• 转载一篇makefile,说的很详细


    March 3, 2015 8:19 PM

    原文见:https://www.cnblogs.com/OpenShiFt/p/4313351.html

    Makefile 文件的编写

    学习前的准备

    需要准备的工程目录结构如下:

    .
    ├── add
    │   ├── add_float.c
    │   ├── add.h
    │   └── add_int.c
    ├── main.c
    └── sub
        ├── sub_float.c
        ├── sub.h
        └── sub_int.c

    文件编译为可执行文件cacu
    NOTE:需要的源代码:MakefileExample.tar

    Makefile的介绍

    使用 GCC 的命令行进行程序编译在单个文件下是比较方便的,当工程中的文件逐渐增多,甚至变得十分庞大的时候,使用 GCC 命令编译就会变得力不从心。Linux 中的 make 工具提供了一种管理工程的功能,可以方便的进行程序的编译,对更新的文件进行重编译。

    Makefile的基本格式为:

    TARGET... : DEPENDEDS...
        COMMAND
        ...
        ...
    • TARGET:规则所定义的目标,通常是最后生成的文件,也可以是一个“动作”,称之为“伪目标”。
    • DEPENDEDS:执行此规则所必须的依赖条件。
    • COMMAND:规则所执行的命令。命令可以是多个,每个命令占一行,以 Tab 开头。

    动手编写多文件工程的Makefile

    1.命令行编译程序

    如果在命令行下手动编译该程序比较麻烦,需要先编译每个文件,生成目标文件,最后再将5个目标文件编译成可执行文件。

    #get add_int.o target
    gcc -c add/add_int.c -o add/add_int.o -ggdb
    
    #get add_float.o target
    gcc -c add/add_float.c -o add/add_float.o -ggdb
    
    #get sub_float.o target
    gcc -c sub/sub_float.c -o sub/sub_float.o -ggdb
    
    #get sub_int.o target
    gcc -c sub/sub_int.c -o sub/sub_int.o -ggdb
    
    #get main.o target
    gcc -c main.c -o main.o -Iadd -Isub -ggdb
    
    #get cacu bin file
    gcc -o cacu add/add_int.o add/add_float.o sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o -ggdb
    
    #get main.S target
    gcc -S add/add_int.o add/add_float.o sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o

    2.多文件的Makefile

    使用make进行项目管理,需要编写Makefile。在编译时,make程序按照顺序从Makefile文件中读取指令,依次执行!

    #get cacu bin file
    cacu:add_int.o add_float.o sub_int.o sub_float.o main.o
        gcc -o cacu add/add_int.o add/add_float.o 
            sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o -ggdb
    
    #get add_int.o target
    add_int.o:add/add_int.c add/add.h
        gcc -c -o add/add_int.o add/add_int.c -ggdb
    
    #get add_float.o target
    add_float.o:add/add_float.c add/add.h
        gcc -c -o add/add_float.o add/add_float.c -ggdb
    
    #get sub_int.o target
    sub_int.o:sub/sub_int.c sub/sub.h
        gcc -c -o sub/sub_int.o sub/sub_int.c -ggdb
    
    #get sub_float.o target
    sub_float.o:sub/sub_float.c sub/sub.h
        gcc -c -o sub/sub_float.o sub/sub_float.c -ggdb
    
    #get main.o target
    main.o:main.c add/add.h sub/sub.h
        gcc -c -o main.o main.c -Iadd -Isub -ggdb
    
    #clean project
    clean:
        rm -f cacu add/add_int.o add/add_float.o 
            sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o

    当需要编译工程时,直接在工程目录中执行make即可。如果想清除编译过程中生成的目标文件和cacu,执行make clean即可。

    3.使用用户自定义变量的Makefile

    在Makefile文件中,用户可以自定义变量,方便用户修改参数。
    使用变量后,原本冗长的文件可以化简为:

    CC = gcc
    CFLAGS = -Iadd -Isub -O2
    OBJS = add/add_int.o add/add_float.o sub/sub_float.o sub/sub_int.o main.o
    TARGET = cacu
    RM = rm -f
    
    $(TARGET):$(OBJS)
        $(CC) -o $(TARGET) $(OBJS) $(CFLAGS)
    
    $(OBJS):%o:%c
        $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
    
    clean:
        $(RM) $(TARGET) $(OBJS)

