什么是常量和变量
- 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
- 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
- 使用var来定义变量,定义之后可以修改
常量和变量的基本使用
import UIKit
let a : Int = 10
// 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
// a = 20
var b : Int = 20
// 因为b定义为变量,因此是可以修改的
b = 30
常量和变量的使用注意:
- 注意:
- 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
- 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift对象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()
let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, 100, height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
// 枚举类型的用法:类型.枚举的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, 60, height: 30)
view1.addSubview(btn)