• Swift 常量&变量


    什么是常量和变量

    • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
    • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
    • 使用var来定义变量,定义之后可以修改

    常量和变量的基本使用

    import UIKit
    
    let a : Int = 10
    // 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
    // a = 20
    
    var b : Int = 20
    // 因为b定义为变量,因此是可以修改的
    b = 30
    

    常量和变量的使用注意:

    • 注意:
      • 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
      • 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
    // 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
    // view : UIView = [[UIView alloc] init];
    // Swift对象中不需要*
    var view : UIView = UIView()
    view = UIView()
    
    let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0,  100, height: 100))
    view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
    
    // 枚举类型的用法:类型.枚举的值
    let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
    btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
    btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)
    btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20,  60, height: 30)
    view1.addSubview(btn)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/7266117.html
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