    NOTE:$(OBJS):%.o:%.c中 %.o:%.c 是将 $(OBJS) 中以 .o 结尾的文件替换成以 .c 结尾的文件。

    其中 <<和@ 是自动化变量,下一节会介绍。

    4.使用预定义变量的Makefile

    在Makefile中还有一些变量是系统预定义的,用户可以直接使用。

    Makefile中经常使用的变量及含义

    变量名含 义默 认 值
    AR 生成静态库库文件的程序名称 ar
    AS 汇编编译器的名称 as
    CC C语言编译器的名称 cc
    CPP C语言预编译器的名称 $(CC) -E
    CXX C++语言编译器的名称 g++
    FC FORTRAN语言编译器的名称 f77
    RM 删除文件程序的名称 rm -f
    ARFLAGS 生成静态库库文件程序的选项 无默认值
    ASFLAGS 汇编语言编译器的编译选项 无默认值
    CFLAGS C语言编译器的编译选项 无默认值
    CPPFLAGS C语言预编译器的编译选项 无默认值
    CXXFLAGS C++语言编译器的编译选项 无默认值
    FFLAGS FORTRAN语言编译器的编译选项 无默认值

    因此,前面的Makefile文件可以改写成:

    CFLAGS = -Iadd -Isub -O2
    OBJS = add/add_int.o add/add_float.o 
           sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o
    TARGET = cacu
    
    $(TARGET):$(OBJS)
        $(CC) -o $(TARGET) $(OBJS) $(CFLAGS)
    
    clean:
        -$(RM) $(TARGET) $(OBJS)

    其中变量$(CC) $(RM)可以直接使用,默认值分别是ccrm -f。另外CFLAGS等变量是调用编译器时的默认选项配置,在生成main.o时没有指定编译选项,make程序自动调用了文件中定义的CFLAGS选项来增加头文件的搜索路径。

    5.使用自动变量的Makefile

    还记得上面出现的 <<和@ 吗?它们是Makefile中的自动变量,分别代表依赖项和目标项。下面是一些常见的自动变量及其含义:

    Makefile 中常见的自动变量和含义

    变量含义
    * 表示目标文件的名称,不包含目标文件的扩展名
    + 表示所有的依赖文件,这些依赖文件之间以空格分开,按照出现的先后为顺序,其中可能包含重复的依赖文件
    < 表示依赖项中第一个依赖文件的名称
    ? 依赖项中,所有目标文件时间戳晚的依赖文件,依赖文件之间以空格分开
    @ 目标项中目标文件的名称
    ^ 依赖项中,所有不重复的依赖文件,这些文件之间以空格分开

    由此,对上面的Makefile文件进行重写,代码如下:

    CFLAGS = -Iadd -Isub -O2
    OBJS = add/add_int.o add/add_float.o 
           sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o
    TARGET = cacu
    
    $(TARGET):$(OBJS)
        $(CC) $^ -o $@ $(CFLAGS)
    
    $(OBJS):%o:%c
        $(CC) -c $< -o $@ $(CFLAGS)
    
    clean:
        -$(RM) $(TARGET) $(OBJS)

    6.设置搜索路径

    在大的系统中,通常存在很多目录,手动添加目录的方法不仅十分笨拙而且容易造成错误。Make 的目录搜索功能提供了一个解决此问题的方法,指定需要搜索的目录, make 会自动找到指定文件的目录并添加到文件上, VPATH 变量可以实现此目的。VPATH 变量的使用方法如下:

    VPATH = path1:path2:...

    VPATH 右边是冒号(:)分割路径名称,例如下面的指令:

    VPATH = add:sub
    add_int.o:%.o:%.c
        $(CC) -c -o $@ $<

    Make 的搜索路径包含 add 和 sub 目录。add_int.o 规则自动扩展成如下代码:

    add_int.o:add/add_int.c
        cc -c -o add_int.o add/add_int.c

    用添加路径的方法改写上面的 Makefile 文件,代码如下:

    CFLAGS = -Iadd -Isub -O2
    OBJDIR = objs
    VPATH = add:sub:.
    OBJS = add_int.o add_float.o sub_int.o sub_float.o main.o
    TARGET = cacu
    
    $(TARGET):$(OBJSDIR) $(OBJS)
        $(CC) -o $(TARGET) $(OBJDIR)/*.o $(CFLAGS)
    
    $(OBJDIR):
        mkdir -p ./$@
    
    $(OBJS):%.o:%.c 
        $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $(OBJDIR)/$@
    
    clean:
        -$(RM) $(TARGET)
        -$(RM) $(OBJDIR)/*.o -r

    7.自动推导规则

    使用命令 make 编译扩展名为 .c 的 C 语言文件的时候,源文件的编译规则不用明确地给出。这是因为 make 进行编译的时候会使用一个默认的编译规则,按照默认规则完成对 .c 文件的编译,生成对应的 .o 文件。它执行命令 cc -c 来编译 .c 源文件。在 Makefile 中只需要给出需要重建的目标文件(一个 .o 文件),make 会自动为这个 .o 文件寻找合适的依赖文件(对应的 .c 文件),并且使用默认的命令来构建这个目标文件。

