快

    当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发

    核心思路:利用回调函数,添加变量来控制,锁住函数和解锁函数

    var flag = true

    if(flag) {flag = flase;do something} 关闭阀口

    利用回调函数动画执行完毕 flag = true 打开水龙头

    flag && 函数() // 短路写法

    5.2 返回顶部

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            .slider-bar {
                position: absolute;
                left: 50%;
                top: 300px;
                margin-left: 600px;
                 45px;
                height: 130px;
                background-color: pink;
            }
            
            .w {
                 1200px;
                margin: 10px auto;
            }
            
            .header {
                height: 150px;
                background-color: purple;
            }
            
            .banner {
                height: 250px;
                background-color: skyblue;
            }
            
            .main {
                height: 1000px;
                background-color: yellowgreen;
            }
            
            span {
                display: none;
                position: absolute;
                bottom: 0;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div class="slider-bar">
            <span class="goBack">返回顶部</span>
        </div>
        <div class="header w">头部区域</div>
        <div class="banner w">banner区域</div>
        <div class="main w">主体部分</div>
        <script>
            // 获取元素
            var slider = document.querySelector('.slider-bar')
            var banner = document.querySelector('.banner')
            var bannerTop = banner.offsetTop // 即将被卷曲头部的大小 一定要写到滚动外面
                // 主题风格
            var main = document.querySelector('.main')
            var goBack = document.querySelector('.goBack')
            var mainTop = main.offsetTop
            console.log(mainTop);
    
            // 侧边栏固定定位后应该变化的数值
            var sliderTop = slider.offsetTop - bannerTop
            document.addEventListener('scroll', function() {
                // window.pageYOffset  // 页面被卷去的头部
                if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
                    slider.style.position = 'fixed'
                    slider.style.top = sliderTop + "px"
                } else {
                    slider.style.position = 'absolute'
                    slider.style.top = "300px"
                }
                if (window.pageYOffset >= mainTop) {
                    goBack.style.display = 'block'
                } else {
                    goBack.style.display = 'none'
                }
            })
    
            // 我们点击了返回顶部模块 , 窗口滚动的页面的最上方
            goBack.addEventListener('click', function() {
                // x y 可以不跟单位
                // 因为是窗口滚动,所以对象是window
                animate(window, 0)
            })
    
    
            // 动画函数
            function animate(obj, target, callback) {
                // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()
    
                // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
                clearInterval(obj.timer);
                obj.timer = setInterval(function() {
                    // 步长值写到定时器的里面
                    // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
                    // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                    var step = (target - window.pageYOffset) / 10;
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                    if (window.pageYOffset == target) {
                        // 停止动画 本质是停止定时器
                        clearInterval(obj.timer);
                        // 回调函数写到定时器结束里面
                        // if (callback) {
                        //     // 调用函数
                        //     callback();
                        // }
                        callback && callback();
                    } 
                    // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
                    // obj.style.left = window.pageYOffset + step + 'px';
                    window.scroll(0, window.pageYOffset + step)
    
                }, 15);
            }
        </script>
    </body>
    
    </html>
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