1.什么是Quartz2D?
他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统
2.Quartz2D能完成的工作
画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView.
3.Quartz2D实例演示.
4.Quartz2D在开发中的价值
当我们的控件样式极其复杂时,可以把控件内部的结构给画出画,就是自定义控件.
5.什么是图形上下文,上下文的类型有哪些?
图形上下文是用来保存用户绘制的内容状态,并决定绘制到哪个地方的.
用户把绘制好的内容先保存到图形上下文,
然后根据选择的图形上下文的不同,绘制的内容显示到地方也不相同,即输出目标也不相同.
图形上下文的类型有:
Bitmap Graphics Context(位图上下文)
PDF Graphics Context
Window Graphics Context
Layer Graphics Context(图层上下文,自定义UIView取得上下文就是图层上下文.
UIView之所以能够显示就是因为他内部有一个图层)
Printer Graphics Context
6.如何自定义UIView,步骤是什么?
首先得要有上下文,有了上下文才能决定把绘制的东西显示到哪个地方去.
其次就是这个上下文必须得和View相关联.才能将内容绘制到View上面.
步骤:
1.要先自定定UIView
2.实现DrawRect方法
3.在DrawRect方法中取得跟View相关联的上下文.
4.绘制路径(描述路径长什么样).
5.把描述好的路径保存到上下文(即:添加路径到上下文)
6.把上下文的内容渲染到View