    对于上边的例子,默认规则是使用命令cc -c main.c -o main.o来创建文件 main.o 。对一个目标文件是“文件名.o“,依赖文件是”文件名.c“的规则,可以省略其编译规则的命令行,由 make 命令决定如何使用编译命令和选项。此默认规则称为 make 的隐含规则。

    这样,在书写 Makefile 时,就可以省略掉描述 .c 文件和 .o 依赖关系的规则,而只需要给出那些特定的规则描述(.o 目标所需要的 .h 文件)。因此上面的例子可以使用更加简单的方式书写, Makefile 文件的内容如下:

    CFLAGS = -Iadd -Isub -O2
    VPATH = add:sub
    OBJS = add_int.o add_float.o sub_int.o sub_float.o main.o
    TARGET = cacu
    $(TARGET):$(OBJS)
        $(CC) -o $(TARGET) $(OBJS) $(CFLAGS)
    
    clean:
        -$(RM) $(TARGET)
        -$(RM) $(OBJS)

    8.递归 make

    对于规模比较大的程序,需要多个人在多个目录下进行开发。如果只用一个 Makefile 来维护就会比较麻烦,因此可以在每个目录下建立自己的 Makefile ,然后在总控 Makefile 中调用子目录的 Makefile 文件。

    目录结构如下:

    .
    ├── add
    │   ├── add_float.c
    │   ├── add.h
    │   ├── add_int.c
    │   └── Makefile
    ├── main.c
    ├── Makefile
    └── sub
        ├── Makefile
        ├── sub_float.c
        ├── sub.h
        └── sub_int.c

    1.递归调用的方式

    add:
        cd add && $(MAKE)

    它等价于

    add:
        $(MAKE) -C add

    2.总控Makefile

    CC = gcc
    CFLAGS = -O2
    TARGET = cacu
    export OBJSDIR = $(shell pwd)/objs
    
    $(TARGET):$(OBJSDIR) main.o
        $(MAKE) -C add
        $(MAKE) -C sub
        $(CC) -o $(TARGET) $(OBJSDIR)/*.o
    
    $(OBJSDIR):
        mkdir -p $@
    
    main.o:%.o:%.c
        $(CC) -c $< -o $(OBJSDIR)/$@ $(CFLAGS) -Iadd -Isub
    
    clean:
        -$(RM) $(TARGET)
        -$(RM) $(OBJSDIR)/*.o

    如果总控 Makefile 中的一些变量需要传递给下层的 Makefile,可以使用 export 命令。如:export OBJSDIR = ./objs

    3.子目录Makefile的编写

    Add 目录下的 Makefile 如下:

    OBJS = add_int.o add_float.o
    all:$(OBJS)
    
    $(OBJS):%.o:%.c
        $(CC) -c $< -o $(OBJSDIR)/$@ $(CFLAGS)
    
    clean:
        $(RM) $(OBJS)

    Sub 目录下的 Makefile 如下:

    OBJS = sub_int.o sub_float.o
    all:$(OBJS)
    
    $(OBJS):%.o:%.c
        $(CC) -c $< -o $(OBJSDIR)/$@ $(CFLAGS)
    
    clean:
        $(RM) $(OBJS)

    Makefile 中的函数

    1.获取匹配模式的文件名wildcard

    这个函数的功能是查找当前目录下所有符合模式 PATTERN 的文件名,其返回值是以空格分割的、当前目录下的所有符合模式 PATTERN 的文件名列表。其原型如下:

    $(wildcard PATTERN)

    例如,如下模式返回当前目录下所有扩展名位 .c 的文件列表。

    $(wildcard *.c)

    2.模式替换函数patsubst

    这个函数的功能是查找字符串 text 中按照空格分开的单词,将符合模式 pattern 的字符串替换成 replacement。 Pattern 中的模式可以使用通配符, % 代表 0 个到 n 个字符,当 pattern 和 replacement 中都有 % 时,符合条件的字符将被 replacement 中的替换。函数的返回值是替换后的新字符串。其原型如下:

    $(patsubst pattern, replacement, text)

    例如,需要将 C 文件替换为 .o 的目标文件可以使用如下模式:

    $(patsubst %.c, %.o, add.c)

    上面的模式将 add.c 字符串作为输入,当扩展名为 .c 时符合模式 %.c ,其中 % 在这里代表 add,替换为 add.o,并作为输出字符串。

    $(patsubst %.c, %.o, $(wildcard *.c))

