- 对象方法:
- (1)对象方法的实现只能写在@implementation...@end中,对象方法的声明只能写在 @interface...@end中间
- (2)对象方法都以-号开头,类方法都以+号开头
- (3)对象方法只能由对象来调用,类方法只能由类来调用,不能当做函数一样调用
- (4)函数属于整个文件,可以写在文件中的任何位置,包括@implementation...@end中,但写在 @interface...@end会无法识别,函数的声明可以在main函数内部也可以在main函数外部。
- (5)对象方法归类对象所有
- 函数:
- (1)所有的函数都是平行的
- (2)函数不存在隶属关系
- (3)使用的时候可以直接调用
- (4)不可以访问对象中的成员变量
#import <Foundation/Foundation.h>
/*
函数和方法的区别
1.函数属于整个文件, 方法属于某一个类
方法如果离开类就不行
2.函数可以直接调用, 方法必须用对象或者类来调用
注意: 虽然函数属于整个文件, 但是如果把函数写在类的声明中会不识别
3.不能把函数当做方法来调用, 也不能把方法当做函数来调用
方法的注意点:
>方法可以没有声明只有实现
>方法可以只有声明没有实现, 编译不会报错, 但是运行会报错
如果方法只有声明没有实现, 那么运行时会报:
reason: '+[Person demo]: unrecognized selector sent to class 0x100001140'
发送了一个不能识别的消息, 在Person类中没有+开头的demo方法
reason: '-[Person test]: unrecognized selector sent to instance 0x100400000'
类也有一个注意点:
类可以只有实现没有声明
注意: 在开发中不建议这样写
*/
//@interface Person : NSObject
//// 对象方法声明
//- (void)test;
//// 类方法声明
//+ (void)demo;
//
//@end
@implementation Person : NSObject
// 对象方法实现
- (void)test
{
NSLog(@"test");
}
// 类方法实现
+ (void)demo
{
NSLog(@"demo");
}
@end
// 外部函数的声明
extern void sum();
// 内部函数的声明
static void minus();
// 外部函数
extern void sum()
{
printf("sum");
}
// 内部函数
static void minus()
{
printf("minus");
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
sum();
// [Person demo];
// demo();
// [Person sum];
// [Person demo];
Person *p = [Person new];
[p test];
return 0;
}