    输出的字符串将当前扩展名为 .c 的文件替换成 .o 的文件列表。

    3.循环函数foreach

    这个函数的原型为:

    $(foreach VAR, LIST, TEXT)

    函数的功能为 foreach 将 LIST 字符串中一个空格分割的单词,先传给临时变量 VAR ,然后执行 TEXT 表达式, TEXT 表达式处理结束后输出。其返回值是空格分割表达式 TEXT 的计算结果。

    例如,对于存在 add 和 sub 的两个目录,设置 DIRS 为 "add sub ./" 包含目录 add、sub 和当前目录。表达式 $(wildcard $(dir)/*.c) ,可以取出目录 add 和 sub 及当前目录中的所有扩展名为 .c 的C语言源文件:

    DIRS = sub add ./
    FILES = $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))

    利用上面几个函数对原有的 Makefile 文件进行重新编写,使新的 Makefile 可以自动更新各个目录下的C语言源文件:

    CC = gcc
    CFLAGS = -O2 -Iadd -Isub
    TARGET = cacu
    DIRS = sub add .
    FILES = $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.c))
    OBJS = $(patsubst %.c, %.o, $(FILES))
    $(TARGET):$(OBJS)
        $(CC) -o $(TARGET) $(OBJS)
    
    clean:
        -$(RM) $(TARGET)
        -$(RM) $(OBJS)

    总结

    至此,已经可以阅读大部分软件的 Makefile 了~~~

    转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/OpenShiFt/ 谢谢!
     
    附录自己写的一份makefile:

    #this is the control makefile
    export CXX=g++ -m64 -std=c++11
    export CXXFLAGS=-w -O2 -fstrength-reduce -finline-functions -ffast-math -DNDEBUG
    TARGETDIR = ./LinuxRelease
    THISNAME=OOMS_Server
    OBJSDIR=./$(THISNAME)/objs
    OBJS=
    OBJECT_EXE=libOOMS.so
    export SPECIFIC_CFLAGS=-shared -fPIC -Xlinker --unresolved-symbols=ignore-in-shared-libs
    LIBDIR=../../public/lib/x64/linux
    BOOSTDIR=../../public/boost_1_61_0/stage/lib64_linux
    LIBPATH=-L$(LIBDIR) -L$(BOOSTDIR)
    LFLAGS =-lc -lm -ldl -lpthread -lpaho-mqtt3a -lMqtt -lboost_thread -lmysqlclient -lhpr -lhlog -lhpp
    -lprotobuf -lMqtt -lcryptopp -lcurl -lTcpPacket -levent -lboost_system -lboost_filesystem
    -Wl,-rpath,$(OBJSDIR) -Wl,-rpath-link,$(OBJSDIR) -Wl,-rpath=./
    VPATH=./:$(OBJSDIR)

    all: $(TARGETDIR) $(OBJSDIR) $(OBJECT_EXE)

    $(TARGETDIR):
    mkdir -p ./$@

    $(OBJSDIR):
    mkdir -p ./$@

    $(OBJECT_EXE):$(OBJS)
    @echo "------------$(OBJS)----------------"
    $(MAKE) -C ./OOMS_Server/Json
    $(MAKE) -C OOMS_Server/mysqlpool
    $(MAKE) -C OOMS_Server/HppSrv
    $(MAKE) -C OOMS_Server
    $(CXX) -o $(TARGETDIR)/$(OBJECT_EXE) $(OBJSDIR)/*.o $(SPECIFIC_CFLAGS) $(LIBPATH) $(LFLAGS)
    @echo "-------------------mission complete---------------------"

    clean:
    $(RM) $(OBJSDIR)/*.o
    $(RM) $(TARGETDIR)/$(OBJECT_EXE)

    OBJSDIR=./objs
    VPATH=$(OBJSDIR):.
    OBJS = $(patsubst %.cpp,%.o,$(wildcard *.cpp))

    INCS=-I../../../public/boost_1_61_0 -I../../../public/include/Hlog
    -I../../../public/include/mysql_c -I../../../public/include
    -I../../../public/include/Crypt++ -I../../../public/include/mysqlpool
    -I../../../public/include/hpr -I../../../public/include/hpp
    -I../../../public/include/utils -I./HppSrv
    -I./protocol -I../../../public/include/protocol


    all:$(OBJS)

    $(OBJS):%.o:%.cpp
    $(CXX) -c $< -o $(OBJSDIR)/$@ $(CXXFLAGS) $(INCS) $(SPECIFIC_CFLAGS)

    clean:
    $(RM) $(OBJSDIR)/*.o

    test:
    @echo "$(OBJS)"

     
     
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